Hollow Knight — Auf einen Blick

  • Entwickler Team Cherry
  • Plattformen PC, Switch, PS4, Xbox
  • Genre Metroidvania, Action-Plattformer
  • Release Februar 2017
  • Metascore 87
  • Preis ab 8 €

Hollow Knight ist das beste Indie-Spiel seiner Generation — Team Cherry, ein australisches Drei-Personen-Studio, hat eine der dichtesten, reichhaltigsten Spielwelten erschaffen die je in ein Videospiel gepackt wurden. Hallownest ist ein sterbliches Insekten-Königreich mit tausend Jahren Geschichte die durch Umgebungsdetails, NPCs und Bosse erzählt wird. Metascore 87, über vier Millionen verkaufte Exemplare und eine bis heute aktive Community machen es zu einem der meistgespielten Indie-Titel aller Zeiten — alles für unter 10 Euro.

Gameplay & Mechaniken

Das Kampfsystem basiert auf präzisen Nahkampfangriffen mit dem Nagel, dem Seelensystem für Magie-Heilung und Zauber, und einem Parry-Timing das gegen Bosse entscheidend ist. Der Ritter hat keine Gesundheitsregeneration außer durch Seelen sammeln — Ressourcenmanagement ist ein konstanter Bestandteil jedes Kampfes. Über 40 Bosse mit einzigartigen Mustern warten in Hallownest, von zugänglichen Einsteigerbossen bis zu den legendären Pantheon-Kämpfen im Godmaster-DLC die zu den schwierigsten Challenges im Indie-Genre gehören.

Das Metroidvania-Design von Hallownest ist beispielhaft: Neue Fähigkeiten (Mantis-Klauen für Wandhaft, Motten-Flügel für Doppelsprung, Kristall-Herz für Supersprung) öffnen schrittweise neue Bereiche der Welt und ermöglichen Backtracking in vorher verschlossene Zonen. Die Karte muss aktiv erkundet werden — Karten-Maker Cornifer muss gefunden werden um die jeweilige Zone zu kartografieren. Dieser Ansatz belohnt Erkundung und schafft echte Entdeckungsmomente wenn ein neuer Pfad sich öffnet.

Das Charm-System gibt dem Spieler erhebliche Flexibilität: Charms werden in verfügbare Kerb-Slots ausgerüstet und verändern Kampfstil, Heilung, Schadens-Output und Spezialfähigkeiten. Quick Slash erhöht Angriffsgeschwindigkeit dramatisch, Wayward Compass zeigt Position auf der Karte, Fragile/Unbreakable Strength erhöht Schaden erheblich. Über 45 Charms mit verschiedenen Kerbkosten ermöglichen verschiedene Build-Ansätze für unterschiedliche Spielstile.

Vier vollwertige kostenlose DLCs erweitern das Spiel erheblich: Hidden Dreams fügt Traumbosse und die Traumtor-Fähigkeit hinzu, Grimm Troupe den Albtraum-Zirkus und komplexe neue Bosse, Lifeblood überarbeitet Heilungs-Mechanics und fügt neue Gebiete hinzu, Godmaster den Pantheon der Meister als ultimate Herausforderung — fünf Pantheons mit bis zu 43 Bossen hintereinander ohne Zwischenheilung. Diese Inhalte sind bereits im Basisspiel enthalten.

Highlights auf einen Blick

  • Hallownest als Spielwelt: Tausend Jahre Geschichte die durch Umgebung, NPCs und Lore-Texte ohne Cutscene-Überflutung erzählt wird.
  • 40+ Bosse: Von zugänglich bis legendär schwer — Radiance, Pure Vessel und Absolute Radiance als Endgame-Challenges.
  • Vier kostenlose DLCs: Hidden Dreams, Grimm Troupe, Lifeblood und Godmaster ohne Aufpreis im Basisspiel enthalten.
  • Charm-System: 45+ Charms für individuellen Spielstil — Angriffstempo, Heilung, Magie oder Defense.
  • Metascore 87 für unter 10 Euro: Unvergleichliches Preis-Leistungs-Verhältnis im Gaming.
  • Sequel angekündigt: Hollow Knight: Silksong mit Hornet als Protagonistin in Entwicklung.

Für wen geeignet?

Hollow Knight richtet sich an Spieler die Metroidvanias mögen oder das Genre kennenlernen wollen, und die atmosphärisches Storytelling über direkte Narration stellen. Das Spiel erklärt sich nicht — Lore muss aktiv durch Erkundung und NPC-Gespräche gesammelt werden. Wer Dark Souls, Ori oder Dead Cells mochte, wird in Hollow Knight ein gleichwertiges Erlebnis finden. Das Preis-Risiko ist minimal: Unter 10 Euro für 30-60+ Stunden Inhalt.

Nicht geeignet für Spieler die keine Frustration mit Bossen tolerieren oder die lineare Story-Führung erwarten — Hollow Knight gibt wenig Orientierung und erfordert eigene Navigation und Erkundungsbereitschaft. Der Einstieg kann die ersten zwei bis drei Stunden langsam wirken bevor das Kampfsystem und die Welt ihre volle Wirkung entfalten. Für Einsteiger: Bis man mindestens in Fungal Wastes ankommt spielen bevor man urteilt.

Fazit

Hollow Knight ist eines der besten Metroidvanias aller Zeiten — Hallownest als atmosphärische Spielwelt, präzises Boss-Kampfsystem, 45+ Charms für individuelle Builds und vier kostenlose DLCs machen es für unter 10 Euro zum sichersten Gaming-Kauf im Indie-Genre. Bewertung: 10/10

Schnell-Info

  • Spielzeit 25–60+ Stunden
  • Metascore 87
  • DLCs 3x kostenlos inklusive
Silksong Vorschau

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Offizieller Trailer

Häufige Fragen

Wie schwer ist Hollow Knight?

Das Hauptspiel ist zugänglich — die ersten 15-20 Stunden sind lernbar und fair für Einsteiger in Metroidvanias. Die optionalen Pantheon-Bosse im Godmaster-DLC gehören zum Schwersten was das Indie-Genre bietet. Normal-Spieler die die Story abschließen wollen, werden die Schwierigkeit frustrierend-befriedigend finden. Wer Sekiro oder Dark Souls kennt, wird in Hollow Knight auf angenehm bekanntes Terrain treffen.

Wie lange dauert der erste Durchgang?

25-35 Stunden für die Hauptstory mit gelegentlicher Erkundung. 60+ Stunden für Completionist-Run inklusive aller optionalen Bosse, alle Charms, White Palace und Godmaster-DLC. Vier kostenlose DLCs (Hidden Dreams, Grimm Troupe, Lifeblood, Godmaster) sind bereits im Basisspiel enthalten — kein Aufpreis nötig.

Sind die DLCs bereits inklusive?

Ja — alle drei DLCs (Grimm Troupe, Lifeblood, Godmaster) sind vollständig kostenlos im Basisspiel enthalten. Team Cherry hat sie nach Release gratis hinzugefügt. Das macht Hollow Knight zu einem der besten Preis-Leistungs-Verhältnisse im Gaming — ab 8 Euro für 60+ Stunden Inhalt.

Wann erscheint Hollow Knight: Silksong?

Team Cherry kommuniziert keinen festen Releasetermin für Silksong — das Sequel mit Hornet als Protagonistin in der neuen Welt Pharloom wird seit 2019 entwickelt. Demo-Reaktionen sind durchgehend positiv. Wer auf Release wartet, kann die Wishlist-Funktion auf Steam oder Nintendo eShop nutzen für automatische Benachrichtigung.

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