DOOM: The Dark Ages — Auf einen Blick
- Entwickler id Software
- Plattformen PC, PS5, Xbox Series
- Genre FPS, Action
- Release Mai 2025
- Game Pass Day-1 inklusive
- Preis ca. 69,99 € / Im Game Pass
DOOM: The Dark Ages ist das Prequel zur modernen DOOM-Trilogie von id Software — die Geschichte des Slayers bevor er in Doom (2016) erwachte, in einer mittelalterlich-dämonischen Welt aus Stahl und Höllenstein. Das Spiel verfolgt eine andere Kampfphilosophie als Doom Eternal: Weniger akrobatische Mobilität, mehr gewichtiger Bodenkampf mit Shield Saw, Nahkampf-Fokus und neuen mechanisierten Fahrzeugen. Erscheint auf PC, PS5 und Xbox Series X/S — Day-1 im Xbox Game Pass ohne Aufpreis für Abonnenten.
Gameplay & Mechaniken
Der Shield Saw ist das zentrale neue Gameplay-Element: Ein rotierender Säge-Schild der drei Funktionen vereint — als Parry-Werkzeug um dämonische Projektile zurückzuschlagen; als Wurfgeschoss das auf Gegner gezielt und zurückgerufen werden kann; als Nahkampfwaffe für brutale Melee-Attacken aus nächster Nähe. Der Shield Saw verändert das fundamentale DOOM-Kampf-Prinzip: Statt reiner Offensiv-Bewegung gibt es jetzt eine reactive Defensive-Dimension. Präzises Parry-Timing gibt Ressourcen und öffnet Gegner für maximalen Schaden.
Das Pacing von The Dark Ages unterscheidet sich deutlich von Doom Eternal: Eternal war hektisch-akrobatisch — ständige Bewegung, Plattform-Sprünge und Resource-Management unter Zeitdruck. The Dark Ages ist gewichtiger und standfester — der Slayer ist massiver, Gegner sind nahkampf-orientierter und die Level-Architektur erlaubt weniger vertikale Ausweichrouten. Dieses Design gibt dem Spiel eine brutalere, direktere Energie die an das Original-DOOM-Gefühl erinnert.
Mechanisierte Fahrzeuge sind ein neues Format: In bestimmten Level-Abschnitten steuert der Spieler einen riesigen Mech der anders als der Slayer kämpft — mit schwerer Bewaffnung, anderen Bewegungsregeln und einer anderen Kamera-Perspektive. Zusätzlich gibt es Dragon-Riding-Abschnitte wo der Slayer auf einem Drachen fliegt und aus der Luft kämpft. Diese Format-Wechsel geben der Kampagne strukturelle Abwechslung ohne das Core-FPS-Gameplay zu unterbrechen.
Das Arsenal von The Dark Ages enthält bekannte DOOM-Waffen in new Designs und neue mittelalterlich-inspirierte Waffen: Die Supercharge Shotgun, Plasma Rifle und BFG kehren zurück; neue Waffen wie der Skull Crusher (Knochen-basierte Projektile) und dämonische Schwerter ergänzen das Arsenal. Upgrade-Punkte für Waffen-Verbesserungen werden durch Combat-Mastery-Tokens gesammelt die durch effizientes Kämpfen verdient werden.
Highlights auf einen Blick
- Day-1 Game Pass: Ab Launch ohne Aufpreis für Xbox/PC Game Pass-Abonnenten.
- Shield Saw als neues Kernwerkzeug: Parry, Wurf und Nahkampf in einem — neue defensive Dimension für DOOM.
- Gewichtigeres Kampfgefühl: Weniger Akrobatik als Eternal, mehr bodengebundener Brutalität.
- Mech und Dragon-Abschnitte: Format-Wechsel für strukturelle Abwechslung in der Kampagne.
- Mittelalterlich-dämonisches Setting: Prähistorische DOOM-Lore in einer Stahl-und-Höllenstein-Welt.
- id Tech 8 Engine: Technisch höchste Grafikqualität mit Ray Tracing und hoher Framerate-Performance.
Für wen geeignet?
DOOM: The Dark Ages richtet sich an FPS-Spieler die das DOOM-Franchise kennen und ein gewichtigeres, standfesteres Kampferlebnis gegenüber Eternals Akrobatik bevorzugen. Wer Doom Eternal als zu hektisch empfand, findet in The Dark Ages ein zugänglicheres DOOM-Erlebnis. Der Game-Pass-Tag-1-Release macht es für alle Abonnenten ohne Kaufrisiko zugänglich — ein niedriger Einstiegsbarrier.
Für Fans von Doom Eternal ist The Dark Ages eine Erfahrung die bewusst eine andere Richtung einschlägt — nicht besser oder schlechter, sondern anders. Das Prequel-Setting gibt der DOOM-Lore eine neue Dimension die für Franchise-Kenner narrativen Mehrwert hat. Als einzelner FPS ist es einer der technisch stärksten Titel 2025 auf Xbox und PC.
Fazit
DOOM: The Dark Ages ist eine bewusste Gegenbewegung zu Eternal — gewichtiger, nahkampf-fokussierter und mit Shield Saw als neuem Kern-Design. Day-1 Game Pass macht es zur Pflicht für Abonnenten. Bewertung: 8/10









