DOOM: The Dark Ages — Auf einen Blick

  • Entwickler id Software
  • Plattformen PC, PS5, Xbox Series
  • Genre FPS, Action
  • Release Mai 2025
  • Game Pass Day-1 inklusive
  • Preis ca. 69,99 € / Im Game Pass

DOOM: The Dark Ages ist das Prequel zur modernen DOOM-Trilogie von id Software — die Geschichte des Slayers bevor er in Doom (2016) erwachte, in einer mittelalterlich-dämonischen Welt aus Stahl und Höllenstein. Das Spiel verfolgt eine andere Kampfphilosophie als Doom Eternal: Weniger akrobatische Mobilität, mehr gewichtiger Bodenkampf mit Shield Saw, Nahkampf-Fokus und neuen mechanisierten Fahrzeugen. Erscheint auf PC, PS5 und Xbox Series X/S — Day-1 im Xbox Game Pass ohne Aufpreis für Abonnenten.

Gameplay & Mechaniken

Der Shield Saw ist das zentrale neue Gameplay-Element: Ein rotierender Säge-Schild der drei Funktionen vereint — als Parry-Werkzeug um dämonische Projektile zurückzuschlagen; als Wurfgeschoss das auf Gegner gezielt und zurückgerufen werden kann; als Nahkampfwaffe für brutale Melee-Attacken aus nächster Nähe. Der Shield Saw verändert das fundamentale DOOM-Kampf-Prinzip: Statt reiner Offensiv-Bewegung gibt es jetzt eine reactive Defensive-Dimension. Präzises Parry-Timing gibt Ressourcen und öffnet Gegner für maximalen Schaden.

Das Pacing von The Dark Ages unterscheidet sich deutlich von Doom Eternal: Eternal war hektisch-akrobatisch — ständige Bewegung, Plattform-Sprünge und Resource-Management unter Zeitdruck. The Dark Ages ist gewichtiger und standfester — der Slayer ist massiver, Gegner sind nahkampf-orientierter und die Level-Architektur erlaubt weniger vertikale Ausweichrouten. Dieses Design gibt dem Spiel eine brutalere, direktere Energie die an das Original-DOOM-Gefühl erinnert.

Mechanisierte Fahrzeuge sind ein neues Format: In bestimmten Level-Abschnitten steuert der Spieler einen riesigen Mech der anders als der Slayer kämpft — mit schwerer Bewaffnung, anderen Bewegungsregeln und einer anderen Kamera-Perspektive. Zusätzlich gibt es Dragon-Riding-Abschnitte wo der Slayer auf einem Drachen fliegt und aus der Luft kämpft. Diese Format-Wechsel geben der Kampagne strukturelle Abwechslung ohne das Core-FPS-Gameplay zu unterbrechen.

Das Arsenal von The Dark Ages enthält bekannte DOOM-Waffen in new Designs und neue mittelalterlich-inspirierte Waffen: Die Supercharge Shotgun, Plasma Rifle und BFG kehren zurück; neue Waffen wie der Skull Crusher (Knochen-basierte Projektile) und dämonische Schwerter ergänzen das Arsenal. Upgrade-Punkte für Waffen-Verbesserungen werden durch Combat-Mastery-Tokens gesammelt die durch effizientes Kämpfen verdient werden.

Highlights auf einen Blick

  • Day-1 Game Pass: Ab Launch ohne Aufpreis für Xbox/PC Game Pass-Abonnenten.
  • Shield Saw als neues Kernwerkzeug: Parry, Wurf und Nahkampf in einem — neue defensive Dimension für DOOM.
  • Gewichtigeres Kampfgefühl: Weniger Akrobatik als Eternal, mehr bodengebundener Brutalität.
  • Mech und Dragon-Abschnitte: Format-Wechsel für strukturelle Abwechslung in der Kampagne.
  • Mittelalterlich-dämonisches Setting: Prähistorische DOOM-Lore in einer Stahl-und-Höllenstein-Welt.
  • id Tech 8 Engine: Technisch höchste Grafikqualität mit Ray Tracing und hoher Framerate-Performance.

Für wen geeignet?

DOOM: The Dark Ages richtet sich an FPS-Spieler die das DOOM-Franchise kennen und ein gewichtigeres, standfesteres Kampferlebnis gegenüber Eternals Akrobatik bevorzugen. Wer Doom Eternal als zu hektisch empfand, findet in The Dark Ages ein zugänglicheres DOOM-Erlebnis. Der Game-Pass-Tag-1-Release macht es für alle Abonnenten ohne Kaufrisiko zugänglich — ein niedriger Einstiegsbarrier.

Für Fans von Doom Eternal ist The Dark Ages eine Erfahrung die bewusst eine andere Richtung einschlägt — nicht besser oder schlechter, sondern anders. Das Prequel-Setting gibt der DOOM-Lore eine neue Dimension die für Franchise-Kenner narrativen Mehrwert hat. Als einzelner FPS ist es einer der technisch stärksten Titel 2025 auf Xbox und PC.

Fazit

DOOM: The Dark Ages ist eine bewusste Gegenbewegung zu Eternal — gewichtiger, nahkampf-fokussierter und mit Shield Saw als neuem Kern-Design. Day-1 Game Pass macht es zur Pflicht für Abonnenten. Bewertung: 8/10

Schnell-Info

  • Game Pass Day-1 inklusive
  • Plattform PC, Xbox Series
  • Vorgänger Doom Eternal (2020)
Alle Shooter Beste Singleplayer

Offizieller Trailer

Häufige Fragen

Wie unterscheidet sich DOOM: The Dark Ages von Doom Eternal?

The Dark Ages setzt auf gewichtigeres, standfesteres Kampfgefühl — weniger vertikale Mobilität und Plattformen, mehr Shield-Parry, Nahkampf-Fokus und Mech-Abschnitte. Das Pacing ist langsamer und brutaler statt hektisch-akrobatisch.

Ist DOOM: The Dark Ages im Game Pass?

Ja — Day-1 im Xbox Game Pass (PC und Konsole). Das Spiel erscheint auf PC, Xbox Series X/S und PS5 — ab Launch ohne Aufpreis für Game-Pass-Abonnenten spielbar.

Was ist der Shield Saw?

Der Shield Saw ist die neue zentrale Waffe: Ein rotierende Säge-Schild der als Parry-Werkzeug, Wurfgeschoss und Nahkampfwaffe dient. Er ist das Design-Symbol des Spiels und gibt dem Kampf eine defensive Dimension die in früheren DOOM-Teilen fehlte.

Hat The Dark Ages einen Multiplayer?

Nein — wie Doom Eternal ist The Dark Ages ein reines Singleplayer-Spiel mit Fokus auf die Kampagne des Slayers.