Elden Ring-Alternativen 2026 — Highlights

  • Präzisestes FromSoftware-Parry-Spiel Sekiro: Shadows Die Twice (Score 90)
  • Bestes Non-FromSoftware-Soulslike Lies of P (Score 80)
  • Tiefstes Build-System im Soulslike Nioh 2 (Score 85)
  • Atmosphärischste FromSoftware-Alternative Bloodborne (Score 92)
Sekiro: Shadows Die Twice 39,99 €

FromSoftware, feudales Japan, Wolf als Shinobi, Deflect-Parry-System ohne Build-Optionen — reines Skill-Spiel. Metascore 90. PC, PS5, Xbox. Für Elden-Ring-Fans die das Combat-Skill-Ceiling erhöhen wollen — Sekiro hat das befriedigendste Parry-Gefühl des Genres.

Dark Souls III 39,99 €

FromSoftware, das kompakteste und polierteste klassische Soulslike — lineares Level-Design, dichte Atmosphäre, exzellente Boss-Reihe. Metascore 89. PC, PS5, Xbox. Für Elden-Ring-Fans die mehr FromSoftware wollen in der klassischen Form — ohne offene Welt aber mit denserem Design.

Lies of P 49,99 €

Neowiz, Pinocchio in viktorianischem Steampunk, Deflect-System ähnlich Sekiro, starkes Boss-Design. Metascore 80. PC, PS5, Xbox, Game Pass. Das beste Soulslike außerhalb FromSoftware — für Elden-Ring-Fans die Non-FromSoftware-Alternativen suchen ohne Qualitätskompromiss.

Nioh 2 39,99 €

Team Ninja, feudales Japan, tiefes Loot-und-Build-System, Yokai-Mechaniken. Metascore 85. PC, PS5. Für Elden-Ring-Fans die das Build-System lieben und mehr Loot-Komplexität wollen — Nioh 2 hat das tiefste Charakter-Optimierungssystem aller Soulslikes.

Bloodborne 19,99 €

FromSoftware, gothischer Horror, aggressives Regain-Combat-System. Metascore 92. Ausschließlich PS4/PS5. Für Elden-Ring-Fans auf PlayStation: Das atmosphärischste FromSoftware-Spiel — Yharnam als Gothic-Stadt ist einzigartiger als jedes andere FromSoftware-Setting. PS4/PS5 ausschließlich.

Sekiro — Das Soulslike das Skill über Builds stellt

Sekiro: Shadows Die Twice (2019, FromSoftware, Metascore 90) ist das einzige FromSoftware-Soulslike das kein Build-System hat — Wolf ist Wolf, Waffe ist Katana, kein alternatives Loadout. Das Deflect-System (Block mit exaktem Timing = Posture-Schaden am Feind) ist das technisch präziseste Parry-Mechanic im Soulslike-Genre. Für Elden-Ring-Fans die das Build-System von Elden Ring geliebt haben: Sekiro entfernt diese Komplexität — der Combat ist klarer, direkter, skill-orientierter. Der berühmte "Sekiro-Moment" — wenn das Parry-Timing sich eingebürgert hat und Bosse die Spieler zuerst stundenlang getötet haben plötzlich verlieren — ist einer der befriedigendsten Momente in modernem Gaming. Sekiro für 39,99 € im Sale ist das beste Folge-Spiel nach Elden Ring.

Lies of P — Wenn ein Soulslike FromSoftware herausfordert

Lies of P (2023, Neowiz, Metascore 80) ist der Beweis dass Soulslike-Qualität nicht FromSoftware-exklusiv ist: Pinocchio in der viktorianischen Stadt Krat bekämpft durchgedrehte Puppen in einem Deflect-System das bewusst Sekiro-ähnlich gestaltet wurde. Laxasia the Complete (Kapitel-Boss) und der Endboss sind Boss-Design-Highlights die sich nicht vor Malenia oder Margit verstecken müssen. Das Puppet-Fable-Art-System (Waffengriff und Klinge unabhängig kombinierbar) ist die originellste Waffen-Mechanik eines Non-FromSoftware-Soulslikes. Für Elden-Ring-Fans die alle FromSoftware-Titel gespielt haben: Lies of P ist der offensichtlichste nächste Schritt — 25-35 Stunden Soulslike-Qualität für 49,99 €, Day-1 im Xbox Game Pass.

Häufige Fragen

Was sind die besten Spiele wie Elden Ring?

Beste Soulslike-Alternativen nach Elden Ring: Sekiro: Shadows Die Twice (Metascore 90) für das präziseste Parry-System von FromSoftware — kein Charakter-Build, reines Skill-Spiel. Dark Souls III (Score 89) für klassisches FromSoftware-Design in kompakter Form. Lies of P (Score 80) als bestes Non-FromSoftware-Soulslike. Nioh 2 (Score 85) für Soulslike mit tieferem Loot-und-Build-System. Bloodborne (Score 92) für FromSoftware-Horror statt Fantasy.

Was unterscheidet Elden Ring von anderen FromSoftware-Spielen?

Elden Ring vs. andere FromSoftware-Spiele: Elden Ring (2022, Score 96) ist einzigartig durch die offene Welt — alle anderen FromSoftware-Soulslikes sind lineare oder semi-lineare Levelstrukturen. In Elden Ring können Spieler bei einem schwierigen Boss abbiegen und woanders leveln. Dark Souls III hat die kompakteste und polierteste lineare Level-Design. Sekiro hat das anspruchsvollste mechanische Skill-System. Bloodborne hat die stärkste Atmosphäre und dichteste Lore. Elden Ring ist das zugänglichste FromSoftware-Spiel (offene Welt erlaubt Ausweichen) — die anderen erfordern mehr Ausdauer ohne alternative Wege.

Ist Lies of P wirklich so gut wie ein FromSoftware-Soulslike?

Lies of P (2023, Neowiz, Metascore 80) ist das beste Soulslike außerhalb von FromSoftware: Pinocchio in einem viktorianischen Steampunk-Setting, Deflect-System (nicht einfaches Blocken sondern präzises Timing ähnlich Sekiro). Das Level-Design ist linear aber stark — jedes Gebiet hat seine eigene Atmosphäre. Die Qualität des Boss-Designs ist FromSoftware-nah: Laxasia the Complete und der Endgegner sind Highlights. Schwäche gegenüber FromSoftware: weniger Reaktivitätsgefühl in der Welt, weniger Lore-Tiefe in NPC-Dialogen. Für Soulslike-Fans die alle FromSoftware-Titel gespielt haben: Lies of P ist der klare Nächste.

Welches Soulslike ist für Einsteiger ins Genre am besten geeignet?

Soulslike für Einsteiger 2026: Lies of P (Score 80) ist der zugänglichste Einstieg außerhalb FromSoftware — klares Deflect-System, kürzerer Umfang (25-35 Stunden), weniger überwältigende Welt. Elden Ring selbst ist mit Assist-Mode (ab 2024 verfügbar) für Einsteiger spielbar. Für absolute Soulslike-Einsteiger die Elden Ring wollen: Elden Ring beginnen, Storm-Veil Castle ignorieren, Golden Knight Godfrey farmen, Welt erkunden. Sekiro ist für Einsteiger nicht geeignet — kein Build-System, reines Skill-Parry-Spiel mit steiler Lernkurve. Dark Souls III ist der klassische Einstieg in die FromSoftware-Philosophie.