Nioh 2 — Auf einen Blick
- Entwickler Team Ninja
- Publisher Koei Tecmo
- Plattformen PC, PS5, PS4
- Genre Action-RPG, Soulslike
- Release März 2020 (PC: 2021)
- Preis ca. 39,99 €
- Metascore 88
Nioh 2 ist das tiefste Soulslike-Spiel auf dem Markt — Team Ninjas Prequel zum 2017er Nioh verfeinert alle Systeme des Vorgängers und fügt das Yokai-Seelen-System hinzu das die Kampf-Komplexität auf ein neues Niveau hebt. Im feudalen Japan als halbdämonischer Krieger agierend kombiniert Nioh 2 Dark-Souls-ähnliche Bestrafungs-Mechaniken mit einem Stance-System, Ki-Pulse-Timing und einem Loot-System das an Diablo erinnert. Metascore 88 und das favorisierte Soulslike aller Spieler die maximale Kampf-Tiefe suchen.
Gameplay & Mechaniken
Das drei-Stance-System ist Nioh 2s definitives Merkmal: Jede Waffe hat drei Kampf-Stances (High/Ober, Mid/Mittel, Low/Unter) die im Kampf frei kombiniert werden können. High-Stance bietet maximalen Schaden bei langsameren Animationen — optimal für aggressive Angriffsphasen. Mid-Stance balanciert Schaden und Geschwindigkeit mit guten Defensiv-Optionen. Low-Stance bietet schnellste Bewegung und Konter-Potenzial für defensive Spielstile. Das Wechseln zwischen Stances mid-Combo erlaubt komplexe Kampf-Dialoge die gegen verschiedene Feind-Typen optimal adaptiert werden.
Das Ki-Pulse-System ist Nioh 2s technischstes Element: Ki (Ausdauer) regeneriert sich normal langsam zwischen Aktionen. Ein Ki-Pulse — ein präziser Knopfdruck kurz nach einer Angriffs-Sequenz — regeneriert sofort einen Großteil des verbrauchten Ki. Wer Ki-Pulses konstant meistert kämpft ohne Pause und ohne die passive Regenerations-Wartezeit die in anderen Soulslikes Spielrhythmus-Unterbrechungen erzeugt. Der Übergang von normalem Spielen zu flüssigem Ki-Pulsing ist der entscheidende Kompetenz-Sprung in Nioh 2.
Das Yokai-System fügt eine vollständige zweite Mechanik-Schicht hinzu: Besiegte Yokai-Feinde hinterlassen Yokai-Seelen die der Spieler aufnehmen und ausrüsten kann. Ausgerüstete Yokai-Seelen ermöglichen zwei Dinge: Spezielle Yokai-Fähigkeiten die im Kampf eingesetzt werden (z.B. Yokai-Feuer-Ball, Yokai-Schild-Wand) und die Verwandlung in einen Yokai-Berserker-Modus für kurze Zeiträume mit drastisch erhöhter Stärke. Das System belohnt das Erkunden aller Feind-Typen statt das Ignorieren von Nicht-Boss-Gegnern.
Das Loot-System unterscheidet Nioh 2 fundamental von anderen Soulslikes: Feinde droppen konstant neue Ausrüstung mit zufällig generierten Eigenschaften wie in Diablo — hohe Feuerresistenz, erhöhtes Ki-Pulse-Fenster oder Bonus-Schaden gegen spezifische Feind-Typen. Das Endgame ist ein Build-Optimierungs-Spiel wo die perfekte Ausrüstungs-Kombination für maximale Effizienz beim spezifischen Spielstil gesucht wird. Die Build-Vielfalt ist erheblich größer als in den FromSoftware-Soulslikes.
Highlights auf einen Blick
- Drei-Stance-System: High, Mid, Low für jede Waffe — die tiefste Kampf-Mechanik im Soulslike-Genre.
- Ki-Pulse: Ausdauer-Regeneration durch präzises Timing — meisterhaftes Kampf-Gefühl nach dem Erlernen.
- Yokai-System: Feind-Seelen absorbieren und als spezielle Fähigkeiten oder Verwandlungen einsetzen.
- Loot-Tiefe: Diablo-ähnliches Loot-System mit Build-Optimierungs-Endgame.
- Japanisches Setting: Feudales Japan mit Yokai-Mythologie — einzigartiges Soulslike-Setting.
- Koop für 3 Spieler: Schwierige Bosse kooperativ angehen über Torii-Gate-System.
Für wen geeignet?
Nioh 2 richtet sich an Soulslike-Veteranen die nach der Dark-Souls-Trilogie und Elden Ring mehr Kampf-Komplexität suchen — das drei-Stance-System und Ki-Pulse-Mechanik bieten eine technische Tiefe die FromSoftware-Spiele nicht haben. Für Spieler die Diablo's Loot-Loop in einem Soulslike-Paket suchen ist Nioh 2 die einzige ernsthafte Option. Das japanische Feudal-Setting mit Yokai-Mythologie ist für alle interessant die das europäische Fantasy-Umfeld der meisten Soulslikes möchten wechseln.
Nicht geeignet für Soulslike-Einsteiger — Nioh 2 setzt mehr technisches Vorwissen voraus als Elden Ring und verzeiht weniger. Die Lernkurve für Ki-Pulse-Timing und Stance-Switching ist steiler als bei anderen Genre-Vertretern. Für den Soulslike-Einstieg sind Elden Ring oder Lies of P zugänglichere Empfehlungen. Wer Nioh 2 nach diesen gespielt hat findet das technisch anspruchsvollste Soulslike-Erlebnis auf dem Markt.
Fazit
Nioh 2 ist das tiefste Soulslike-Spiel für technisch ambitionierte Spieler — Stance-System, Ki-Pulse-Mechanik und Yokai-Seelen-System kombiniert mit Diablo-ähnlichem Loot machen es mit Metascore 88 zum Pflicht-Titel für Soulslike-Veteranen die mehr Kampf-Komplexität suchen. Bewertung: 9/10









