Soulslike-Alternativen — Highlights
- Bestes Soulslike aller Zeiten Elden Ring (Score 96)
- Schwerster Parry-Combat Sekiro: Shadows Die Twice (Score 90)
- Bestes Non-FromSoftware Soulslike Lies of P (Score 80)
- Bestes 2D-Soulslike Salt and Sanctuary
FromSoftware, gleiche DNA wie Dark Souls, Open-World mit Freiheit zum Umgehen schwerer Bosse. Metascore 96. Mit Shadow of the Erdtree DLC das kompletteste Soulslike-Erlebnis. Für alle Dark-Souls-Fans die erste Empfehlung.
FromSoftware, feudales Japan, kein Leveling — reiner Skill-basierter Parry-Combat. Metascore 90. Das technisch anspruchsvollste Spiel der Reihe. Für erfahrene Soulslike-Spieler die eine neue Herausforderung suchen.
Team Ninja, japanisches Feudal-Setting, Souls-Combat mit Loot-RPG-Tiefe und Ki-Puls-Mechanik. Metascore 88. Mehr Waffenvielfalt als Dark Souls und tiefere Build-Optionen. Für Dark-Souls-Fans die mehr Aufbau-Möglichkeiten wollen.
Neowiz, Pinocchio-Steampunk-Soulslike, bestes Non-FromSoftware Soulslike seit Bloodborne. Waffensystem: Klingen und Griffe kombinierbar. Metascore 80. Für Spieler die Soulslike mögen aber FromSoftware-Titel bereits kennen.
2D-Soulslike mit identischer Philosophie wie Dark Souls — Tod kostet Souls, interconnected World, harte Bosse. PC, Switch, PS5. Günstigstes Soulslike-Erlebnis. Ideal zum Testen ob das Genre etwas für einen ist.
Elden Ring — Die konsequente Weiterentwicklung von Dark Souls
Elden Ring (2022, FromSoftware, Metascore 96) ist die logische Fortsetzung für jeden Dark-Souls-Spieler: Gleicher Director (Hidetaka Miyazaki), gleiche Grundmechanik (Stamina-Combat, Estus-Flask-Äquivalent, Tod kostet Runes), aber komplett open-world statt linear. Das Crucible im Zentrum ermöglicht für jeden Boss einen Umweg — zu schwer, woanders aufleveln. Die Welt des Zwischenlandes ist die ambitionierteste Weltarchitektur von FromSoftware: unterirdische Reiche, Gebirge, Sümpfe, Schlösser — alle verbunden ohne Loading Screens. Shadow of the Erdtree DLC (2024, Score 94) erweitert um weitere 30+ Stunden mit den schwersten Bosse die FromSoftware je entwickelt hat. Elden Ring ist nicht nur das beste Soulslike — es ist das meistgelobte Spiel seiner Generation.
Lies of P — Wenn ein Non-FromSoftware-Studio die Formel meistert
Lies of P (2023, Neowiz, Metascore 80) ist der Beweis dass Soulslike-Design auch außerhalb von FromSoftware funktioniert: Pinocchio-Geschichte im viktorianischen Steampunk-Milieu — Geppettos Puppe erwacht in einer Stadt voller verrückt gewordener Marionetten. Das System das Lies of P einzigartig macht: Waffen werden aus Klingen und Griffen kombiniert — jede Kombination erzeugt eine andere Moveset-Variante. Das Parry-System ist präziser als Dark Souls aber zugänglicher als Sekiro. Lies of P ist nicht so gut wie Elden Ring oder Bloodborne — aber es ist das beste Soulslike das nie FromSoftware-Logo trägt. Für Spieler die Dark Souls geliebt haben und nach jedem FromSoftware-Titel Ausschau halten: Lies of P ist genau das.









