Ori and the Will of the Wisps — Auf einen Blick

  • Entwickler Moon Studios
  • Publisher Xbox Game Studios
  • Plattformen PC, Xbox, Nintendo Switch
  • Genre Metroidvania, Plattformer
  • Release März 2020
  • Preis ca. 29,99 € / Game Pass

Ori and the Will of the Wisps ist das visuell beeindruckendste Metroidvania auf dem Markt — Moon Studios hat mit dem zweiten Ori-Teil einen atemberaubend animierten Plattformer erschaffen der präzises Gameplay mit einer emotionalen Geschichte über Zusammengehörigkeit und Opfer verbindet. Die flüssige Bewegungs-Mechanik, das deutlich ausgebaute Kampfsystem gegenüber dem Vorgänger und ein handgezeichnetes Welt-Design das jeden Screenshot als Kunstwerk erscheinen lässt machen es zum Referenzpunkt für visuelle Qualität im Indie-Gaming.

Gameplay & Mechaniken

Das Bewegungs-System ist Ori 2s spielerische Stärke: Ori bewegt sich durch eine komplexe 2D-Welt mit einem Set von Fähigkeiten die im Spielverlauf freigeschaltet werden — Doppelsprung, Wand-Klettern, Bogen-Schuss der als Dreikraft-Antrieb genutzt werden kann, Licht-Burst für Sprung-Stöße und mehrere weitere Bewegungs-Optionen die präzise kombinierbar sind. Das Traversal-Gefühl — die Art wie Ori sich durch Levels bewegt — ist flüssiger und befriedigender als bei nahezu allen Konkurrenten im Metroidvania-Genre. Spieler die das Bewegungs-System beherrschen können Passagen in eleganter Sequenz meistern.

Das Kampfsystem wurde gegenüber dem Vorgänger erheblich ausgebaut: Statt passiver Kampf-Optionen hat Ori 2 ein aktives System mit verschiedenen auswählbaren Fähigkeiten — Schwert-Nah-Kampf, Bogen-Fernkampf, Flammen-Schüsse, Hammer-Schläge und speziellere Optionen die durch Erkundung gefunden werden. Drei Fähigkeits-Slots erlauben individuelle Kombinations-Sets je nach Spielstil oder Gegner-Typ. Bosskämpfe sind die höchsten Anforderungs-Momente und nutzen das Fähigkeits-System vollständig.

Die Welt-Struktur folgt klassischem Metroidvania-Design: Mehrere miteinander verbundene Gebiete mit unterschiedlichen Ökosystemen — von leuchtenden Wäldern zu eisigen Höhlen und vulkanischen Gebieten — werden durch neu erlangte Fähigkeiten erschlossen. Gebiete die initial unzugänglich schienen öffnen sich mit neuen Bewegungs-Optionen. Sammlerstücke, Geister-Scherben und versteckte Räume belohnen gründliche Erkundung. Das Spiel führt bei 100%-Abschluss in Bereiche die beim ersten Durchlauf unsichtbar bleiben.

Der Soundtrack von Gareth Coker gilt als einer der schönsten in der Spielgeschichte: Orchestrale Kompositionen die sich dynamisch mit Gameplay-Situationen verändern — ruhige Erkundungs-Musik die zu dramatischen Bosskampf-Themen eskaliert ohne abrupte Übergänge. Die visuelle und auditive Qualität zusammen erschaffen ein kohärentes Erlebnis das weit über das technische Niveau typischer Indie-Spiele liegt.

Highlights auf einen Blick

  • Visuelles Meisterwerk: Handgezeichnete Animation und Beleuchtung auf AAA-Qualitätsniveau.
  • Präzises Bewegungs-System: Flüssigstes Traversal im Metroidvania-Genre — Fähigkeits-Kombination als Kernkompetenz.
  • Ausgebautes Kampfsystem: Aktive Fähigkeits-Slots mit variablen Kombinationen für unterschiedliche Spielstile.
  • Gareth Coker Soundtrack: Einer der besten orchestralen Videospiel-Soundtracks der letzten Jahre.
  • Game Pass inklusive: Xbox und PC Game Pass — kein Aufpreis für Abonnenten.
  • Eigenständige Geschichte: Vollständig spielbar ohne Kenntnisse des ersten Teils.

Für wen geeignet?

Ori and the Will of the Wisps richtet sich an Spieler die visuelle und spielerische Qualität im 2D-Plattformer-Genre suchen. Für Metroidvania-Fans die nach Hollow Knight oder Axiom Verge etwas Zugänglicheres mit stärkerem Fokus auf Bewegungs-Eleganz suchen ist Ori 2 die ideale Wahl. Game-Pass-Abonnenten sollten das Spiel unbedingt ausprobieren — der Einstiegs-Aufwand ist minimal bei außergewöhnlicher Ergebnis-Qualität.

Nicht geeignet für Spieler die maximale Kampf-Tiefe oder RPG-Progression suchen — Ori 2 ist ein Kunst-Plattformer mit Fokus auf Bewegung und Geschichte, nicht auf Build-Optimierung oder tiefe Kampf-Systeme. Wer Metroidvanias mit größerem Umfang und härterem Schwierigkeitsgrad sucht: Hollow Knight oder Dead Cells bieten mehr Kampf-Tiefe und Spielzeit. Ori 2 ist das beste Spiel seiner Art für Spieler die einen vollständigen 15-Stunden-Abschluss einem endlosen Progression-Loop vorziehen.

Fazit

Ori and the Will of the Wisps ist das visuell schönste Metroidvania der Gaming-Geschichte — das flüssige Bewegungs-System, Gareth Cokers Soundtrack und die emotionale Geschichte machen es zum Pflicht-Titel für alle die Spielen als ästhetisches Erlebnis schätzen. Bewertung: 9/10

Schnell-Info

  • Game Pass Xbox + PC
  • Spielzeit 10-20 Stunden
  • Switch Verfügbar
Metroidvania-Spiele 2026

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Offizieller Trailer

Häufige Fragen

Muss ich Ori 1 gespielt haben?

Ori and the Will of the Wisps ist eigenständig spielbar — die Geschichte beginnt mit einem eigenen Einstieg der keine Kenntnisse des ersten Teils erfordert. Der emotionale Kontext und die Verbindung zu Ori und Naru aus dem ersten Teil werden für Spieler die Ori and the Blind Forest gespielt haben erheblich reicher sein. Für Einsteiger ins Ori-Universum: Der zweite Teil ist der technisch und spielerisch ausgereiftere und ein guter Startpunkt. Wer danach mehr möchte kann Ori 1 als Rückblick spielen.

Wie lange dauert Ori and the Will of the Wisps?

Die Hauptstory dauert ca. 10-12 Stunden bei direktem Durchspielen. Wer alle Sammlerstücke, Geheimnisse und versteckten Gebiete erkundet kommt auf ca. 15-20 Stunden für 100%. Das Spiel hat keine Multiplayer-Modi oder endlosen Progression-Systeme — es ist ein abgeschlossenes Einzel-Erlebnis mit klarem Abschluss. Für Metroidvania-Fans die jede Ecke erkunden wollen bietet die Welt ausreichend Tiefe für ein vollständiges Erkundungs-Erlebnis.

Welche Plattformen sind verfügbar?

Ori and the Will of the Wisps ist auf Xbox, PC (Steam und Xbox App) und Nintendo Switch verfügbar. Die Xbox-Version und PC-Version über Xbox Game Pass sind für Abonnenten ohne Aufpreis zugänglich — ein hervorragender Wert für ein Spiel dieser Qualität. Die Nintendo Switch-Version ermöglicht mobiles Spielen auf Kosten niedrigerer Auflösung. PC bietet die höchste Auflösung und 60fps-Performance für die flüssigste Spielerfahrung.

Ist Ori and the Will of the Wisps schwer?

Ori 2 bietet einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad mit anpassbaren Einstellungen: Speicher-Punkte können manuell gesetzt werden oder automatisch aktiviert sein. Der Kampf ist deutlich tiefer als im ersten Teil mit echtem Combo-System und Fähigkeiten-Vielfalt. Bosskämpfe sind die größten Herausforderungen und erfordern Reaktions-Timing. Plattform-Passagen in den späten Gebieten sind präzisionsorientiert. Das Spiel ist für Metroidvania-Einsteiger zugänglicher als Hollow Knight, aber anspruchsvoller als einfache Plattformer.