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Von Redaktion CannaSpiel.de ·

Metroidvania Spiele — Vernetzt, Erkundet, Freigeschaltet

Hollow Knight, Ori, Blasphemous 2, Prince of Persia — die besten Metroidvanias erklärt und verglichen.

Metroidvanias leben von vernetzten Welten, die sich durch neue Fähigkeiten Schicht für Schicht öffnen: Hollow Knight (Score 90, 14,99 €) ist das Genre-Referenzwerk mit 40+ Stunden Content. Ori and the Will of the Wisps (Score 90) ist das schönste Metroidvania. Prince of Persia: The Lost Crown überraschte als zugänglicher AAA-Einstieg.

SpielStilScorePreis
Hollow KnightGenre-Meisterwerk, Soulslike-Elemente9014,99 €
Ori and the Will of the WispsVisuelles Meisterwerk, zugänglich9029,99 €
Nine SolsParry-fokussiert, Sekiro-ähnlich8835,99 €
Dead CellsRoguelite-Metroidvania8724,99 €
Ori and the Blind ForestEinstieg, emotional8819,99 €
Blasphemous 2Dark Fantasy, Pixel Art29,99 €
Prince of Persia: The Lost CrownAAA, zugänglich, Zeitmanipulation39,99 €
Castlevania: Symphony of the NightGenre-Ursprung, Klassiker9,99 €
Aeterna NoctisSchwer, Plattforming19,99 €
Gato RobotoKurzes Metroidvania, Katze7,99 €
„Hollow Knight für 14,99 € ist das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Metroidvania-Genre: 40+ Stunden Content, eine der dichtesten Welten im Indie-Gaming, und optionale Bosse die auch erfahrene Spieler herausfordern. Kein anderes Metroidvania schlägt diesen Wert."

Hollow Knight — das Genre-Referenzwerk

Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) ist das Referenzwerk des Metroidvania-Genres: Hallownest ist eine der größten Welten des Genres — 40+ Stunden Hauptinhalt, optionale Bereiche addieren nochmals 20+ Stunden. Die Lore wird ausschließlich durch Umgebungs-Storytelling und kurze NPC-Gespräche vermittelt — keine Cutscenes, alles durch Erkundung entdeckt. Das Kampfsystem ist einfach zu lernen, sehr schwer zu meistern. 14,99 € für 40-60+ Stunden — das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Genre.

Ori und der zugängliche Weg ins Genre

Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps (Xbox Game Studios, Score 90, 29,99 €) sind der beste Einstieg ins Metroidvania-Genre: Wunderschöne, emotionale Erfahrung. Faire Schwierigkeit mit automatischer Checkpoint-Platzierung. 8-12 Stunden pro Spiel. Will of the Wisps übertrifft Blind Forest in fast jeder Dimension — schönere Grafik, besseres Kampfsystem, mehr Abwechslung. Für Spieler die ins Genre einsteigen wollen: Ori zuerst, dann Hollow Knight.

Metroidvania-Typen im Überblick

Action-Metroidvania

Kampf-fokussiert. Hollow Knight, Nine Sols.

Plattform-Metroidvania

Bewegung, Präzision. Ori, Gato Roboto.

Dark-Fantasy-MV

Düster, brutal. Blasphemous 2, Aeterna.

Roguelite-Hybrid

Tod = Neustart. Dead Cells, Rogue Legacy 2.

Hollow Knight — Review

Checkliste: Welches Metroidvania passt zu dir?

  • Du willst Einstieg ins Genre → Ori and the Blind Forest (19,99 €)
  • Du willst das visuelle Meisterwerk → Ori and the Will of the Wisps (29,99 €)
  • Du willst die tiefste Erfahrung → Hollow Knight (14,99 €)
  • Du willst Roguelite-Mix → Dead Cells (24,99 €)
  • Du willst Dark Fantasy → Blasphemous 2 (29,99 €)
  • Du willst AAA-Zugänglichkeit → Prince of Persia: The Lost Crown (39,99 €)

Häufige Fragen zu Metroidvania Spielen

Was sind die besten Metroidvania Spiele?
Beste Metroidvanias nach Typ: Absolutes Meisterwerk: Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) — größte Welt, tiefste Lore, härtester Endinhalt. Optisch schönstes: Ori and the Will of the Wisps (Xbox Game Studios, Score 90, 29,99 €) — visuelles Meisterwerk, zugänglich. Dark Fantasy: Blasphemous 2 (The Game Kitchen, 29,99 €) — brutal, düster, Pixel Art. AAA-Einstieg: Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft, 39,99 €) — bestes Ubisoft-Spiel seit Jahren, sehr zugänglich. Soulslike-Metroidvania: Aeterna Noctis — sehr schwer. 2D-Soulslike: Salt and Sanctuary. Für Einsteiger: Ori and the Blind Forest (zugänglich, wunderschön). Für den härtesten Test: Hollow Knight (40+ Stunden, optional sehr schwer).
Hollow Knight — warum ist es das Genre-Meisterwerk?
Hollow Knight Analyse: Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) ist das Referenzwerk des Genres: Der Umfang: Hallownest ist eine der größten Metroidvania-Welten je gebaut — 40+ Stunden Hauptinhalt, optionale Bereiche die nochmals 20+ Stunden addieren. Die Atmosphäre: Das Insekten-Königreich Hallownest hat eine dichte Lore die ausschließlich durch Umgebungs-Storytelling und kurze NPC-Gespräche vermittelt wird. Das Kampfsystem: Einfach zu lernen (ein Angriffs-Button), sehr schwer zu meistern (Bosse mit komplexen Angriffsmustern). Das Preis-Leistungs-Verhältnis: 14,99 € für 40-60+ Stunden Content. Unschlagbar im Genre. Der Silksong-Status: Hollow Knight: Silksong ist der Nachfolger — kein Release-Datum bekannt.
Ori vs. Hollow Knight — welches Metroidvania für Einsteiger?
Ori vs. Hollow Knight für Einsteiger: Ori and the Blind Forest / Will of the Wisps (Score 90): Wunderschöne, emotionale Erfahrung. Faire Schwierigkeit. Automatische Checkpoint-Platzierung (Ori 2). 8-12 Stunden pro Spiel. Ideal wenn das Genre neu ist. Hollow Knight (Score 90): Deutlich längere Spielzeit (40+h). Schwieriger — Bosse erfordern Geduld und Übung. Weniger Handholding. Für Spieler die nach Ori mehr wollen. Empfehlung: Ori and the Blind Forest als Einstieg → Ori and the Will of the Wisps als Steigerung → Hollow Knight wenn du dich sicher fühlst. Hollow Knight ist das tiefere Erlebnis, Ori das zugänglichere. Beide sind Must-Plays des Genres.
Welche neuen Metroidvanias lohnen sich?
Neue Metroidvanias: Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft, 39,99 €) — das beste Ubisoft-Spiel seit Jahren. Solider Einstieg, sehr zugänglich, gutes Zeitmanipulations-System. Überraschend stark für einen AAA-Publisher. Blasphemous 2 (29,99 €) — dunkler, brutaler Nachfolger des ersten Blasphemous. Pixel Art, religiöse Gothic-Atmosphäre, sehr zufriedenstellendes Kampfsystem. Nine Sols (35,99 €) — neues Metroidvania mit Sekiro-ähnlichem Parry-System. Sehr hoch bewertet. Empfehlung für 2026: Wer Hollow Knight mag → Nine Sols. Wer Ori mag → Prince of Persia: The Lost Crown. Wer Dark Fantasy mag → Blasphemous 2.

Pro-Tipps für Metroidvania-Fans

  • Hollow Knight — Standard-Build für Bosse: Quick Slash + Fragile Strength + Mark of Pride deckt 90% aller Kämpfe ab. Quick Slash verdoppelt die Angriffsrate bei leicht reduziertem Schaden — in Kombination mit Fragile Strength bleibt der Gesamt-DPS höher als jeder Alternative-Build.
  • Hollow Knight — White Palace Vorbereitung: Shade Soul (Seelen-Upgrade), Shade Cloak (Schattensprung) und Crystal Heart (Supersprung) MÜSSEN freigeschaltet sein, bevor der White Palace betreten wird. Ohne diese drei ist der Bereich mechanisch nicht vollständig begehbar.
  • Hollow Knight — Schatten nicht töten: Den eigenen Schatten (nach Tod zurückgelassen) NICHT töten, wenn Seelen für einen Boss-Kampf gebraucht werden. Der Schatten blockiert die Seelen-Auffüllung bis er besiegt ist — oft der unterschätzte Grund für Boss-Frustration.
  • Nine Sols — Parry-Timing: Das Parry-Fenster startet ca. eine halbe Sekunde VOR dem Aufprall, nicht beim Kontakt. Mental frühzeitig auslösen statt reaktiv — die Lernkurve ist steil, aber sobald das Timing sitzt ist Nine Sols einer der befriedigendsten Kämpfe im Genre.
  • Dead Cells — Scroll-Priorität: Brutality-Builds (orange) skalieren früh am stärksten. Serrated Sword + Spite Sword in Early Game dominiert bis Challenge Cell 3-4. Blueprint Collector früh freischalten — mehr Auswahl = bessere Runs.
  • Ori and the Will of the Wisps — Kein Energie-Limit beim Speichern: Im Gegensatz zu Blind Forest kostet Speichern hier keine Energie. Aggressiv nach jedem schwierigen Plattform-Abschnitt manuell speichern — das reduziert Frustration erheblich.
  • Prince of Persia: The Lost Crown — Zeitsprung früh holen: Die Zeitsprung-Fähigkeit ermöglicht Sequence-Breaks in mehreren Arealen und öffnet Wege, die ohne sie unerreichbar wirken. Abseits des Hauptpfades suchen lohnt sich von Beginn an.