The Lost Crown — Auf einen Blick
- Entwickler Ubisoft Montpellier
- Plattformen PC, PS5/4, Xbox, Switch
- Genre Metroidvania, Action-Plattformer
- Release Januar 2024
- Preis ca. 39,99 €
- Metascore 87
Prince of Persia: The Lost Crown ist Ubisofts überraschendster Treffer der letzten Jahre — Ubisoft Montpellier hat den schlafenden Franchise als 2D-Metroidvania neu erfunden und dabei eines der besten Spiele des Genres der letzten fünf Jahre erschaffen. Als Sargon erkundet man den verfluchen Berg Qaf in einer dichten Metroidvania-Karte mit Zeitmanipulations-Mechaniken die deutlich über einfaches Zurückspulen hinausgehen. Das flüssige Combat-System, das ausgefeilte Parry-System und die großzügigen Accessibility-Optionen machen The Lost Crown für verschiedene Spieler-Typen zugänglich.
Gameplay & Mechaniken
Das Zeitmanipulations-System ist das definierende Element des Spiels und geht weit über einfaches Zurückspulen hinaus: Sargons Fähigkeit "Schatten von Simurgh" teleportiert ihn zur Position eines platzierten Geist-Bildes zurück. Das wird sowohl für Rätsellösung als auch im Kampf genutzt — ein Geist-Bild hinter einem Gegner platzieren und sich mitten in einem Angriff zurückteleportieren erzeugt ein völlig neues Combat-Gefühl. Weitere Zeit-Fähigkeiten werden im Spielverlauf freigeschaltet und eröffnen neue Fortbewegungsmöglichkeiten in der Metroidvania-Karte.
Das Combat-System kombiniert Nahkampf-Kombo-Ketten mit einem präzisen Parry-System: Zeitpunktgenaues Blocken öffnet Gegner für Konter-Angriffe und ist der effizienteste Weg durch Gegnerkampf. Bosskämpfe haben komplexe Attack-Pattern die gelesen und kontert werden müssen — ähnlich wie in Hollow Knight oder Metroid Dread. Das Amulett-System erlaubt Charakter-Anpassung durch kombinierbare Passive-Boni die verschiedene Spielweisen unterstützen: Aggression, Parry-Fokus oder Zeit-Fähigkeits-Effektivität.
Die Metroidvania-Karte des Berg Qaf ist großzügig designt mit klar strukturierten Gebieten und natürlichem Progression-Gefühl. Das innovative Amulett-Foto-Feature löst eines der größten Problems des Genres: Spieler können Screenshots von noch nicht zugänglichen Bereichen direkt auf der Karte anheften — ein eigenes Erinnerungssystem für "hier muss ich zurück wenn ich die neue Fähigkeit habe". Das macht Backtracking erheblich angenehmer als in den meisten Genrevertretern.
Das Spiel hat umfangreiche Accessibility-Optionen die selten für ein Action-Spiel dieser Art sind: Verlangsamter Modus für präzise Sequenzen, anpassbare Parry-Fenster, verschiedene Schaden-Multiplikatoren und ein "Story-Modus" für maximale Zugänglichkeit. Gleichzeitig gibt es Herausforderungs-Modi und optionale Endgame-Bosse für Hardcore-Spieler. Das Spiel bedient beide Extremen ohne Kompromisse an der Kern-Qualität.
Highlights auf einen Blick
- Zeitmanipulations-Combat: Geist-Bild-Teleport-System das Combat und Exploration gleichermaßen bereichert.
- Foto-Markierungs-System: Screenshots auf der Karte anheften für späteres Backtracking — innovativste Metroidvania-QoL-Feature.
- Umfangreiche Accessibility: Verlangsamter Modus, anpassbare Parry-Fenster und Story-Modus ohne Design-Kompromisse.
- Ausgefeiltes Combat: Parry-System, Kombo-Ketten und Amulett-Aufbau für verschiedene Spielweisen.
- Dichte Metroidvania-Karte: 20-30 Stunden Erkundung mit bedeutungsvollem Backtracking durch neue Fähigkeiten.
- Switch-Empfehlung: Hervorragend für Handheld — das 2D-Format passt perfekt zum Switch-Spielgefühl.
Für wen geeignet?
The Lost Crown richtet sich an Metroidvania-Fans die Innovation im Genre schätzen und Hollow-Knight- oder Metroid-Dread-Erfahrungen suchen. Der Franchise-Name ist irreführend — das Spiel richtet sich nicht primär an Prince-of-Persia-Veteranen sondern an Spieler die präzise Action-Plattformer mit dichter Karte und Fähigkeits-Progression lieben. Die Accessibility-Optionen machen es auch für Spieler zugänglich die normalerweise von der Genre-Schwierigkeit abgeschreckt werden.
Nicht geeignet für Spieler die Open-World-Spiele oder 3D-Action bevorzugen — The Lost Crown ist bewusst ein 2D-Metroidvania ohne die Offenheit moderner Open-World-Designs. Wer die klassischen 3D-Prince-of-Persia-Spiele erwartet wird ein fundamental anderes Spielgefühl vorfinden. Für Koop-Spieler ohne Einzelspieler-Interesse ist das Spiel ebenfalls nicht geeignet — es ist ein vollständiges Singleplayer-Erlebnis ohne Multiplayer-Modi.
Fazit
Prince of Persia: The Lost Crown ist das beste Metroidvania von Ubisoft und eines der besten des Genres überhaupt — das innovative Zeitmanipulations-Combat, das Foto-Markierungs-System und die ausgefeilten Accessibility-Optionen machen es zum Pflicht-Titel für alle Action-Plattformer-Fans. Bewertung: 9/10









