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Von Redaktion CannaSpiel.de ·

Souls-Adjacent Spiele — Souls-Inspiration, eigenes Genre

Hades 2, Hollow Knight, Dead Cells und Curse of the Dead Gods — Souls-Prinzipien in anderen Genre-Frameworks.

Souls-Adjacent Spiele nutzen FromSoftware-Prinzipien (Präzision, Fehlerbestrafung, befriedigender Fortschritt) in anderen Genre-Frameworks: Hades 2 (Score 94, 24,99 €) ist das beste Roguelite aller Zeiten — Souls-Präzision mit Roguelite-Zugänglichkeit. Hollow Knight (Score 90, 14,99 €) fusioniert Metroidvania und Soulslike in einem 40-Stunden-Meisterwerk. Dead Cells (Score 91) bringt Soulslike-Kampf in ein prozedurales Roguelite.

SpielGenre-FusionScorePreis
Hades 2Roguelite + Souls-Präzision9424,99 €
Hades 1Roguelite-Original, vollständig9324,99 €
Dead CellsRoguelite + Soulslike-Kampf9124,99 €
Hollow KnightMetroidvania + Soulslike9014,99 €
Star Wars Jedi: SurvivorSoulslike in SW-Universum8449,99 €
Curse of the Dead GodsDungeon-Roguelite, Souls-Fluss7614,99 €
Vigil: The Longest Night2D-Soulslike, Dark Fantasy16,99 €
Eldest SoulsBoss-Rush Soulslike, Pixel16,99 €
Nine SolsParry-Soulslike, Taopunk8824,99 €
TunicPuzzle-Soulslike, Fuchs8629,99 €
„Hades 2 hat das Roguelite-Genre neu definiert: Der Tod ist kein Scheitern — er ist der Erzählmechanismus. Jeder Neustart enthüllt ein weiteres Gespräch, eine weitere Beziehung, ein weiteres Fragment der Geschichte. Das ist Narrative Design auf höchstem Niveau."

Hades 2 — Souls-Präzision im Roguelite-Framework

Hades 2 (Supergiant Games, Score 94, 24,99 €, Early Access) ist das Meisterwerk des modernen Roguelite-Genres: Du bist Melinoë — jeder Tod ein Neustart mit neuem Boon-Build aus 12+ olympischen Göttern. Das Narrative-System erzählt die Geschichte zwischen den Runs — der Tod fühlt sich nicht wie Scheitern an sondern wie Fortschritt. Hunderte Builds aus 6+ Waffenformen und Boon-Kombinationen. Als Early Access bereits mehr Content als die meisten Vollspiele. Für Souls-Interessierte die noch nicht bereit sind für das harte FromSoftware-Erlebnis: Hades 2 ist der ideale Einstieg.

Hollow Knight — Metroidvania trifft Soulslike

Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) ist die perfekte Fusion beider Genres: Hallownest — ein riesiges unterirdisches Käfer-Königreich, 40+ Stunden Kernspiel. Stirbst du verlierst du deine Geo und musst sie zurückholen (Souls-Mechanik). Bosse erfordern Souls-Präzision. Das vernetzte Level-Design öffnet sich durch neue Fähigkeiten (Metroidvania-DNA). Das Charm-System ermöglicht eigene Builds. 14,99 € für eines der besten Spiele der letzten zehn Jahre — bewusst fairer Preis von Team Cherry.

Souls-Adjacent-Typen im Überblick

Souls-Roguelite

Neustarts mit Progression. Hades 2, Dead Cells.

Metroidvania-Souls

Vernetztes Level-Design + Präzision. Hollow Knight, Nine Sols.

Puzzle-Soulslike

Erkundung + geheimes Wissen. Tunic, La-Mulana.

Boss-Rush-Souls

Nur Bosse, keine Zwischenwelten. Eldest Souls, Furi.

Hades 2 — Review

Checkliste: Welches Souls-Adjacent Spiel passt zu dir?

  • Du willst Souls-Einstieg mit Roguelite → Hades 2 (24,99 €)
  • Du willst 2D-Meisterwerk mit Souls-Präzision → Hollow Knight (14,99 €)
  • Du willst kurze befriedigende Runs → Dead Cells (24,99 €)
  • Du willst Soulslike in bekanntem IP → Star Wars Jedi: Survivor
  • Du willst Puzzle + Soulslike → Tunic (29,99 €)
  • Du willst Boss-Rush-Souls → Eldest Souls (16,99 €)

Häufige Fragen zu Souls-Adjacent Spielen

Was sind Souls-Adjacent Spiele?
Souls-Adjacent Spiele sind von FromSoftware-Design inspiriert ohne direkte Soulslike-Kopien zu sein: Bestes Roguelite-Souls: Hades 2 (Supergiant, Score 94, 24,99 €, Early Access) — Griechische Mythologie, Roguelite mit Souls-Präzision. Metroidvania-Souls: Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) — 2D-Soulslike-Metroidvania, schwer, riesig. Roguelite-Precision: Dead Cells (Motion Twin, Score 91, 24,99 €) — Roguelite mit Soulslike-Kampfsystem. Dungeon-Roguelite: Curse of the Dead Gods (Passtech, Score 76, 14,99 €) — Dungeon-Crawler mit Souls-Fluss. Was "Adjacent" bedeutet: Diese Spiele nutzen Souls-Prinzipien (Präzision, Bestrafung für Fehler, befriedigender Fortschritt) in anderen Genre-Frameworks. Für Einsteiger ins harte Genre: Hades 2 (Roguelite-Struktur macht Neustarts willkommen). Für Metroidvania-Liebhaber: Hollow Knight.
Hades 2 — warum ist es das beste Roguelite aller Zeiten?
Hades 2 Analyse: Hades 2 (Supergiant Games, Score 94, 24,99 €, Early Access) ist das Meisterwerk des modernen Roguelite-Genres: Das Konzept: Du bist Melinoë — Tochter des Hades. Jeder Tod ist ein Neustart mit neuem Boon-Build. Das Narrative-System: Hades 2 erzählt eine Geschichte zwischen Runs — jedes Gespräch mit dem Olymp erweitert das Charaktergeflecht. Der Tod fühlt sich nicht wie Scheitern an. Die Gameplay-Tiefe: 6+ Waffenformen, 12+ olympische Götter mit je 6+ Boons, hunderte Builds. Jeder Run ist einzigartig. Das Progression-System: Zwischen Runs freischaltbare permanente Upgrades. Early Access hat bereits mehr Content als das Vollspiel der meisten Studios. Für Spieler die Souls-Präzision mit Roguelite-Zugänglichkeit wollen: Hades 2.
Hollow Knight — wie ist ein 2D-Metroidvania so Souls-ähnlich?
Hollow Knight Analyse: Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) ist die perfekte Fusion von Metroidvania und Soulslike: Das Setting: Hallownest — ein riesiges unterirdisches Käfer-Königreich. 40+ Stunden Kernspiel, 70+ mit Geheimnissen. Das Souls-Element: Stirbst du verlierst du deine Geo (Ressourcen) und musst sie zurückholen. Bosse erfordern Geduld und Präzision — keine Überleveling-Strategie. Die Metroidvania-DNA: Vernetztes Level-Design, neue Fähigkeiten öffnen vorher gesperrte Bereiche. Die Charm-Mechanik: Ausrüstbare Charms mit begrenzten Notch-Slots — eigenes Build-System. Warum 14,99 € für ein Meisterwerk: Team Cherry hat den Preis bewusst niedrig gehalten. Für 2D-Spieler die Soulslike-Herausforderung in einem Metroidvania wollen: Hollow Knight.
Dead Cells — was macht Roguelite mit Soulslike-Kampf so befriedigend?
Dead Cells Analyse: Dead Cells (Motion Twin, Score 91, 24,99 €) ist die erfolgreichste Roguelite-Soulslike-Fusion: Das Konzept: Jeder Run generiert prozedural. Stirbst du: von vorne. Die Soulslike-Kampfpräzision: Parieren, Ausweichen, Timing — das Kampfsystem ist so präzise wie ein Soulslike. Die Roguelite-Tiefe: Hunderte Waffen, Fähigkeiten und Kombinationen. Jeder Run ein anderes Build. Das Progression-System: Dauerhaft freischaltbare Waffen und Zellen. Return to Castlevania DLC: Dracula, Simon Belmont — für Castlevania-Fans. Dead Cells hat nach Launch jahrelange DLC-Updates erhalten. Warum Score 91: Jeder einzelne Run ist befriedigend — selbst wenn man stirbt. Das Kampfsystem allein ist es wert das Spiel zu kaufen.

Pro-Tipps & Secrets für Souls-Adjacent-Einsteiger

  1. Hades 2 Boon-Priorität: Das Omega-System (geladene Angriffe) ist das Kern-System von Hades 2 — Boons die Omega-Angriffe verstärken haben höchste Priorität. Selene (Mond)-Boons stärken alle Omega-Angriffe pauschal. Aphrodite-Boons für Weakness-Debuff = passiver Damage-Multiplikator auf jeden Treffer.
  2. Hades 2 Ressourcen-Rotation: Reagenzien immer in der Unterwelt sammeln bevor der Übergang nach oben. Granatapfelholz (Pomegranate) gibt permanente Omega-Aufladungs-Boni — früh freischalten. Keepsakes von Göttern nach Level-3-Aktivierung wechseln: Die Boni gelten dann auch im nächsten Run.
  3. Hollow Knight Charm-Build: Quickslash + Mark of Pride + Fragile Strength = schnellster stärkster Melee-Build im ganzen Spiel. Für schwierige Bosse: Quick Slash + Fragile Heart + Joni's Blessing austauschen. Notch-Kapazität durch Vessel-Fragments sammeln maximieren — Karte zeigt alle Geheimnisse wenn Wayward Compass ausgerüstet.
  4. Hollow Knight Progression: Dreamer-Reihenfolge ist frei wählbar — Deepnest zuletzt betreten (höchste Schwierigkeit und dichteste Atmosphäre). Alle Stag Stations freischalten = schnellste Fortbewegung durch Hallownest. Das White Palace ist optional, gibt aber einen der stärksten Charms im Spiel.
  5. Dead Cells Build-Synergien: Immer eine Bleed-Waffe + eine Freeze-Waffe kombinieren = maximale Synergien. Tactics-Scrolls + Knife Fan = Fernkampf-Build für jeden Run ohne Risiko. Die Vine Rune früh freischalten — öffnet Shortcuts durch ganze Gebiete und spart Minuten pro Run.
  6. Nine Sols Parry-System: Nine Sols hat das engste Parry-Fenster nach Sekiro. Keine Reaktion auf Sound — nur auf die Animations-Initiierung reagieren. Bosse haben Combo-Enden die sich durch Rückwärtsbewegung erzwingen lassen. Das rote Chi-System für Burst-Damage nach perfektem Parry nutzen.
  7. Tunic Geheimnis-Philosophie: Tunic versteckt sein komplettes Regelwerk in ingame-Seiten wie eine gefundene Game-Boy-Anleitung. Nichts googeln vor Seite 20 des Manuals — die Entdeckung ist das eigentliche Spiel. Das "Secret of the Far Shore" ist das echte Spielziel, aber der Weg dorthin ist der schönste Gaming-Moment des Jahrzehnts.