Souls-Adjacent Spiele nutzen FromSoftware-Prinzipien (Präzision, Fehlerbestrafung, befriedigender Fortschritt) in anderen Genre-Frameworks: Hades 2 (Score 94, 24,99 €) ist das beste Roguelite aller Zeiten — Souls-Präzision mit Roguelite-Zugänglichkeit. Hollow Knight (Score 90, 14,99 €) fusioniert Metroidvania und Soulslike in einem 40-Stunden-Meisterwerk. Dead Cells (Score 91) bringt Soulslike-Kampf in ein prozedurales Roguelite.
| Spiel | Genre-Fusion | Score | Preis |
|---|---|---|---|
| Hades 2 | Roguelite + Souls-Präzision | 94 | 24,99 € |
| Hades 1 | Roguelite-Original, vollständig | 93 | 24,99 € |
| Dead Cells | Roguelite + Soulslike-Kampf | 91 | 24,99 € |
| Hollow Knight | Metroidvania + Soulslike | 90 | 14,99 € |
| Star Wars Jedi: Survivor | Soulslike in SW-Universum | 84 | 49,99 € |
| Curse of the Dead Gods | Dungeon-Roguelite, Souls-Fluss | 76 | 14,99 € |
| Vigil: The Longest Night | 2D-Soulslike, Dark Fantasy | – | 16,99 € |
| Eldest Souls | Boss-Rush Soulslike, Pixel | – | 16,99 € |
| Nine Sols | Parry-Soulslike, Taopunk | 88 | 24,99 € |
| Tunic | Puzzle-Soulslike, Fuchs | 86 | 29,99 € |
„Hades 2 hat das Roguelite-Genre neu definiert: Der Tod ist kein Scheitern — er ist der Erzählmechanismus. Jeder Neustart enthüllt ein weiteres Gespräch, eine weitere Beziehung, ein weiteres Fragment der Geschichte. Das ist Narrative Design auf höchstem Niveau."
Hades 2 — Souls-Präzision im Roguelite-Framework
Hades 2 (Supergiant Games, Score 94, 24,99 €, Early Access) ist das Meisterwerk des modernen Roguelite-Genres: Du bist Melinoë — jeder Tod ein Neustart mit neuem Boon-Build aus 12+ olympischen Göttern. Das Narrative-System erzählt die Geschichte zwischen den Runs — der Tod fühlt sich nicht wie Scheitern an sondern wie Fortschritt. Hunderte Builds aus 6+ Waffenformen und Boon-Kombinationen. Als Early Access bereits mehr Content als die meisten Vollspiele. Für Souls-Interessierte die noch nicht bereit sind für das harte FromSoftware-Erlebnis: Hades 2 ist der ideale Einstieg.
Hollow Knight — Metroidvania trifft Soulslike
Hollow Knight (Team Cherry, Score 90, 14,99 €) ist die perfekte Fusion beider Genres: Hallownest — ein riesiges unterirdisches Käfer-Königreich, 40+ Stunden Kernspiel. Stirbst du verlierst du deine Geo und musst sie zurückholen (Souls-Mechanik). Bosse erfordern Souls-Präzision. Das vernetzte Level-Design öffnet sich durch neue Fähigkeiten (Metroidvania-DNA). Das Charm-System ermöglicht eigene Builds. 14,99 € für eines der besten Spiele der letzten zehn Jahre — bewusst fairer Preis von Team Cherry.
Souls-Adjacent-Typen im Überblick
Souls-Roguelite
Neustarts mit Progression. Hades 2, Dead Cells.
Metroidvania-Souls
Vernetztes Level-Design + Präzision. Hollow Knight, Nine Sols.
Puzzle-Soulslike
Erkundung + geheimes Wissen. Tunic, La-Mulana.
Boss-Rush-Souls
Nur Bosse, keine Zwischenwelten. Eldest Souls, Furi.
Hades 2 — Review
Checkliste: Welches Souls-Adjacent Spiel passt zu dir?
- Du willst Souls-Einstieg mit Roguelite → Hades 2 (24,99 €)
- Du willst 2D-Meisterwerk mit Souls-Präzision → Hollow Knight (14,99 €)
- Du willst kurze befriedigende Runs → Dead Cells (24,99 €)
- Du willst Soulslike in bekanntem IP → Star Wars Jedi: Survivor
- Du willst Puzzle + Soulslike → Tunic (29,99 €)
- Du willst Boss-Rush-Souls → Eldest Souls (16,99 €)
Häufige Fragen zu Souls-Adjacent Spielen
Was sind Souls-Adjacent Spiele?
Hades 2 — warum ist es das beste Roguelite aller Zeiten?
Hollow Knight — wie ist ein 2D-Metroidvania so Souls-ähnlich?
Dead Cells — was macht Roguelite mit Soulslike-Kampf so befriedigend?
Pro-Tipps & Secrets für Souls-Adjacent-Einsteiger
- Hades 2 Boon-Priorität: Das Omega-System (geladene Angriffe) ist das Kern-System von Hades 2 — Boons die Omega-Angriffe verstärken haben höchste Priorität. Selene (Mond)-Boons stärken alle Omega-Angriffe pauschal. Aphrodite-Boons für Weakness-Debuff = passiver Damage-Multiplikator auf jeden Treffer.
- Hades 2 Ressourcen-Rotation: Reagenzien immer in der Unterwelt sammeln bevor der Übergang nach oben. Granatapfelholz (Pomegranate) gibt permanente Omega-Aufladungs-Boni — früh freischalten. Keepsakes von Göttern nach Level-3-Aktivierung wechseln: Die Boni gelten dann auch im nächsten Run.
- Hollow Knight Charm-Build: Quickslash + Mark of Pride + Fragile Strength = schnellster stärkster Melee-Build im ganzen Spiel. Für schwierige Bosse: Quick Slash + Fragile Heart + Joni's Blessing austauschen. Notch-Kapazität durch Vessel-Fragments sammeln maximieren — Karte zeigt alle Geheimnisse wenn Wayward Compass ausgerüstet.
- Hollow Knight Progression: Dreamer-Reihenfolge ist frei wählbar — Deepnest zuletzt betreten (höchste Schwierigkeit und dichteste Atmosphäre). Alle Stag Stations freischalten = schnellste Fortbewegung durch Hallownest. Das White Palace ist optional, gibt aber einen der stärksten Charms im Spiel.
- Dead Cells Build-Synergien: Immer eine Bleed-Waffe + eine Freeze-Waffe kombinieren = maximale Synergien. Tactics-Scrolls + Knife Fan = Fernkampf-Build für jeden Run ohne Risiko. Die Vine Rune früh freischalten — öffnet Shortcuts durch ganze Gebiete und spart Minuten pro Run.
- Nine Sols Parry-System: Nine Sols hat das engste Parry-Fenster nach Sekiro. Keine Reaktion auf Sound — nur auf die Animations-Initiierung reagieren. Bosse haben Combo-Enden die sich durch Rückwärtsbewegung erzwingen lassen. Das rote Chi-System für Burst-Damage nach perfektem Parry nutzen.
- Tunic Geheimnis-Philosophie: Tunic versteckt sein komplettes Regelwerk in ingame-Seiten wie eine gefundene Game-Boy-Anleitung. Nichts googeln vor Seite 20 des Manuals — die Entdeckung ist das eigentliche Spiel. Das "Secret of the Far Shore" ist das echte Spielziel, aber der Weg dorthin ist der schönste Gaming-Moment des Jahrzehnts.









