Von Redaktion CannaSpiel.de ·

Gaming-Soundtracks — Highlights

  • Ambitioniertester Videospiel-Soundtrack NieR: Automata (Keiichi Okabe)
  • Stilistisch einheitlichster OST Persona 5 Royal (Shoji Meguro)
  • Emotionalster Indie-Soundtrack Celeste (Lena Raine)
  • Interaktivster Soundtrack Journey (Austin Wintory, Oscar-nominiert)
RangSpielKomponistStilScore
1NieR: AutomataKeiichi OkabeMulti-Genre88
2Persona 5 RoyalShoji MeguroJazz-Funk95
3HadesDarren KorbRoguelite-Progressive93
4CelesteLena RaineEmotionaler Chiptune92
5JourneyAustin WintoryOrchestral-Interaktiv92
6Hollow KnightChristopher LarkinDark-Orchestral90
7Final Fantasy VII RebirthNobuo Uematsu+TeamEpic-JRPG-Orchestral92
8Elden RingTsukasa Saitoh+TeamDark-Orchestral96

NieR: Automata — Der ambitionierteste Videospiel-Soundtrack

NieR: Automata (2017, PlatinumGames, Musik: Keiichi Okabe/MONACA) hat den musikalisch komplexesten Videospiel-Soundtrack der Geschichte: 84 Tracks die sich in Stil, Sprache und Instrumentierung ändern je nach Spielkontext. In der offenen Welt spielen entspannte Themen. In Kämpfen eskaliert die Musik. In wichtigen Story-Momenten wechselt die Sprache der Gesangsstücke — von der erfundenen "Phantasie-Sprache" zu Japanisch, zu Latein. Das finale Kapitel (Ende E) hat eine Musik-Sequenz die so intensiv ist dass Spieler berichten nicht in der Lage gewesen zu sein das Controller ruhig zu halten. Der OST wird auf Spotify von Millionen außerhalb des Spiels gehört — nur wenige Videospiel-Soundtracks haben diesen Status erreicht.

Journey — Der interaktivste Soundtrack der Grammy-Geschichte

Journey (2012, thatgamecompany, Musik: Austin Wintory) war das erste Videospiel-Soundtrack das für einen Grammy Award nominiert wurde (2012, Best Score Soundtrack for Visual Media). Die musikalische Besonderheit: Der Soundtrack reagiert in Echtzeit auf Spieler-Bewegungen — schnelles Laufen, Gleiten, Stehen haben unterschiedliche musikalische Intensitäten. Wintory beschreibt die Partitur als einen einzigen langen Cello-Solo der über die 2-3 Stunden Spielzeit wächst und sich entfaltet. Journey ohne Kopfhörer zu spielen ist ein anderes Spiel als mit Kopfhörer — der Soundtrack ist die Emotion. Austin Wintory hat danach Abzû und andere Spiele komponiert aber Journey bleibt sein Meisterwerk: eine Partitur die reagiert, atmet und fühlt.

Häufige Fragen

Welche Spiele haben die beste Musik?

NieR: Automata (Keiichi Okabe) hat den ambitioniertesten Soundtrack — Musik wechselt Sprache und Stil je nach Spielfortschritt. Persona 5 (Shoji Meguro) hat den stilistisch einheitlichsten Jazz-Funk-Soundtrack der Geschichte. Hades (Darren Korb) ist der beste Roguelite-Soundtrack der sich nach jedem Run anfühlt wie neu. Celeste (Lena Raine) ist der emotionalste Indie-Soundtrack der je komponiert wurde. Journey (Austin Wintory) reagiert auf Spieler-Bewegungen in Echtzeit — interaktivste Komposition.

Was ist der Unterschied zwischen Videospiel-Soundtrack und Film-Soundtrack?

Videospiel-Soundtracks sind interaktiv: Sie reagieren auf Spieler-Handlungen (Journey passt Musik an Spieler-Bewegung an), loopen ohne erkennbare Naht (Stardew Valley's Tagesthemen laufen endlos), erzeugen konditionierte emotionale Reaktionen nach hunderten Stunden (Hollow Knight's Stag-Motiv). Film-Soundtracks sind einmalig konstruiert. Der beste Videospiel-Soundtrack (NieR: Automata, Persona 5) ist musikalisch reich genug für eigenständiges Hören — Millionen Menschen hören Gaming-OSTs auf Spotify außerhalb des Spiels.

Wer komponiert die Musik von NieR: Automata?

NieR: Automata (Keiichi Okabe, MONACA) hat den ambitioniertesten Ansatz im Gaming-Soundtrack: 84 Tracks die sich in Stil (Chorgesang, Jazz, Elektronik, Klassik), Sprache (Phantasie-Sprache die keine echte Sprache ist, Japanisch, Latein) und Instrumentierung ändern. Wenn Spieler in 2Bs Perspektive sind klingt Musik anders als in 9S's. Das Finale-Kapitel ändert den Soundtrack wieder grundlegend. Keiichi Okabe (Drakengard-Komponist) hat mit NieR: Automata bewiesen dass Videospiel-Musik komplexer sein kann als das meiste was in Konzertsälen gespielt wird.

Welche Spiel-Soundtracks sind auf Spotify verfügbar?

Game-Soundtracks auf Streaming 2026: Persona 5 (komplett auf Spotify, 110 Tracks). NieR: Automata OST (verfügbar, inkl. Arrange-Alben). Celeste (vollständig, inkl. B-Sides). Hollow Knight (vollständig). Hades 1+2 (vollständig). Final Fantasy VII Remake/Rebirth (komplett). Journey (vollständig, Grammy-nominiert). Stardew Valley (vollständig). Outer Wilds (verfügbar). Die meisten großen Gaming-OSTs sind 2026 auf Spotify, Apple Music und YouTube Music verfügbar — oft als separater "Vinyl Edition" oder "Arrange Album" Veröffentlichung.