Indie-Spiele 2026 — Highlights
- Bestes aktuelles Indie-Spiel Hades 2 (Score 93)
- Bestes Metroidvania Hollow Knight (Score 87)
- Bestes Indie-Rollenspiel Disco Elysium (Score 91)
- Beste Langzeitbindung Stardew Valley (Score 89)
| Rang | Spiel | Genre | Metascore | Preis ca. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hades 2 | Roguelite / Action | 93 | 29,99 € |
| 2 | Disco Elysium | Narrative RPG | 91 | 39,99 € |
| 3 | Stardew Valley | Farming / Life Sim | 89 | 13,99 € |
| 4 | Hollow Knight | Metroidvania | 87 | 14,99 € |
| 5 | Celeste | Precision Platformer | 92 | 19,99 € |
| 6 | Hades (Teil 1) | Roguelite / Action | 93 | 24,99 € |
| 7 | Signalis | Retro-Sci-Fi-Horror | 87 | 14,99 € |
| 8 | Outer Wilds | Mystery / Exploration | 85 | 24,99 € |
| 9 | Tunic | Action-Adventure | 85 | 29,99 € |
| 10 | Balatro | Deckbuilder / Roguelite | 90 | 14,99 € |
Hades 2 — Wenn ein Indie-Studio AAA-Studios beschämt
Hades 2 (Early Access 2024) von Supergiant Games mit Metascore 93 ist das beeindruckendste Beispiel für Indie-Qualität auf höchstem Niveau: Melinoes Hexen-Combat mit Stab, Sichel, Schale und Magie ist präziser und abwechslungsreicher als das bereits herausragende Hades 1. Das Boon-System von 14 Göttern der griechischen und ägyptischen Mythologie erzeugt in jedem der hunderten Runs neue Synergien. Das Voice-Acting, die Musik und die Charakterentwicklung übertreffen Triple-A-Produktionen mit zehnfachem Budget. Bereits im Early Access vollständiger als die meisten Vollpreis-Spiele.
Disco Elysium — Das ambitionierteste Spiel aller Zeiten
Disco Elysium (2019) von ZA/UM ist das narrativ radikalste Spiel das je erschienen ist: Kein Kampfsystem — alle Konflikte werden durch einen einzigartigen Würfelmechanismus und Dialog gelöst. Der Spieler verkörpert einen Detektiv ohne Erinnerungen in einer gebrochenen Welt und baut durch Skill-Punkte in 24 verschiedenen Charaktereigenschaften eine Persönlichkeit auf — jede Konfiguration erzeugt eine andere Geschichte. Dass Disco Elysium von einem kleinen Indie-Studio aus Estland kommt und die komplexeste Spielewelt je gebaut hat ist das stärkste Argument für das Indie-Ökosystem.









