Animal Well

Metroidvania • Billy Basso / Bigmode • 2024 • PC / PS5 / Switch

Animal Well

Animal Well ist das rätselhafteste Indie-Spiel 2024 — ein Metroidvania ohne Kampf, ohne erklärende Texte und mit Geheimnis-Ebenen, die tiefer reichen als fast jedes andere Spiel des Genres. Entwickelt über sechs Jahre von einem einzigen Entwickler: Billy Basso.

Entwickler
Billy Basso (Solo)
Release
Mai 2024
Metascore
88 / 100

Gameplay & Mechaniken

Animal Well ist ein Metroidvania ohne Waffen und ohne Kampfsystem — und das ist keine Einschränkung, sondern die designerische Kernidee. Der namenlose Spieler-Charakter ist ein kleines Wesen in einer Welt voller größerer, gefährlicher Tiere. Überleben bedeutet: ausweichen, sich verstecken, die Umgebung lesen. Angreifen ist keine Option. Das erzeugt eine Atmosphäre konstanter Verwundbarkeit, die sich von anderen Metroidvanias grundlegend unterscheidet.

Items ersetzen das Kampfsystem vollständig. Über das Spiel hinweg findet der Spieler Werkzeuge: ein Yo-Yo, das Objekte bewegt, einen Blasenstab für schwebende Plattformen, Feuerwerk als Ablenkung, ein Seil zum Klettern und weitere Items, deren genaue Funktion oft erst durch Experimentieren verstanden wird. Kein Item wird erklärt — das Spiel zeigt statt zu erzählen. Die Entdeckung, wie ein Item in einer neuen Situation funktioniert, ist einer der befriedigendsten Momente in Animal Well.

Die Karte ist ein klassisches Metroidvania-Netz aus miteinander verbundenen Räumen. Mit neuen Items werden Bereiche zugänglich, die vorher verschlossen waren. Das Backtracking ist bewusst kompakt gehalten — Animal Well ist keine ausgedehnte Open World, sondern ein dichtes, handgefertigtes Labyrinth. Jeder Raum wurde mit Bedacht gestaltet und enthält mehr als auf den ersten Blick erkennbar.

Das Besondere an Animal Well sind die Geheimnis-Ebenen: Die erste Ebene enthält den normalen Durchgang. Die zweite Ebene verbirgt Eier und versteckte Symbole. Die dritte Ebene enthält einen Community-ARG (Alternate Reality Game), der Wochen nach Release von tausenden Spielern gemeinsam gelöst wurde. Diese Tiefe — versteckte Bedeutungen in Raumdesigns, Tönen und Mustern — ist einzigartig im Indie-Genre.

Highlights auf einen Blick

  • Kein Kampf, kein Erklären: Das Spiel vertraut dem Spieler vollständig — kein Tutorial, keine Waffe, reines Entdecken.
  • Drei Geheimnis-Ebenen: Normaler Durchgang, versteckte Sammlerstücke und ein Community-ARG als drittes Layer.
  • Solo-Entwickler, 6 Jahre Arbeit: Billy Basso hat jeden Pixel, jeden Sound und jede Mechanik allein entwickelt.
  • Pixel-Art-Atmosphäre: Dunkle, biolumineszente Ästhetik — gleichzeitig beunruhigend und faszinierend.
  • Kompaktes Design: Jeder Raum hat Bedeutung — keine Füllung, kein Padding.
  • Community-Erlebnis: Einige Geheimnisse sind ohne Community-Kollaboration faktisch unlösbar — einzigartiges kollektives Spielerlebnis.

Für wen geeignet?

Animal Well richtet sich an Spieler, die Geduld, Neugier und die Bereitschaft mitbringen, ohne Anleitung zu erkunden. Wer Hollow Knight oder Metroid gespielt hat und tiefes Weltdesign über schnelles Gameplay stellt, findet hier eine außergewöhnliche Erfahrung. Das Spiel ist kein Action-Titel — es ist ein Erkundungs- und Rätsel-Erlebnis, das seine Stärken über Zeit entfaltet.

Spieler, die klare Ziele, regelmäßige Belohnungsmomente und Action-Gameplay suchen, werden frustriert sein. Animal Well belohnt langsames, aufmerksames Spielen und das Bereit-Sein, mehrfach in denselben Raum zurückzukehren und Neues zu entdecken. Wer die vollständige Tiefe erleben möchte, sollte nach dem ersten Durchgang in Community-Foren nachschauen — allein sind die tiefsten Geheimnisse kaum auffindbar.

Fazit

Animal Well ist eines der ambitioniertesten Indie-Spiele der letzten Jahre — ein Solo-Entwicklungsprojekt mit einer Geheimnis-Tiefe, die AAA-Teams selten erreichen. Für Spieler mit Geduld und Neugier ist es ein Pflichttitel. Bewertung: 9/10