"Soulsborne" bezeichnet ausschließlich die Games von FromSoftware: Von Demon's Souls (2009) bis Elden Ring (2022, Score 96) hat das Studio das schwierigste und befriedigendste Genre im Gaming definiert. Elden Ring ist mit Score 96 und GOTY 2022 der Höhepunkt — Shadow of the Erdtree (Score 95) der beste DLC aller Zeiten. Bloodborne (Score 92) ist PS4-exklusiv der härteste Teil.
Alle FromSoftware Soulsborne Spiele
- Elden Ring Score 96 — GOTY 2022, Open World, 59,99 €
- Bloodborne Score 92 — PS4 exklusiv, Gothic Horror
- Demon's Souls Remake Score 92 — PS5, das Original neu
- Sekiro: Shadows Die Twice Score 90 — Parieren, kein Build
- Dark Souls 3 Score 89 — klassischer Trilogie-Abschluss
- Elden Ring: Nightreign Score 88 — Co-op Roguelite 2025
FromSoftware Soulsborne Chronologie
| Spiel | Jahr | Score | Preis | Besonderheit |
|---|---|---|---|---|
| Elden Ring | 2022 | 96 | 59,99 € | Open World, GOTY 2022 |
| Elden Ring: Shadow of the Erdtree | 2024 | 95 DLC | 39,99 € | Bester DLC aller Zeiten |
| Bloodborne | 2015 | 92 | PS4 exklusiv | Gothic Horror, kein Schild |
| Demon's Souls Remake | 2020 | 92 | PS5 exklusiv | Das Original, modernisiert |
| Sekiro: Shadows Die Twice | 2019 | 90 | 39,99 € | Kein Build, reines Parieren |
| Dark Souls 3 | 2016 | 89 | 39,99 € | Klassischstes Souls |
| Dark Souls: Remastered | 2018 | 87 | 34,99 € | Genre-Begründer |
| Dark Souls 2: Scholar | 2015 | 73 | 19,99 € | Kontrovers, viel Content |
| Elden Ring Nightreign | 2025 | 88 | 39,99 € | Koop-Roguelite |
| Armored Core VI | 2023 | 87 | 59,99 € | Mech-Souls, Rückkehr der IP |
"FromSoftware hat ein Genre erschaffen wo Scheitern Teil des Designs ist. Jeder Tod ist Information — wo war der Boss-Tell, wann war das Timing, was hat mir meine Entscheidung gekostet. Das ist kein Frustration-Design. Das ist Respekt für den Spieler."
Vier Soulsborne-Typen erklärt
Klassisches Souls (Dark Souls)
Dark Souls 1-3 — Level-Builds, Stamina-Management, Shield-Play. Lineare Welten mit präzise handgefertigten Dungeons. Das Original-Framework.
Open World Souls (Elden Ring)
Elden Ring — alle Soulsborne-Prinzipien in einer Open World. Keine feste Boss-Reihenfolge. Erkundung als Meta-Mechanik. Zugänglichster Einstieg.
Gothic Horror (Bloodborne)
Bloodborne — kein Schild, schnellstes Kampfsystem, kosmischer Horror. Das härteste und atmosphärisch dichteste Soulsborne. PS4/PS5 exklusiv.
Parieren-Purismus (Sekiro)
Sekiro — kein Leveling, kein Build, nur Deflect-Timing. Das fairste Soulsborne. Jeder Tod ist ein Precision-Fehler, kein Stat-Defizit.
Soulsborne Spiele Video — Top 20 Soulslike Empfehlungen
Soulsborne Einstiegs-Checkliste
- Bester Einstieg: Elden Ring (Score 96, 59,99 €) — Open World gibt Flexibilität bei schweren Bossen
- Bester DLC aller Zeiten: Elden Ring Shadow of the Erdtree (Score 95, 39,99 €)
- Härteste Atmosphäre: Bloodborne (Score 92, PS4/PS5) — Gothic Horror, kein Schild, Old Hunters DLC
- PS5 Launch-Titel: Demon's Souls Remake (Score 92) — das Original in modernster Grafik
- Reines Parieren: Sekiro (Score 90, 39,99 €) — kein Build, nur Deflect-Präzision
- Klassischer Abschluss: Dark Souls 3 (Score 89, 39,99 €) — Trilogie-Ende mit bestem Leveldesign
- Budget-Souls: Dark Souls 2: Scholar (19,99 €) — kontrovers, aber mehr Content als DS1/DS3
- Koop-Roguelite: Elden Ring Nightreign (Score 88, 39,99 €) — FromSoftware trifft Roguelite-Design
Häufige Fragen zu Soulsborne-Spielen
Was sind alle Soulsborne Spiele von FromSoftware?
Elden Ring — warum ist es das beste Spiel aller Zeiten?
Bloodborne — warum ist es das härteste und beliebteste Soulsborne?
Sekiro vs. Dark Souls 3 — welches FromSoftware für welchen Spieler?
Soulslike vs. Soulsborne — was ist der Unterschied?
Pro-Tipps & Insider-Wissen für Soulsborne-Einsteiger
- Elden Ring Tree Sentinel überspringen: Der goldene Reiter direkt vor Limgrave ist optional und für Einsteiger zu stark — links an ihm vorbeigehen. Erster Pflicht-Boss: Margit. Vorher "Lone Wolf Ashes" beim Händler Kale kaufen — Spirit Summon reduziert Margit-Schwierigkeit deutlich.
- Elden Ring Scadutree Fragments (DLC): Shadow of the Erdtree Fragments vor jedem DLC-Boss sammeln — sie skalieren Schaden und Verteidigung massiv. Erster DLC-Boss Messmer hat Endgame-Niveau. Alle 8 Fragments im Scadu Altus sammeln bevor Messmer.
- Sekiro Posture über HP: Das Posture-Meter (Haltungsbalken) wichtiger als HP-Reduktion. Aggressive Offensive bricht Bosse schneller als defensives Warten. Mikiri Counter (Thrust-Parry = Kreis/B) ist die wichtigste Technik — hält alle Thrust-Angriffe an.
- Sekiro Snap Seeds Genichiro: Genichiro Ashina (dritter Major-Boss) Phase 2 macht ihn unbesiegbar durch Lightning — Snap Seeds sofort einsetzen. Ohne diese Info sind schon viele Spieler Stunden hier steckengeblieben.
- Bloodborne Regain-System: Erlittener Schaden kann durch sofortigen Gegenangriff teilweise zurückgewonnen werden. Das erzwingt Aggression — defensive Spieler sterben schneller. Ludwig's Holy Blade ist die universell stärkste Waffe (Threaded Cane für Style, Hunter Axe für Einsteiger).
- Dark Souls 3 Pyromancy für Einsteiger: Pyromancer-Starter hat gutes Balance zwischen Nah- und Fernkampf. Pontiff Sulyvahn (Mid-Game Boss) = schwieriger als die meisten End-Bosse — Summoning-Zeichen vor dem Eingang verwenden. Champion-Gundyr früh besiegen öffnet das Ashen-Estus-Upgrade.
- Elden Ring Nightreign Koop-Strategie: Nightreign ist Roguelite-Koop — jede Session startet frisch. Figment (Charakter-Auswahl) vor dem Run koordinieren: Eine Tank-Figur + eine Support-Figur + eine Damage-Figur. Die ersten 5 Minuten sind für Loot — nie zu früh in Kämpfe gehen.









