Souls-like Spiele — Meistern oder Scheitern

Elden Ring, Dark Souls, Sekiro, Lies of P — Souls-likes von Einsteiger bis Experte erklärt.

Souls-likes sind das anspruchsvollste Genre im Gaming: Elden Ring (Score 96) macht das Genre zugänglicher denn je — die Open World erlaubt Umwege. Shadow of the Erdtree (Score 95) ist der beste DLC den FromSoftware je veröffentlicht hat. Sekiro (Score 90) ist das präziseste Parry-Erlebnis. Lies of P beweist, dass das Genre außerhalb FromSoftware funktioniert.

SpielTypScorePreis
Elden RingOpen World Souls, Einsteiger9659,99 €
Elden Ring: Shadow of the ErdtreeBester DLC aller Zeiten9539,99 €
BloodborneSchnellstes FS-Spiel, PS-exklusiv9219,99 € (PS)
Sekiro: Shadows Die TwiceParry-fokussiert, präzise9059,99 €
Dark Souls 3Klassische Souls-Formel8939,99 €
Nioh 2Souls + Loot, japanisches Setting8849,99 €
Demon's Souls RemakePS5-Remaster, Ursprung des Genres9229,99 € (PS5)
Lies of PBester Souls-Klon8149,99 €
Remnant 2Souls + Third-Person-Shooter8449,99 €
Code VeinAnime-Souls, zugänglich19,99 €
„Elden Ring ist der Beweis, dass FromSoftware das härteste Genre der Welt zugänglich machen kann: Die Open World erlaubt Umwege, das Spirit Summon System reduziert Einstiegshürden, die Welt belohnt Neugier. Score 96 — das höchstbewertete Spiel seiner Generation."

Elden Ring — das zugänglichste FromSoftware-Spiel

Elden Ring (FromSoftware, Score 96, 59,99 €) macht das Souls-Genre zugänglicher als je zuvor: Wenn ein Boss zu schwer ist — gehe woanders hin. Erkunde die Welt, werde stärker, komm zurück. Das Spirit Summon System erlaubt Ghost-NPCs als Verbündete. Co-op mit Freunden möglich. Die Open World ist einer der ambitioniertesten Spielräume je gebaut — riesige Welt voller verborgener Dungeons, Bosse und Lore. Shadow of the Erdtree (Score 95) ist der beste DLC in der Geschichte des Mediums.

Sekiro und Dark Souls 3 — für Fortgeschrittene

Sekiro: Shadows Die Twice (Score 90) fordert einen Skill: Das Parry-System im exakten Timing ist der härteste Skill-Test in FromSoftware-Spielen. Kein Bauen, kein Co-op — ein Charakter, ein Spielstil, maximale Präzision. Dark Souls 3 (Score 89) ist der klassischste Einstieg in die traditionelle Souls-Formel: Stamina-Management, diverse Waffen und Builds, optionaler Co-op. Für Spieler die von Elden Ring kommen: Dark Souls 3 zeigt die Formel in ihrer reinsten Form.

Souls-like-Typen im Überblick

FromSoftware Originals

Referenzwerke. Elden Ring, Sekiro, Bloodborne.

Souls-Klone

Außerhalb FS. Lies of P, Khazan, Wo Long.

Souls + Shooter

Fernkampf-Souls. Remnant 2, The Surge 2.

Souls + Loot

Ausrüstungs-Depth. Nioh 2, Code Vein.

Elden Ring DLC — Review

Checkliste: Welches Souls-like passt zu dir?

  • Du willst Einstieg ins Genre → Elden Ring (59,99 €, Open World)
  • Du willst klassische Souls-Formel → Dark Souls 3 (39,99 €)
  • Du willst Parry-Mastery → Sekiro: Shadows Die Twice
  • Du willst besten Souls-Klon → Lies of P (49,99 €)
  • Du willst Souls + Loot-System → Nioh 2 (49,99 €)
  • Du willst Souls + Shooter → Remnant 2 (49,99 €)

Häufige Fragen zu Souls-like Spielen

Was sind die besten Souls-like Spiele?
Beste Souls-likes nach Erfahrungsgrad: Einsteiger (Open World): Elden Ring (FromSoftware, Score 96, 59,99 €) — Open World erlaubt Umwege bei schweren Gegnern. Das zugänglichste FromSoftware-Spiel. Einsteiger (Klon): Lies of P (Neowiz, Score 81, 49,99 €) — bester Souls-Klon, einsteigerfreundlicher. Code Vein (günstig, toleranter). Fortgeschrittene: Dark Souls 3 (Score 89) — der beste Einstieg in die klassische Souls-Formel. Sekiro: Shadows Die Twice (Score 90) — Parry-fokussiert, sehr präzise. Experten: Bloodborne (PS4/PS5, Score 92) — schnellstes FromSoftware-Spiel. Demon's Souls Remake (PS5). Für den besten DLC aller Zeiten: Elden Ring Shadow of the Erdtree (Score 95).
Elden Ring — warum ist es das zugänglichste FromSoftware-Spiel?
Elden Ring Analyse: Elden Ring (FromSoftware, Score 96, 59,99 €) macht das Souls-Genre zugänglicher als je zuvor: Die Open World: Wenn ein Boss zu schwer ist — gehe woanders hin. Erkunde die Welt, werde stärker, komm zurück. Kein früheres FromSoftware-Spiel bot diese Option. Das Spirit Summon System: Du kannst Ghost-NPCs als Verbündete beschwören — reduziert Bosskampf-Schwierigkeit signifikant. Das Online-System: Spieler können sich für Co-op rufen oder als Phantom gegen Bosse. Der Umfang: 80+ Stunden Hauptinhalt, riesige Welt mit dutzenden optionalen Dungeons. Der Shadow of the Erdtree DLC (Score 95) ist das beste Story-Erweiterung das FromSoftware je veröffentlicht hat.
Sekiro vs. Dark Souls 3 — welches Souls-like für Fortgeschrittene?
Sekiro vs. Dark Souls 3 Vergleich: Dark Souls 3 (FromSoftware, Score 89): Klassische Souls-Formel. Stamina-Management, Shield-Blocking, vielfältige Waffen und Builds. Mehr Flexibilität — viele Wege zum Ziel. Kooperativer Mehrspielermodus. Ideal wenn Elden Ring der erste FromSoftware-Titel war. Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware, Score 90): Kein Stamina, keine Builds — ein Charakter, ein Spielstil. Parry-System im Vordergrund: Angriffe im exakten Timing abwehren, um Posture-Balken zu füllen und zu töten. Sehr präzise, sehr belohnend. Das Deflect-System ist der härteste einzelne Skill-Test in FromSoftware-Spielen. Was für wen: Dark Souls 3 = für Spieler die Aufbau-Freiheit wollen. Sekiro = für Spieler die mastery eines einzelnen Systems suchen.
Lies of P — ist es der beste Souls-Klon außerhalb von FromSoftware?
Lies of P Analyse: Lies of P (Neowiz, Score 81, 49,99 €) ist der beste Souls-Klon außerhalb von FromSoftware: Das Konzept: Pinocchio-Universum als Dark-Fantasy-Setting. Puppen-Roboter-Apokalypse in einem viktorianischen Steampunk-Paris. Das Guard-Regain-System: Wenn du geblockt wirst verlierst du HP — aber ein Gegenangriff regeneriert einen Teil zurück. Mehr Aggression wird belohnt. Das Weapon Assembly: Klinge und Griff sind trennbar und kombinierbar — mehr Flexibilität als pure Klone. Die Qualität: Textur und Atmosphäre auf FromSoftware-Niveau. Die Stärke: Lies of P hat bewiesen, dass das Souls-Genre von einem koreanischen Studio auf Weltklasse-Niveau reproduziert werden kann. Für Souls-Fans die mehr Spiele wie Elden Ring wollen: Lies of P.

Pro-Tipps & Einsteiger-Strategien für Souls-like Spiele

  1. Elden Ring Tree Sentinel überspringen: Der goldene Reiter direkt vor Limgrave ist optional und zu stark für den Start — links an ihm vorbeigehen Richtung Stormveil. Erster Pflicht-Boss: Margit. "Lone Wolf Ashes" Spirit Summon beim ersten Friedhofs-Händler kaufen bevor Margit — reduziert die Schwierigkeit deutlich.
  2. Elden Ring Bleed-Build: Uchigatana (Samurai-Starter) + Bloodflame Blade Spell = früher Bleed-Stack. Mid-Game: Rivers of Blood Katana in Mountaintops of the Giants farmen — stärkstes Bleed-Katana bis Endgame. Arcane auf 40 skalieren für maximalen Bleed-Proc-Schaden.
  3. Elden Ring Flask-Timing: Golden Seeds erhöhen Flask-Verwendungen — alle 4 frühen Samen sofort zum ersten Erdbaum-Ava. Mehr Crimson (HP) als Cerulean (FP) für Einsteiger. Flask-Anzahl > Waffen-Upgrades in Stunden 1–5.
  4. Sekiro Posture-Priorität: Das Posture-Meter wichtiger als HP-Reduktion. Aggressive Offensive bricht Bosse schneller. Mikiri Counter (Thrust-Parry = Kreis/B) stoppt die stärksten Angriffe sofort und gibt Schaden zurück.
  5. Sekiro Snap Seeds: Genichiro Ashina Phase 2 macht ihn unbesiegbar durch Lightning — sofort Snap Seeds einsetzen. Ohne diese Info stecken Spieler bis zu Stunden in dieser Phase fest ohne Lösung zu finden.
  6. Dark Souls 3 Einsteiger-Klasse: Knight oder Pyromancer für Einsteiger — gute Balance zwischen Offensive und Verteidigung. Champion-Gundyr früh besiegen öffnet Firelink Shrine und gibt Zugang zu NPC-Summoning für schwierige Bosse.
  7. Souls-like Frustrations-Prävention: Nach 5 Versuchen ohne Fortschritt bei einem Boss: Erkunde woanders (nur Elden Ring), upgrade Waffen, probiere anderen Ansatz. Grinding hilft nicht — Souls belohnt Skill-Lernen, nicht Level-Farmen. Jede Niederlage zeigt exakt den Fehler.