"Soulsborne" bezeichnet ausschließlich die Games von FromSoftware: Von Demon's Souls (2009) bis Elden Ring (2022, Score 96) hat das Studio das schwierigste und befriedigendste Genre im Gaming definiert. Elden Ring ist mit Score 96 und GOTY 2022 der Höhepunkt — Shadow of the Erdtree (Score 95) der beste DLC aller Zeiten. Bloodborne (Score 92) ist PS4-exklusiv der härteste Teil.
Alle FromSoftware Soulsborne Spiele
- Elden Ring Score 96 — GOTY 2022, Open World
- Bloodborne Score 92 — PS4 exklusiv, Gothic Horror
- Demon's Souls Remake Score 92 — PS5, das Original
- Sekiro: Shadows Die Twice Score 90 — Parieren, kein Build
- Dark Souls 3 Score 89 — klassischer Abschluss der Trilogie
- Elden Ring: Nightreign 2025 — Co-op Roguelite
Elden Ring — der Höhepunkt von FromSoftwares Schaffen
Elden Ring (FromSoftware, Score 96, 59,99 €, 2022) hat fast jeden GOTY-Award 2022 gewonnen: Die Zwischenlande als Open World von George R.R. Martin mitgestaltet. Alle Bosse optional — bist du zu schwach, erkunde woanders. Das eliminiert das Soulsborne-Frustrations-Problem. Der Shadow of the Erdtree DLC (2024, Score 95) ist der beste DLC aller Zeiten. 100+ Stunden Content. Für Soulsborne-Neulinge: Elden Ring ist das beste Einstiegstor in FromSoftwares Werk.
Bloodborne und Sekiro — die härtesten Meisterwerke
Bloodborne (Score 92, PS4 exklusiv) ist das intensivste: Yharnam, viktorianischer Gotik-Horror, kein Schild, nur aggressive Offensive. Das Regain-System erzwingt Aggression — erhaltener Schaden durch Gegenangriff zurückgewinnbar. Noch kein PC-Port 2026. Sekiro (Score 90, 39,99 €) ist das fairste: Kein Leveling, kein Build — nur Parieren. Das Deflect-System ist das präziseste Kampfsystem das FromSoftware je entwickelt hat. Jeder Tod liegt an fehlender Präzision, nicht am RNG.









