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Von Redaktion CannaSpiel.de ·

Fighting Games — Street Fighter 6, Tekken 8 und die goldene Ära

Street Fighter 6 (Score 92), Tekken 8 (Score 90), Guilty Gear Strive (Score 87) — Fighting Games haben sich neu erfunden. Vollständiger Vergleich.

Das Fighting-Game-Genre erlebt seine beste Ära: Street Fighter 6 (Score 92) hat den Einstieg mit Modern Controls und dem World-Tour-RPG-Modus revolutioniert. Tekken 8 (Score 90) ist das aggressivste und zugänglichste 3D-Fighting-Game aller Zeiten. Guilty Gear Strive (Score 87) ist der technisch tiefste Anime-Fighter. Dragon Ball Sparking! Zero (Score 81) hat mit 182 Charakteren das größte Roster je erschaffen.

Fighting Game Highlights

  • Bester 2D-Fighter Street Fighter 6 (Score 92, World Tour Modus für Einsteiger)
  • Bester 3D-Fighter Tekken 8 (Score 90, Heat-System, aggressivstes Kampfsystem)
  • Bester Anime-Fighter Guilty Gear Strive (Score 87, technisch tiefster)
  • Größtes Roster je Dragon Ball Sparking! Zero (182 Charaktere, Score 81)

Fighting Games Vergleichstabelle — Top 10

SpielTypScorePreisE-Sport
Street Fighter 62D-Fighter9259,99 €Capcom Pro Tour
Tekken 83D-Fighter9059,99 €Tekken World Tour
Guilty Gear StriveAnime-Fighter8739,99 €ARC World Tour
Soul Calibur VI3D-Waffen-Fighter8529,99 €Nein
Mortal Kombat 12D-Fighter/Cinematic8269,99 €Nein
KOF XV2D-Fighter (3-vs-3)8059,99 €King of Fighters World
Dragon Ball Sparking! ZeroArena-Fighter8169,99 €Nein
Granblue Fantasy Versus: RisingAnime-Fighter39,99 €Nein
Street Fighter 6Modern Controls Einstieg9259,99 €Capcom Pro Tour
Super Smash Bros. UltimateParty-Fighter9359,99 €Smash World Tour
"Street Fighter 6 hat das Fighting-Game-Genre für eine neue Generation geöffnet: Modern Controls, World Tour-Einsteiger-Modus und das beste Online-System im Genre. Capcom hat verstanden, dass Neuspieler der Schlüssel zur Genre-Gesundheit sind — und danach gehandelt."
— Street Fighter 6 als neuer Fighting-Game-Maßstab

Street Fighter 6 — Warum Score 92 und der beste Einsteiger-Modus

Street Fighter 6 (Capcom, Score 92, 59,99 €) hat zwei Innovationen die das Genre verändert haben: Erstens die Modern Controls — ein vereinfachtes Steuerungs-Schema das komplexe Inputs auf einen Button reduziert. Einsteiger können echte Combos ausführen ohne 15 Stunden Training. Zweitens der World Tour-Modus — ein vollwertiger RPG-Modus in der offenen Welt wo der Spieler einen Custom-Charakter erstellt und die Spielmechanik in einem Nicht-Versus-Kontext lernt. Das Drive-Gauge-System gibt jedem Zug taktische Tiefe. SF6 ist das zugänglichste kompetitive Fighting Game das je gebaut wurde.

Vier Fighting-Game-Typen erklärt

2D-Fighter (klassisch)

Links-Rechts, Spacing-Mechanik. SF6, Guilty Gear, KOF — kompetitive Tiefe. E-Sport-Geschichte seit den 90ern.

3D-Fighter

Seitenschritte, 3D-Positionierung. Tekken 8, Soul Calibur — intuitiver für Einsteiger als klassische 2D-Fighter.

Arena-Fighter

3D-Arena, Anime-Stil. Dragon Ball Sparking!, Naruto UNS — Fanservice und große Roster als Hauptmerkmal.

Party-Fighter

Super Smash Bros. Ultimate — für alle Altersgruppen. Items, Bühnen, Chaos. Kein E-Sport-Stress.

Beste Fighting Games im Überblick

Das richtige Fighting Game finden — Checkliste

  • Einsteiger: Street Fighter 6 (World Tour Modus + Modern Controls) — bester kompetitiver Einstieg
  • E-Sport-Fokus: SF6 (Capcom Pro Tour) oder Tekken 8 (Tekken World Tour)
  • Anime-Fan: Guilty Gear Strive (technisch tiefer) oder Dragon Ball Sparking! Zero (Fanservice)
  • Story-Modus: Mortal Kombat 1 (cinematic), SF6 World Tour (RPG), Tekken 8 Story
  • 3D-Fighter-Einstieg: Tekken 8 — intuitivste 3D-Bewegung im Genre
  • Budget: Soul Calibur VI (29,99 €), Guilty Gear Strive (39,99 €) — Qualität für weniger
  • Switch: Mortal Kombat 1, Super Smash Bros. Ultimate — beide auf Switch verfügbar
  • Crossplay: SF6, Tekken 8, MK1 — alle mit PC/PS/Xbox-Crossplay

Häufige Fragen zu Fighting Games

Was sind die besten Fighting Games?
Beste Fighting Games nach Typ: Kompetitiv/E-Sport: Street Fighter 6 (Score 92, 59,99 €) — Maßstab für modernen 2D-Fighter. Tekken 8 (Score 90, 59,99 €) — bestes 3D-Fighting-Game. Story/Cinematic: Mortal Kombat 1 (Score 82, 69,99 €) — cinematic Story-Mode. Anime-Fighter: Dragon Ball Sparking! Zero (Score 81, 69,99 €) — 182 Charaktere. Guilty Gear Strive (Score 87, 39,99 €) — technisch tiefster Anime-Fighter. Einstieg: Street Fighter 6 mit World-Tour-Modus. Für E-Sport: SF6 oder Tekken 8. Für Fanservice: Dragon Ball Sparking! Zero.
Street Fighter 6 vs. Tekken 8 — welches ist besser?
Street Fighter 6 (Capcom, Score 92, 59,99 €): 2D-Fighter. Drive-Gauge-System. World-Tour Solo-Modus für Einsteiger. Beste Online-Infrastruktur. Capcom Pro Tour für E-Sport. Tekken 8 (Bandai Namco, Score 90, 59,99 €): 3D-Fighter. Heat-System für aggressive Spielweise. Beste 3D-Kampfmechanik im Genre. Starkes Story-Chapter-System. Empfehlung: Für 2D-Kämpfe → SF6. Für 3D-Kämpfe → Tekken 8. Für den E-Sport-Einstieg → SF6 hat tiefere Online-Community und mehr Ranked-Players.
Dragon Ball Sparking! Zero — was ist besonders?
Dragon Ball Sparking! Zero (Spike Chunsoft/Bandai Namco, Score 81, 69,99 €): 182 spielbare Charaktere — größtes Fighting-Game-Roster je erschaffen. Das Spiel ist ein spiritueller Nachfolger der Budokai Tenkaichi-Reihe: Arena-Kämpfe statt 2D-Seitenansicht. Episodic Battles erzählen bekannte DBZ-Storys nach. Kein tiefstes Kompetitiv-System aber maximaler Fanservice. Für Dragon-Ball-Fans: Essentiell. Für kompetitive Fighter-Fans: SF6 oder Tekken 8 bieten mehr Tiefe.
Was ist der Unterschied zwischen 2D und 3D Fighting Games?
2D Fighting Games (Street Fighter, Mortal Kombat, Guilty Gear): Kämpfe in 2D-Ebene, Links-Rechts-Bewegung. Sprünge und Crouch-Attacks. Spacing (Abstand) ist crucial. Beispiele: SF6, MK1, Guilty Gear Strive, KOF XV. 3D Fighting Games (Tekken, Soul Calibur, Virtua Fighter): Seitenschritte möglich (3D-Bewegung). Keine klassischen Projektile. Mixups durch 3D-Positionierung. Beispiele: Tekken 8, Soul Calibur VI. Grundsätzlich: 2D-Fighter haben mehr Input-Präzision. 3D-Fighter haben intuitivere Bewegung. Für Einsteiger: Tekken 8 oder SF6 World Tour.
Gibt es Fighting Games für Einsteiger?
Fighting Games für Einsteiger: Street Fighter 6 World Tour: Vollwertiger Solo-RPG-Modus der Mechaniken beibringt. Modern-Steuerung vereinfacht komplexe Inputs. Tekken 8 Story Chapter: Cinematic Story-Mode mit reduzierter Schwierigkeit. Dragon Ball Sparking! Zero: Arena-Kämpfe sind intuitiver als klassische 2D-Fighter. Mortal Kombat 1: Sehr zugängliche Inputs, Cinematic Story. Nicht für Einsteiger: Guilty Gear Strive (komplexes System), Granblue Fantasy Versus. Einsteiger-Empfehlung: SF6 Modern Controls + World Tour = bester kompetitiver Fighting-Game-Einstieg.

Pro-Tipps: Fighting Games Insider-Wissen

  1. SF6 — Drive Rush Combo-Extension: Drive Rush (vorwärts + Medium Kick während Drive Impact lädt) verlängert fast jeden Normal-Hit zu einem vollständigen Combo — das ist das wichtigste Offensive-Werkzeug in SF6.
  2. SF6 — Modern Controls für Einsteiger: Modern Controls nicht als „Cheaten" betrachten — sie erlauben echten kompetitiven Einstieg ohne 50 Stunden Input-Training; Classic Controls erst lernen wenn Modern beherrscht wird.
  3. Tekken 8 — Heat System Timing: Heat immer direkt nach einer erfolgreichen Aggression aktivieren, nie defensiv — Heat ist ein Offensive-Werkzeug das beim reaktiven Gebrauch meist verpufft.
  4. Tekken 8 — Sidestep-Richtung: Die meisten Charaktere haben eine stärkere Sidestep-Seite — gegen Rechts-Angriffe oft links ausweichen und umgekehrt; Matchup-Wissen beginnt mit diesem Detail.
  5. Guilty Gear Strive — Roman Cancel Timing: Red Roman Cancel direkt nach einem Hit aktivieren verlängert den Combo-Timer — das ist die Kernmechanik für maximale Damage-Combos in GGS.
  6. Mortal Kombat 1 — Kameo-Timing: Kameo-Angriffe können die eigene Combo-Erholung überbrücken — immer dann einsetzen wenn der Haupt-Charakter in Recovery-Frames ist.
  7. Allgemein — Online-Training: Verlieren gegen stärkere Spieler ist schnellstes Lernen — Rematch immer annehmen, dasselbe Matchup mehrfach spielen statt Queue zu verlassen.