Guilty Gear: Strive — Auf einen Blick
- Entwickler Arc System Works
- Plattformen PC, PS5, PS4, Xbox Series
- Genre Fighting Game, 2D-Kampfspiel
- Release Juni 2021
- Metascore 90
- Preis ca. 39,99 €
Guilty Gear: Strive ist das schönste und zugänglichste Guilty-Gear-Spiel — Arc System Works hat mit Strive die Serie für eine breitere Zielgruppe geöffnet ohne die Tiefe zu opfern die Veteranen schätzen. Das Anime-3D-Kampfsystem mit fotorealistischem Zellshading-Look, der Metal-Soundtrack von Daisuke Ishiwatari und ein Tutorial das Fighting-Game-Mechaniken tatsächlich erklärt haben das Spiel 2021 zum meistgespielten Guilty-Gear-Titel gemacht. Metascore 90 und eine aktive kompetitive Community bestätigen: Strive ist das beste Einstiegstor ins Fighting-Game-Genre für Spieler die Anime-Ästhetik schätzen.
Gameplay & Mechaniken
Das Kampfsystem von Strive baut auf klassischen 2D-Fighting-Game-Grundlagen auf und erweitert sie mit Guilty-Gear-spezifischen Mechaniken: Roman Cancel (RC) ist das wichtigste System — ein universeller Mechanismus der laufende Angriffe abbricht, verlangsamt oder beschleunigt je nach RC-Variante. Purple RC verlangsamt die Zeit nach einem erfolgreichen Angriff für Combo-Verlängerungen, Yellow RC bricht einen Angriff ab um Fehler zu korrigieren und Red RC wird mitten in einer Combo eingesetzt. Roman Cancel ist Strives Tiefe-Mechanismus der erfahrene Spieler von Einsteigern unterscheidet.
Das Wall-Break-System ist Strives wichtigste strukturelle Innovation: Wenn ein Gegner in die Wand getrieben wird, bricht diese und beide Kämpfer wechseln zur Mitte des Screens. Wall Breaks verursachen extra Schaden und erzwingen einen Positions-Reset — ein strategisches Element das Ecken-Druck und Center-Stage-Kontrolle zu taktischen Entscheidungen macht. Strive hat bewusst weniger "Combo-Lab-Tiefe" als ältere GG-Teile eingebaut um den Fokus auf fundamentale Footsies und neutral Game zu verschieben.
Das Charakter-Roster umfasst ca. 25 Kämpfer (Base + DLC): Sol Badguy, Ky Kiske, May, Axl Low, Chipp Zanuff, Potemkin, Faust, Millia Rage, Zato-1, Ramlethal Valentine, Giovanna, Nagoriyuki, Baiken, Testament, Bridget und weitere DLC-Charaktere. Jeder Charakter hat einen fundamental verschiedenen Kampfstil — Potemkin als langsamer Panzertank mit Throw-Gameplay, Chipp als schneller Rushdown-Assassin, Faust als unberechenbarer Trick-Charakter mit Item-Throw-Mechaniken. Die Charaktervielfalt ist höher als bei den meisten Fighting-Game-Konkurrenten.
Der Story-Mode ist für ein Fighting Game ungewöhnlich umfangreich: Guilty Gear Strive hat eine vollständige animierte Handlung die nahtlos zwischen Zwischensequenzen und Kämpfen wechselt — der Story-Modus entspricht eher einem interaktiven Anime als einem klassischen Fighting-Game-Arcade-Modus. Die Geschichte führt die jahrelange Guilty-Gear-Lore fort mit Fokus auf Sol Badguy und dem abschließenden Konflikt gegen That Man. Für Spieler die die Franchise kennen, ist der Story-Modus ein zufriedenstellender Abschluss eines langen narrativen Bogens.
Highlights auf einen Blick
- Anime-Grafik auf höchstem Niveau: 3D-Modelle mit handgezeichneter Anime-Optik — visuell einzigartiges Fighting Game.
- Roman-Cancel-System: Universelle Mechanik für Combo-Verlängerungen, Fehler-Korrekturen und Momentum-Kontrolle.
- Metal-Soundtrack: Daisuke Ishiwatari komponiert charakterspezifische Heavy-Metal-Themes die zum Spielgefühl passen.
- Zugänglichstes GG: Tutorial, vereinfachte Combos und aktive Community-Ressourcen für Einsteiger.
- 25+ Charaktere: Einzigartiger Kampfstil pro Charakter von Panzertank bis Rushdown-Assassin.
- Story-Mode: Vollständige animierte Handlung die den Guilty-Gear-Lore-Bogen abschließt.
Für wen geeignet?
Guilty Gear: Strive richtet sich an Fighting-Game-Interessierte die Anime-Ästhetik schätzen und ein tiefes aber zugängliches Kampfsystem suchen. Das Spiel ist die erste Wahl für Einsteiger ins Fighting-Game-Genre die Anime-Charaktere bevorzugen — neben Street Fighter 6 die einsteigerfreundlichste Option mit aktiver Community. Wer Mortal Kombat oder Tekken spielt und eine andere Art Fighting Game kennenlernen will, findet in Strive das beste Showcase für den Anime-Fighting-Game-Stil.
Für erfahrene Fighting-Game-Spieler bietet Strive durch Roman Cancel, Wall-Break und die Charakter-Asymmetrie genug kompetitive Tiefe für hunderte Spielstunden. Die aktive competitive Community auf PC (Steam) und PS5 mit regelmäßigen Turnieren macht das Online-Spiel 2026 noch lebendig. Im Sale unter 20 € ist Strive mit Story-Modus, großem Roster und Online-Community eines der vollständigsten Fighting-Game-Pakete.
Fazit
Guilty Gear: Strive ist das zugänglichste und optisch eindrucksvollste Fighting Game der Serie — Roman-Cancel-System, charakterspezifische Metal-Themes von Daisuke Ishiwatari und der unvergleichliche Anime-3D-Stil machen es zum besten Einstiegstor in Arc System Works' Fighting-Game-Universum. Bewertung: 9/10









