Black Myth: Wukong ist Chinas erster vollständiger AAA-Titel und eines der meistverkauften Spiele des Jahres 2024 — über 10 Millionen Einheiten in den ersten drei Tagen. Game Science hat sechs Jahre an diesem Action-RPG auf Basis des klassischen Monkey-King-Mythos (Reise nach Westen) gearbeitet und ein technisch beeindruckendes Spiel geliefert, das grafisch zu den besten Showcases der Unreal Engine 5 gehört.
Gameplay & Mechaniken
Black Myth: Wukong ist ein Soulslike-nahes Action-RPG: Der Spieler steuert den "Destined One", einen Affenkrieger, durch sechs Kapitel der chinesischen Mythologie. Das Kampfsystem baut auf dem Langen Stab auf — einem der ikonischsten Waffen der chinesischen Popkultur. Kombos, das perfekte Ausweichen und das Timing von Parade sind die Grundpfeiler. Unterschied zu klassischen Soulslikes: Die Telegrafierung der Angriffe ist klarer, visuelle Cues für Gegenparade-Fenster sind deutlicher erkennbar — es ist schwer, aber zugänglicher als Elden Ring.
Das Transformationssystem ist das einzigartige Kernmerkmal: Der Destined One kann sich in besiegte Gegner verwandeln und ihre Fähigkeiten und Stats temporär übernehmen. Eine Tigergeist-Transformation gibt Kratzerangriffe und erhöhte Mobilität, eine Steingeist-Transformation bietet Erdmagie und Flächenangriffe. Diese Transformationen sind keine kosmetischen Extras, sondern echte taktische Optionen, die für bestimmte Boss-Matchups entscheidend sein können.
Das Fähigkeitssystem verteilt Punkte in drei Bäume: Kombat-Fähigkeiten für direkte Kampfverbesserungen, eine mystische Linie für Zauberfähigkeiten und eine Stärke-Linie für Stab-Technik. Ausrüstung — Rüstung, Kopfbedeckung, Waffen — wird durch Gegner-Drops und versteckte Objekte gefunden. Das Upgrade-System verbessert Ausrüstung durch gesammelte Materialien bei NPC-Schmieden. Keine offene Welt — sechs lineare Kapitel mit offenem Erkundungsbereich pro Kapitel.
Die über 80 Bosse sind das Herzstück des Spiels. Von kleinen Mini-Bossen bis zu epischen Hauptboss-Kämpfen in Mehrphasen-Schlachten reicht das Spektrum — jeder Boss ist visuell eindrucksvoll und technisch anspruchsvoll. Das Pacing der Kapitel ist gut — die Dichte der Auseinandersetzungen hält das Spiel in Bewegung ohne repetitiv zu werden, wobei Kapitel 4 und 5 etwas an Abwechslung verlieren.
Highlights auf einen Blick
- UE5-Grafik auf Referenz-Niveau: Technisch beeindruckendstes Spiel des Jahres 2024 auf PC — Nanite, Lumen, Raytracing.
- Einzigartiges Transformationssystem: Verwandlung in besiegte Gegner als taktische Kampfoption.
- 80+ Bosse: Größte Boss-Dichte im Soulslike-Genre, jeder Kampf visuell eindrucksvoll.
- Chinesische Mythologie als Setting: Frischer Ansatz für ein Genre das von japanisch-europäischer Fantasy dominiert wird.
- New Game+ mit Exklusiv-Inhalten: Zweiter Durchgang mit neuen Quests und Boss-Variationen.
- Starker PS5-Port: Nach Patches 60fps im Performance-Mode, stabil und vollwertig.
Für wen geeignet?
Black Myth: Wukong richtet sich an Spieler, die Soulslike-Gameplay mit cineastischer Präsentation und frischem kulturellen Setting suchen. Wer Elden Ring, Sekiro oder Nioh 2 gespielt und gemocht hat, findet hier eine zugänglichere Variante mit weniger Erkundungs-Fokus und mehr Action-Dichte. Das Spiel ist kein Open-World-RPG — es ist ein fokussiertes Action-Erlebnis mit linearer Kapitelstruktur.
Spieler ohne Soulslike-Erfahrung werden die ersten Stunden herausfordernd finden — die Schwierigkeit ist real. Anders als bei FromSoftware-Titeln gibt es mehr Unterstützung durch klarere Angriffsindikatoren und zugänglichere Dodge-Fenster. Eine Einstiegserfahrung für das Soulslike-Genre ist es dennoch nicht — mittelschwer bleibt mittelschwer.
Fazit
Black Myth: Wukong ist Chinas stolzeste Spieleentwicklungs-Errungenschaft — technisch beeindruckend, kulturell frisch und gameplay-technisch solide im Soulslike-Genre. Ein Statement für die globale Spieleentwicklung und ein gutes Spiel für sich. Bewertung: 8/10









