The First Berserker: Khazan — Auf einen Blick
- Entwickler Neople
- Plattformen PC, PS5, Xbox Series X/S
- Genre Soulslike, Action-RPG
- Release März 2025
- Preis ca. 49,99 €
- Metascore 79
The First Berserker: Khazan ist Neoples erster Ausflug in das Soulslike-Genre — und eines der überzeugendsten Action-Spiele des Jahres 2025. Khazan, ein legendärer General des DNF-Universums, kämpft nach Verrat und Untergang für Rache und Wiederherstellung seiner Ehre. Das Spiel kombiniert From Software-inspirierte Herausforderungen mit einem deutlichen Anime-Ästhetik-Stil und Mechaniken die Soulslike-Veteranen bekannt sind aber durch klare Visual-Cues zugänglicher als viele Genrekollegen machen. Bosskämpfe sind der Herzstück des Erlebnisses.
Was macht The First Berserker: Khazan stark?
Das Parry-System ist das Herzstück des Kampfsystems: Feindliche Angriffe haben deutliche Visual-Cues die das Parry-Fenster ankündigen — klarer als in vielen anderen Soulslikes. Perfektes Parieren bricht die feindliche Poise und öffnet Fenster für kritische Konterangriffe. Die Balance zwischen Aggressivität und defensivem Parieren ist fein ausbalanciert: Zu passives Spielen verschafft keinen Vorteil, zu aggressives Spielen wird bestraft. Bosskämpfe sind durch dieses System zu echten Duellen statt Ausdauertests.
Die Berserk-Mechanik ist Khazans charakteristisches Element: In Kämpfen aufgeladene Berserk-Energie entladen transformiert Khazan temporär in einen überwältigend mächtigen Kämpfer — perfekt für kritische Boss-Phasen. Das Abwägen wann Berserk am wirkungsvollsten einzusetzen ist gehört zu den strategischen Entscheidungen des Fortgeschrittenen-Spiels. Kombiniert mit Waffen-Varianten — Langschwert, Lanze und Kombinations-Waffe — bietet das System Tiefe für mehrere Spielstile.
Das Anime-Design ist eigenständig und visuell stark: Khazans Charakter-Design, die Monster-Ästhetik und die cinematischen Boss-Eröffnungen heben Khazan optisch von der grauen Soulslike-Masse ab. Das DNF-Universum als Basis liefert eine etablierte Lore die für die Geschichte genutzt wird ohne Vorwissen vorauszusetzen. Der Ton ist ernst und episch — Khazan ist keine Comic-Figur sondern ein gefallener Held mit echtem Gewicht.
Tipps für Einsteiger
- Parry-Cues lesen: Gegner leuchten kurz auf vor Parry-Fenstern — diese Signale aktiv beachten statt reaktives Button-Mashing.
- Berserk für Boss-Phasen: Berserk-Energie für zweite oder dritte Boss-Phasen aufsparen wenn Bosse gefährlicher werden.
- Eine Waffe meistern: Mit einer Waffen-Klasse beginnen bis alle Kombos bekannt sind — dann Varianten erkunden statt sofort alles wechseln.
- Spirit-Steine ausgeben: Upgrade-Ressourcen nicht horten — in aktuelle Lieblings-Waffe und Rüstung investieren macht das Spiel deutlich angenehmer.
- Optionale Inhalte erkunden: Nebengebiete liefern Upgrade-Materialien und zusätzliche Bosse die das Spiel inhaltlich erheblich erweitern.
Fazit
The First Berserker: Khazan ist ein überzeugender Soulslike-Erstling von Neople — das Parry-System, die Berserk-Mechanik und das Anime-Design machen es zu einem der stärksten Soulslike-Alternativen außerhalb von FromSoftware. Für Genre-Fans ein klarer Pflicht-Titel des Jahres 2025. Bewertung: 8/10









