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Von Redaktion CannaSpiel.de ·

The First Berserker: Khazan — Auf einen Blick

  • Entwickler Neople
  • Plattformen PC, PS5, Xbox Series X/S
  • Genre Soulslike, Action-RPG
  • Release März 2025
  • Preis ca. 49,99 €
  • Metascore 79

The First Berserker: Khazan ist Neoples erster Ausflug in das Soulslike-Genre — und eines der überzeugendsten Action-Spiele des Jahres 2025. Khazan, ein legendärer General des DNF-Universums, kämpft nach Verrat und Untergang für Rache und Wiederherstellung seiner Ehre. Das Spiel kombiniert From Software-inspirierte Herausforderungen mit einem deutlichen Anime-Ästhetik-Stil und Mechaniken die Soulslike-Veteranen bekannt sind aber durch klare Visual-Cues zugänglicher als viele Genrekollegen machen. Bosskämpfe sind der Herzstück des Erlebnisses.

Was macht The First Berserker: Khazan stark?

Das Parry-System ist das Herzstück des Kampfsystems: Feindliche Angriffe haben deutliche Visual-Cues die das Parry-Fenster ankündigen — klarer als in vielen anderen Soulslikes. Perfektes Parieren bricht die feindliche Poise und öffnet Fenster für kritische Konterangriffe. Die Balance zwischen Aggressivität und defensivem Parieren ist fein ausbalanciert: Zu passives Spielen verschafft keinen Vorteil, zu aggressives Spielen wird bestraft. Bosskämpfe sind durch dieses System zu echten Duellen statt Ausdauertests.

Die Berserk-Mechanik ist Khazans charakteristisches Element: In Kämpfen aufgeladene Berserk-Energie entladen transformiert Khazan temporär in einen überwältigend mächtigen Kämpfer — perfekt für kritische Boss-Phasen. Das Abwägen wann Berserk am wirkungsvollsten einzusetzen ist gehört zu den strategischen Entscheidungen des Fortgeschrittenen-Spiels. Kombiniert mit Waffen-Varianten — Langschwert, Lanze und Kombinations-Waffe — bietet das System Tiefe für mehrere Spielstile.

Das Anime-Design ist eigenständig und visuell stark: Khazans Charakter-Design, die Monster-Ästhetik und die cinematischen Boss-Eröffnungen heben Khazan optisch von der grauen Soulslike-Masse ab. Das DNF-Universum als Basis liefert eine etablierte Lore die für die Geschichte genutzt wird ohne Vorwissen vorauszusetzen. Der Ton ist ernst und episch — Khazan ist keine Comic-Figur sondern ein gefallener Held mit echtem Gewicht.

Tipps für Einsteiger

  • Parry-Cues lesen: Gegner leuchten kurz auf vor Parry-Fenstern — diese Signale aktiv beachten statt reaktives Button-Mashing.
  • Berserk für Boss-Phasen: Berserk-Energie für zweite oder dritte Boss-Phasen aufsparen wenn Bosse gefährlicher werden.
  • Eine Waffe meistern: Mit einer Waffen-Klasse beginnen bis alle Kombos bekannt sind — dann Varianten erkunden statt sofort alles wechseln.
  • Spirit-Steine ausgeben: Upgrade-Ressourcen nicht horten — in aktuelle Lieblings-Waffe und Rüstung investieren macht das Spiel deutlich angenehmer.
  • Optionale Inhalte erkunden: Nebengebiete liefern Upgrade-Materialien und zusätzliche Bosse die das Spiel inhaltlich erheblich erweitern.

Fazit

The First Berserker: Khazan ist ein überzeugender Soulslike-Erstling von Neople — das Parry-System, die Berserk-Mechanik und das Anime-Design machen es zu einem der stärksten Soulslike-Alternativen außerhalb von FromSoftware. Für Genre-Fans ein klarer Pflicht-Titel des Jahres 2025. Bewertung: 8/10

Schnell-Info

  • Publisher Neople
  • Metascore 79
  • Universum DNF / Dungeon Fighter
Soulslike-Spiele 2026

Offizieller Trailer

Häufige Fragen

Muss man Dungeon Fighter Online oder DNF Duel kennen für Khazan?

Kein Vorwissen über das DNF-Universum ist notwendig — The First Berserker: Khazan ist eine eigenständige Story die vollständig verständlich ist ohne andere Spiele in der Franchise zu kennen. Das Spiel spielt in der Vorgeschichte des DNF-Universums und führt den Charakter Khazan als legendären Feldherren ein. Fans des DNF-Universums werden Referenzen und Lore-Details schätzen, aber das Spiel ist für alle Action-Fans zugänglich.

Wie schwer ist The First Berserker: Khazan?

Khazan ist definitiv ein Soulslike-Schwierigkeitsgrad — Bosskämpfe erfordern Geduld, Parry-Timing und Mechanik-Kenntnis. Im Vergleich zu From Software-Spielen sind die Visual-Cues für Parry-Windows deutlicher und das Spiel gibt dem Spieler mehr offensichtliche Feedback-Signale. Die Schwierigkeit ist fair: Wer die Mechaniken lernt wird belohnt. Es gibt keine Schwierigkeitsgrad-Optionen — das Spiel ist für Spieler designed die Soulslike-Herausforderungen suchen und schätzen.

Was ist die Berserk-Mechanik in Khazan?

Die Berserk-Mechanik ist Khazans einzigartiges System: In bestimmten Momenten kann Khazan in einen Berserk-Zustand wechseln der seinen Schaden massiv erhöht aber ihn anfälliger macht. Dieser Zustand wird durch Gegner-Angriffe und Schaden aufgebaut und in der richtigen Situation entladen um Bosse zu zerstören. Das System belohnt aggressives Spielen und kennenlernen wann Berserk sicher eingesetzt werden kann ist Teil des Fortgeschrittenen-Gameplays.

Wie lang ist The First Berserker: Khazan?

Khazan dauert ca. 20-30 Stunden für die Hauptstory je nach Kampferfahrung und Zeit die mit Erkundung verbracht wird. Boss-Kämpfe können bei schwierigeren Gegnern mehrstündige Lernphasen bedeuten. New Game Plus und optionale Bosse motivieren zweite Durchläufe für completionists. Das Spiel ist dichter und kürzer als ein FromSoftware-Open-World-Soulslike aber vollständiger als viele kleinere Soulslike-Titel.