H2 2025 — Highlights
- Größtes Sony-Exclusive H2 2025 Ghost of Yotei (Sucker Punch)
- Bestes Kojima-Spiel seit Death Stranding Death Stranding 2: On the Beach
- Wichtigstes Remake H2 2025 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Bestes H1 2025 zum Nachholen Clair Obscur: Expedition 33 (Score 91)
| Rang | Spiel | Genre | Publisher | Release |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ghost of Yotei | Action-Adventure | Sony | Herbst 2025 |
| 2 | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | Stealth-Action | Konami | 2025 |
| 3 | Death Stranding 2: On the Beach | Action-Adventure | Sony | Sommer 2025 |
| 4 | Hades 2 (1.0) | Roguelite | Supergiant | 2025 |
| 5 | Clair Obscur: Expedition 33 | Turn-Based-RPG | Kepler | Apr 2025 |
| 6 | Doom: The Dark Ages | FPS | Bethesda | Mai 2025 |
| 7 | Monster Hunter Wilds: DLC | Action-RPG | Capcom | 2025 |
| 8 | South of Midnight | Action-Adventure | Xbox | Apr 2025 |
Ghost of Yotei — Sony setzt die Tsushima-Erfolgsformel fort
Ghost of Yotei (2025, Sucker Punch Productions) ist der beweis dass Sony First-Party-Exklusivtitel als strategisches Differenzierungsmerkmal weiter ausbaut: Nach Ghost of Tsushima (2020, Score 83) kehrt Sucker Punch mit neuer Protagonistin und neuem Setting zurück — Atsu auf Hokkaido im frühen 17. Jahrhundert. Das visuelle Design von Ghost of Tsushima (Ukiyo-e-Filter-Modus, Wind als Navigation, Haiku-Poesie in Spielpausen) setzte einen ästhetischen Standard der kein anderes Spiel repliziert hat. Ghost of Yotei erbt diese visuelle Sprache und transferiert sie in eine neue Region Japans. Sony positioniert Ghost of Yotei als das Flaggschiff für das Ende 2025 — nach dem außergewöhnlichen H1 2025 (Clair Obscur, Split Fiction, KCD2) ein Atemholen bevor das Weihnachtsquartal beginnt.
Metal Gear Solid Delta — Das wichtigste Remake der Generation
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (2025, Konami) remakiert MGS3 (2004, Score 91) — für viele das beste Spiel der Metal-Gear-Reihe und eines der besten Stealth-Spiele die je erschaffen wurden. Naked Snake in der sowjetischen Dschungelwildnis bei der Mission die erklärt wie er zu Big Boss wurde — die Geschichte ist eine tragische Liebesgeschichte eingebettet in Kalten-Kriegs-Geopolitik. Das Original-Tarntarnung-System (Spieler wählen Uniform und Gesichtsbemalung passend zur Umgebung) war seiner Zeit Jahre voraus. Delta reimplementiert das System mit moderner Grafik und überarbeitetem Control-Schema ohne die Kernstruktur zu verändern. Für alle die MGS3 nie gespielt haben: Delta ist der beste Einstiegspunkt in die MGS-Reihe — eigenständige Geschichte, keine Vorkenntnis der Hauptreihe nötig.









