NieR-Alternativen — Highlights
- Bestes Action-Combat nach NieR Devil May Cry 5 (Score 88)
- Stylischste Platinum-Action Bayonetta 3 (Score 86)
- NieR-Ästhetik auf PS5 Stellar Blade (Score 79)
- NieR-Vorgänger für Lore NieR: Replicant ver1.22
Capcom, drei spielbare Charaktere (Nero, Dante, Vergil) mit grundlegend unterschiedlichen Movesets. Metascore 88. Das technisch anspruchsvollste Action-Combat des Genres. Für NieR-Fans die das Action-System lieben und mehr Tiefe wollen — DMC5 hat die höchste Skill-Ceiling aller Action-Spiele.
PlatinumGames (selber Entwickler wie NieR: Automata), Hexe kämpft mit Haaren und beschwört Dämonen. Metascore 86. Switch-exklusiv. Das kreativste und stylischste Platinum-Spiel. Für NieR-Fans die die Kampfsystem-Innovation von Platinum lieben — Bayonetta 3 geht noch verrückter.
PlatinumGames, Cyberpunk-Sci-Fi, Protagonist kämpft mit einem "Legion"-Wesen als gebundenem Partner. Metascore 87. Switch-exklusiv. Das unbekannteste Platinum-Spiel und das innovative — zwei Charaktere gleichzeitig steuern für kombinierte Angriffe. Für NieR-Fans auf Switch.
Shift Up, PS5-exklusiv, Androide Eve kämpft gegen Naytibas in post-apokalyptischer Erde — explizit von NieR: Automata beeinflusst. Metascore 79. Parry-basiertes Combat. Für NieR-Fans auf PS5 die den NieR-Look auf moderner Hardware wollen.
Square Enix, Remake des Original-NieR 2010, Vorgänger zu Automata 5000 Jahre früher. Erklärt die Lore-Grundlagen von Automata. Für NieR-Automata-Fans die mehr Kontext und Universum wollen — nicht für Einsteiger geeignet (weniger poliert als Automata).
Devil May Cry 5 — Das Combat-System das NieR-Automata-Fans lieben werden
Devil May Cry 5 (2019, Capcom, Metascore 88) ist das Action-Spiel mit der höchsten Combat-Skill-Ceiling des Marktes — und NieR: Automata-Fans sind gut vorbereitet für diese Tiefe. Drei spielbare Charaktere: Nero (mechanischer Arm als Waffe mit Ausrüst-Optionen), Dante (20+ Waffen und Stile wechselbar mitten im Combat), Vergil (Doppelgänger-System, Phantom-Schwerter, der technisch anspruchsvollste Charakter des Genres). Die ersten 3 Stunden DMC5 fühlen sich overwhelming an — nach 10 Stunden fühlt sich jede andere Action-Spiel-Control träge an. Für NieR-Fans die das Combat geliebt haben und mehr wollen: DMC5 ist die logische Eskalation in Präzision und Kreativität.
NieR: Replicant — Der Kontext den Automata andeutet
NieR: Replicant ver1.22474487139 (2021, Square Enix/PlatinumGames) ist das Remake von NieR Gestalt/Replicant (2010) und erklärt warum die Welt in NieR: Automata so ist wie sie ist: Die Menschheit, der Konflikt zwischen Androiden und Maschinen, Emil (der rollende Schädel-Händler in Automata) — all das hat seinen Ursprung in Replicant. Das Spiel ist älter und weniger poliert in Action-Mechanik als Automata, aber Yoko Taros Writing erreicht denselben emotionalen Höhepunkt. Das Ending E von Replicant — bei dem Spieler ihre Speicherdaten löschen müssen um einem anderen Spieler zu helfen — ist eines der mutigsten Game-Design-Entscheidungen die je getroffen wurden. Für Automata-Fans die in die Lore tiefer eintauchen wollen: Replicant ist Pflichtlektüre.









