Story-Spiele — Highlights
- Emotionalste Spielgeschichte aller Zeiten Red Dead Redemption 2 (Score 97)
- Literarisch reichstes Spiel Disco Elysium (Score 97)
- Beste Story in Action-Adventure The Last of Us Part I (Score 96)
- Philosophisch tiefste Narrative NieR: Automata (Score 88)
| Rang | Spiel | Genre | Score | Story-Typ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Red Dead Redemption 2 | Open-World-Action | 97 | Emotionales Drama |
| 2 | Disco Elysium | CRPG | 97 | Literarisch |
| 3 | The Last of Us Part I | Action-Adventure | 96 | Post-Apokalyptisch |
| 4 | NieR: Automata | Action-RPG | 88 | Philosophisch |
| 5 | Bioshock Infinite | FPS | 94 | Sci-Fi-Thriller |
| 6 | Baldur's Gate 3 | CRPG | 97 | Episches Fantasy |
| 7 | What Remains of Edith Finch | Walking Simulator | 88 | Intimes Drama |
| 8 | Planescape: Torment | CRPG | 91 | Philosophisch-Dark |
Red Dead Redemption 2 — Die beste Geschichte in der Gaming-Geschichte
Red Dead Redemption 2 (2018, Rockstar Games, Metascore 97) erzählt die Geschichte von Arthur Morgan — Mitglied der Van-der-Linde-Gang im untergehenden Wilden Westen 1899. Was die Story außergewöhnlich macht: Arthur entwickelt sich über 60-80 Spielstunden durch Entscheidungen die der Spieler trifft, nicht durch Cutscenes die sich abspielen. Jedes Gespräch, jede Begegnung mit Fremden, jede Entscheidung ob man einem Bittsteller hilft oder nicht formt Arthurs Charakter-Arc. Das Finale — das von jedem Spieler durch sein gesamtes Verhalten im Spiel beeinflusst wird — ist das emotionalste Erlebnis in der Geschichte des Mediums. Wer RDR2 spielt und am Ende nicht berührt ist hat entweder nicht aufgepasst oder kann keine Emotionen empfinden.
Disco Elysium — Wenn ein Spiel Literatur ist
Disco Elysium (2019, ZA/UM, Metascore 97) ist kein Spiel wie andere — es ist ein Roman bei dem man der Protagonist ist: Ein Detektiv erwacht ohne Gedächtnis in einer verkommen Stadt mit einem Fall der ihn in die komplexeste politische und philosophische Welt des Spielemediums führt. Das Besondere: Es gibt kein Combat — Konflikte werden durch Dialog und Skill-Checks gelöst. 24 Fertigkeiten haben eigene Persönlichkeiten die mit dem Spieler diskutieren. Die politische Satire (Kommunismus, Kapitalismus, Faschismus, Liberalismus werden alle gleichermaßen zerlegt) ist auf einem Niveau das in Spielen nie existiert hat. Disco Elysium ist der einzige Titel bei dem man aufhören muss um Dialoge nochmal zu lesen — weil jede Textbox literarischen Wert hat.









