Horror Multiplayer kombiniert Erschrecken mit sozialer Dynamik: Dead by Daylight (F2P) ist das definierende asymmetrische Horror-Spiel — 1 Killer gegen 4 Survivor. Phasmophobia (14,99 €, Score 82) schickt bis zu 4 Spieler als Geisterjäger in echte Spannung. The Outlast Trials (Score 78) bringt das Outlast-Universum als vollständiges Koop-Horror-Erlebnis.
| Spiel | Typ | Score | Preis | Spieler |
|---|---|---|---|---|
| Phasmophobia | Co-op Geisterjagd | 82 | 14,99 € | 1-4 |
| Dead by Daylight | Asymmetrischer Killer-Survivor | 76 | F2P | 5 (1v4) |
| The Outlast Trials | Co-op Horror-Flucht | 78 | 29,99 € | 1-4 |
| Friday the 13th: The Game | Asymmetrisch Jason | 71 | günstig | 8 (1v7) |
| Lethal Company | Koop-Horror Comedy | – | 9,99 € | 1-4 |
| Devour | Koop Survival Horror | – | 4,99 € | 1-4 |
| Project Zomboid | Survival Horror Koop | 89 | 19,99 € | 1-4+ |
| Evil Dead: The Game | Asymmetrisch Horror | 74 | 19,99 € | 5 (1v4) |
| White Noise 2 | Co-op Slender Horror | – | 3,99 € | 1-4 |
| Pacify | Koop Geisterjagd | – | 4,99 € | 1-4 |
„Der Moment in Phasmophobia wenn der Geist aggressiv wird und alle 4 Spieler gleichzeitig nach dem Ausgang suchen — dieser Moment repliziert kein Solo-Horror-Spiel. Das kollektive Erschrecken ist das Genre."
Dead by Daylight — asymmetrischer Horror-Multiplayer definiert
Dead by Daylight (Behaviour Interactive, F2P, Score 76) hat das asymmetrische Horror-Multiplayer-Genre definiert: 1 Killer spielt First-Person und jagt 4 Survivor die Third-Person 5 Generatoren reparieren müssen. 30+ einzigartige Killer — von eigenen Kreationen bis Lizenz-Charaktere wie Freddy Krueger und Michael Myers. Das Perk-System ermöglicht tausende Build-Kombinationen. F2P Basis mit DLC Killer/Survivor. Der Marktführer im Horror-Multiplayer mit aktivster Community des Genres.
Phasmophobia — Co-op Geisterjagd als Horror-Erlebnis
Phasmophobia (Kinetic Games, 14,99 €, Score 82) ist das zugänglichste und intensivste Horror-Koop-Erlebnis: Bis zu 4 Spieler als Geisterjäger — EMF-Leser, UV-Taschenlampe, Geisterschreiber. Das Balance zwischen Neugier (mehr Beweise sammeln) und Überleben (Geist wird aggressiv) erzeugt organische Spannung. VR-vollkompatibel — mit Headset eines der intensivsten Horror-Erlebnisse im Gaming. Für Horror-Koop-Einsteiger die erste Empfehlung.
Horror-Multiplayer-Typen im Überblick
Asymmetrisch (1vN)
Ein Killer vs. mehrere Survivor. Dead by Daylight, Friday the 13th.
Co-op Geisterjagd
Gemeinsam Geister identifizieren. Phasmophobia.
Co-op Horror-Flucht
Gemeinsam überleben und fliehen. The Outlast Trials.
Budget Co-op Horror
Günstiger Einstieg in Horror-Koop. Devour, Lethal Company.
Dead by Daylight — Review Video
Checkliste: Welches Horror-Multiplayer-Spiel passt zu dir?
- Du willst kostenlos einsteigen → Dead by Daylight (F2P)
- Du willst Geisterjagd mit Freunden → Phasmophobia (14,99 €)
- Du willst Outlast-Horror als Koop → The Outlast Trials
- Du willst sehr günstig Horror-Koop → Devour oder Pacify (4,99 €)
- Du willst VR Horror-Koop → Phasmophobia (VR vollständig)
- Du willst Survival Horror Koop langfristig → Project Zomboid
Häufige Fragen zu Horror Multiplayer Spielen
Was sind die besten Horror Multiplayer Spiele?
Dead by Daylight — wie funktioniert asymmetrischer Horror-Multiplayer?
Phasmophobia — warum ist Co-op Geisterjagd so befriedigend?
The Outlast Trials vs. Friday the 13th — welches Horror-Multiplayer für Veteranen?
Pro-Tipps: Horror Multiplayer Insider-Wissen
- Dead by Daylight — Survivor-Curving: Beim Fliehen vor Killer immer Kurven- und Slalom-Bewegungen statt gerader Linien laufen — Kurven erschweren das Haken-Zielen erheblich und vergrößern effektiv den Abstand.
- Dead by Daylight — Boon Circle of Healing: Diesen Survivor-Perk auf einem Totem aktivieren gibt Selbstheilung im Radius ohne Medkit — macht Heilung für das gesamte Survivor-Team im Bereich kostenlos.
- Phasmophobia — Passive Beweise zuerst: Ghost Writing Book und Ghost Photos immer zuerst aufstellen bevor EMF-Reader — sie sammeln Beweise passiv während man anderswo sucht, ohne aktive Aufmerksamkeit.
- Phasmophobia — Sanity draußen regenerieren: Außerhalb des Gebäudes baut sich Sanity langsam wieder auf — bei niedriger Sanity steigt die Hunt-Frequenz massiv an, kurze Pausen draußen machen Runs stabiler.
- The Outlast Trials — Partner immer reviven: Equipment-Verlust durch Fehlschlag (wegen verlorenem Teamkollegen) kostet langfristig mehr als die Zeit für einen Revive — Mitspieler immer retten, auch auf Kosten der Mission.
- Lethal Company — Monster-Verhalten: Forest Giant reagiert auf Bewegung — liegen bleiben reicht aus. Bracken (Coil-Head) greift bei direktem Augenkontakt an — von der Seite ansehen oder zurückweichen statt stehen bleiben.
- Project Zomboid — Eingang sichern: Basis immer mit einem einzigen Eingang wählen und sofort absichern — mehrere Türen frühzeitig vernageln bis fortgeschrittene Barrikaden möglich sind, reduziert Einbruch-Risiko drastisch.









