God of War 2018 — Auf einen Blick
- Entwickler Santa Monica Studio (Sony)
- Plattformen PS4, PS5 (60fps), PC (Steam)
- Genre Action-Adventure, Action-RPG
- Release April 2018 (PS4) / Jan. 2022 (PC)
- Metascore 94
- Preis ab 19,99 €
God of War (2018) ist der Neustart der God-of-War-Serie von Santa Monica Studio — einer der meistdiskutierten Momente in der Geschichte des Action-Adventure-Genres. Kratos, ehemaliger griechischer Kriegsgott, lebt inkognito in der nordischen Welt und muss mit seinem Sohn Atreus die Asche seiner verstorbenen Frau auf dem höchsten Gipfel der neun Welten verstreuen. Was als Pilgerfahrt beginnt, entwickelt sich zur Begegnung mit nordischen Göttern, Riesen und alten Prophezeiungen. Metascore 94 und "Game of the Year" auf mehreren Plattformen 2018 — das Spiel rechtfertigt beide Auszeichnungen vollständig.
Gameplay & Mechaniken
Das Kampfsystem baut auf der Leviathan Axe als primäre Waffe: Eine Axt die geworfen, recalls werden kann (magischer Rückruf zu Kratos' Hand) und für Frost-Elementarschaden eingesetzt wird. Das Wurfmechanismus ist eines der befriedigendsten in der Action-Spielgeschichte — Axt in einen Gegner werfen, andere Gegner mit Fäusten bearbeiten, Axt zurückrufen. Die Klingen des Chaos (aus den griechischen Spielen) werden im Spielverlauf freigeschaltet und bieten Feuer-Elementarschaden als Kontrast. Zwei fundamental verschiedene Waffen mit eigenem Moveset-System.
Atreus ist kein Ballast sondern aktiver Kampfpartner: Pfeile schießen, Gegner betäuben, Rune-Attacks aktivieren und Finishing-Moves unterstützen. Das Vater-Sohn-Duo ist spielmechanisch so durchdacht wie es narrativ ist — Atreus' Fähigkeiten werden mit Kratos' Angriffen kombiniert für effektive Combo-Setups. Atreus kann nicht getötet werden (wichtige Designentscheidung) was verhindert dass die Mechanik zur Stress-Quelle wird statt zur Unterstützung.
Die RPG-Elemente sind substanziell: Rüstung für Kratos und Atreus wird gefunden und gecraftet aus Ressourcen die durch Erkundung und Gegner-Drops gesammelt werden. Fähigkeitsbäume (Leviathan Axe, Klingen des Chaos, Spartan Rage) werden mit Erfahrungspunkten aufgewertet. Das Skill-System ist zugänglich ohne flach zu sein — die Upgrades verändern spürbar das Kampffühl ohne die Grundmechanik zu komplizieren. Nornir-Truhen mit Runenpuzzlen belohnen Aufmerksamkeit beim Erkunden.
Die acht Valkyries sind die optionalen Herausforderungs-Bosse: Jede hat einzigartige Angriffsmuster die spezifische Taktiken erfordern. Sigrun als Valkyrie-Königin mit kombinierten Angriffssets aller acht Schwestern gilt als einer der schwersten optionalen Bosse im PlayStation-Ökosystem. Diese Bosse sind vollständig optional — die Hauptstory ist ohne sie zugänglich — aber bieten die härteste Herausforderung des Spiels für Completionists.
Highlights auf einen Blick
- Metascore 94: Eines der bestbewerteten PlayStation-Spiele aller Zeiten — Neustart der Serie als vollständiger Erfolg.
- Leviathan Axe: Wurfmechanik mit Recall — eines der befriedigendsten Weapon-Feels im Action-Genre.
- Kratos und Atreus: Vater-Sohn-Dynamik als narrativer Kern — emotionalste Geschichte der GoW-Serie.
- Valkyries: Acht optionale Bosse die zu den schwierigsten im PlayStation-Ökosystem gehören.
- PC-Version: Vollständig auf PC verfügbar mit 4K/60fps und DLSS-Support.
- Einstieg ohne Vorkenntnisse: Neustart der Serie — kein Vorwissen über alte GoW-Spiele nötig.
Für wen geeignet?
God of War (2018) richtet sich an Action-Adventure-Spieler die eine narrativ starke Geschichte mit befriedigendem Kampfsystem und RPG-Elementen suchen. Das Spiel ist als Einstieg in die Serie ohne Vorkenntnisse der griechischen Vorgänger vollständig zugänglich. Wer Ragnarök als erstes GoW spielen will, sollte dennoch mit 2018 beginnen — die Charakterentwicklung von Kratos und Atreus setzt hier an und Ragnarök baut direkt darauf auf.
PC-Spieler bekommen mit der 2022-Portierung eine technisch exzellente Version mit DLSS und 4K-Support. Zum oft stark reduzierten Preis (regelmäßig unter 20 € im Sale) ist God of War 2018 eines der besten Preis-Leistungs-Verhältnisse im Premium-Singleplayer-Segment. Spieler die beide nordischen GoW-Spiele kennenlernen wollen, spielen 2018 vor Ragnarök — rein logische Reihenfolge die vom Spiel selbst gefordert wird.
Fazit
God of War (2018) ist einer der überzeugendsten Action-Adventure-Neustarts in der Gaming-Geschichte — Leviathan Axe, die Vater-Sohn-Dynamik von Kratos und Atreus und Metascore 94 machen es zum unverzichtbaren Einstieg in die nordische GoW-Serie. Bewertung: 10/10









