Von Redaktion CannaSpiel.de ·

Astro Bot

3D-Plattformer • Team Asobi / Sony • 2024 • PS5 exklusiv

Astro Bot

Astro Bot ist Team Asobis vollständiges Plattformer-Meisterwerk für PS5 — und das Game of the Year 2024. Mit über 80 Leveln, jeweils einzigartigen Konzepten, tiefem DualSense-Integration und liebevollem PlayStation-Fan-Service ist es der beste 3D-Plattformer seit Super Mario Galaxy.

Entwickler
Team Asobi (Sony)
Release
September 2024
Metascore
94 / 100

Gameplay & Mechaniken

Astro Bot ist ein klassischer 3D-Plattformer: Springen, Angreifen, Erkunden — präzise Steuerung, klare Ziele, kreative Level. Was das Spiel aus dieser Formel macht, ist außergewöhnlich. Jedes der über 80 Level basiert auf einem eigenen Konzept: Ein Level spielt mit Schwerkraft, das nächste mit Größenverhältnissen, ein weiteres macht Astro zur Fußball-Figurine in einer riesigen Welt. Kein Level wiederholt ein Konzept — die Kreativität zieht sich konstant durch das gesamte Spiel.

Der DualSense-Controller ist kein Zusatz, sondern ein Kernbestandteil des Erlebnisses. Haptisches Feedback lässt Oberflächen unterschiedlich anfühlen — Sand, Metall, Eis geben dem Spieler physisches Feedback durch die Finger. Die adaptiven Trigger simulieren Materialwiderstand: Ein Gummiseil beim Dehnen fühlt sich anders an als das Abfeuern einer Enterhaken-Mechanik. Der eingebaute Controller-Lautsprecher liefert Sounds direkt aus den Händen. Diese Integration wurde von Kritikern als beste DualSense-Nutzung überhaupt ausgezeichnet.

Versteckte PlayStation-Bots sind über alle Level verteilt — Charaktere aus God of War, Horizon, Ratchet & Clank, Bloodborne, Gran Turismo und Dutzenden weiteren Sony-Spielen müssen gefunden und gerettet werden. Gerettete Bots bevölkern die Zentral-Hub-Welt und reagieren auf den Spieler. Dieser Fan-Service funktioniert auch ohne Vorkenntnis der Spiele: Die Figuren sind charmant gestaltet und die Freude ist bei Wiedererkennung am größten, aber auch ohne Sony-Geschichte verständlich.

Bosskämpfe sind ein Highlight — jeder Boss nutzt die DualSense-Features kreativ und endet mit einem befriedigenden Treffer-Moment, der haptisch und akustisch unterstrichen wird. Schwierigkeitsgrad: anspruchsvoll aber fair, ohne die Frustrationsmomente von Souls-Spielen. Der Fokus liegt auf Spaß und Staunen statt auf Bestrafung.

Highlights auf einen Blick

  • GOTY 2024: Ausgezeichnet von The Game Awards, IGN, Metacritic und Dutzenden weiteren Publikationen — industrie-weiter Konsens.
  • 80+ einzigartige Level: Kein Level wiederholt ein Konzept — jedes hat einen eigenen Mechanik-Twist.
  • Beste DualSense-Nutzung: Haptisches Feedback, adaptive Trigger und Controller-Lautsprecher als echte Gameplay-Elemente.
  • PlayStation-Fan-Service: Hunderte versteckte Bots aus Sony-Spielen — von Crash Bandicoot bis Bloodborne.
  • Zugänglich und tiefgründig: Einstieg für alle Altersgruppen, genug Herausforderung für Plattformer-Profis.
  • Technisch beeindruckend: Flüssige 60fps, schnelle Ladezeiten dank PS5-SSD, detaillierte Welten.

Für wen geeignet?

Astro Bot ist für jeden PS5-Besitzer ein Pflichtkauf — es gibt kaum ein besseres Argument für den DualSense-Controller als dieses Spiel. Für Plattformer-Fans ist es das Referenzwerk des Genres im letzten Jahrzehnt. Für Eltern, die Kindern ein PS5-Spiel kaufen wollen: Astro Bot ist perfekt — keine Gewalt, klares Gameplay, viel Staunen.

PlayStation-Fans bekommen den vollständigsten Fan-Service, den Sony je produziert hat. Wer die meisten Sony-Spiele kennt, wird in fast jedem Level Referenzen finden und Fan-Momente erleben, die über das reine Gameplay hinausgehen. Für Nicht-PS-Fans ist das Spiel trotzdem vollständig genießbar — die Stärke liegt im Level-Design, nicht nur in den Referenzen.

Fazit

Astro Bot ist das PlayStation-5-Spiel schlechthin: kein anderes Spiel nutzt die Stärken der Plattform — DualSense, SSD-Ladezeiten, CPU-Leistung — so vollständig und kreativ. Team Asobi hat mit einem bescheidenen Budget ein Spiel gebaut, das AAA-Produktionen mit zehnfachem Aufwand übertrumpft. Ein Maßstab im 3D-Plattformer-Genre. Bewertung: 10/10

Häufige Fragen

Warum wurde Astro Bot GOTY 2024?

Perfektes Level-Design, PlayStation-Nostalgie und schiere Kreativität in jedem Level. Jedes der 80+ Level hat ein eigenes Konzept — kein Level wiederholt sich.

Ist es auch für Nicht-PlayStation-Fans spielbar?

Ja — der Fan-Service ist Bonus, das Spiel selbst überzeugt auch ohne Vorwissen über PlayStation-Geschichte. Die Referenzen machen es reicher, sind aber kein Verständnis-Voraussetzung.

Wie lang ist Astro Bot?

Ca. 10–15 Stunden für die Hauptgeschichte. Für 100% inklusive aller versteckten Bots und Puzzles eher 20+ Stunden.

Nutzt das Spiel den DualSense?

Ja, intensiv — haptisches Feedback, adaptive Trigger und Lautsprecher im Controller sind zentrale Bestandteile des Spielerlebnisses, nicht nur Gimmicks.