Ray Tracing ist die realistischste Lichtdarstellung in Spielen. 2026 wird es durch DLSS und FSR immer zugänglicher.
Auf einen Blick
- Definition Physikalisch korrekte Licht- und Schattensimulation
- GPU-Minimum RTX 2060 / RX 6800 für akzeptables RT
- Performance-Kosten 20-40% FPS-Verlust je nach RT-Stufe
- DLSS-Lösung DLSS 3 macht RT mit Nvidia praxistauglich
- Beste RT-Spiele Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Control
- Path Tracing Die nächste Stufe — noch performance-intensiver
Detaillierte Informationen
Ray Tracing ist die realistischste Lichtdarstellung in Spielen. 2026 wird es durch DLSS und FSR immer zugänglicher.









