Ray Tracing erklärt

Ray Tracing ist die realistischste Lichtdarstellung in Spielen. 2026 wird es durch DLSS und FSR immer zugänglicher.

Auf einen Blick

  • Definition Physikalisch korrekte Licht- und Schattensimulation
  • GPU-Minimum RTX 2060 / RX 6800 für akzeptables RT
  • Performance-Kosten 20-40% FPS-Verlust je nach RT-Stufe
  • DLSS-Lösung DLSS 3 macht RT mit Nvidia praxistauglich
  • Beste RT-Spiele Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Control
  • Path Tracing Die nächste Stufe — noch performance-intensiver

Detaillierte Informationen

Ray Tracing ist die realistischste Lichtdarstellung in Spielen. 2026 wird es durch DLSS und FSR immer zugänglicher.

Häufige Fragen

Was ist Ray Tracing einfach erklärt?

Ray Tracing simuliert Lichtstrahlen physikalisch korrekt — wie im echten Leben. Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung werden realistisch.

Brauche ich eine RTX-Karte für Ray Tracing?

Nein, auch AMD RX 6800+ unterstützt Ray Tracing. Nvidia RTX bietet aber durch DLSS die bessere Praxistauglichkeit.

Macht Ray Tracing spürbar Sinn?

In Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2: Ja, deutlicher Unterschied. In manchen Spielen kaum erkennbar für den Performance-Preis.

Was ist Path Tracing?

Die nächste Stufe über Ray Tracing — vollständig physikalische Lichtberechnung. Aktuell nur mit DLSS 3 auf RTX 4080/4090 spielbar.