Subnautica 2 — Auf einen Blick
- Entwickler Unknown Worlds Entertainment
- Plattformen PC (jetzt), PS5 & Xbox (nach EA)
- Koop 1–2 Spieler (privates Co-op)
- Preis Early Access ca. 34,99 € (Steam)
- Publisher Krafton
- Startpunkt Camp Zero
Subnautica 2 ist der Nachfolger eines der besten Survival-Spiele aller Zeiten. Unknown Worlds setzt auf einen neuen Ozeanplaneten, einen lang gewünschten Koop-Modus für 1–2 Spieler und völlig neue Biome — vom Engelskamm über die Qualkappenbucht bis zu Tiefsee-Regionen mit der Nekroleizyste. Der Early Access auf Steam ist der Einstieg, der Vollrelease für PS5 und Xbox folgt später.
Die Biome: Engelskamm, Qualkappenbucht & mehr
Subnautica 2 startet in Camp Zero — dem Absturzort und ersten Basispunkt. Von dort aus erschließen sich die Biome schrittweise durch Erkundung.
Camp Zero — Startbereich
Camp Zero ist die Startposition jeder Partie — die Absturzzone auf dem neuen Ozeanplaneten. Hier baut man die erste Basis, findet erste Ressourcen und erhält Orientierung. Im Koop-Modus starten beide Spieler hier gemeinsam. Alle weiteren Biome sind von Camp Zero aus erreichbar.
Engelskamm — Erstes Erkundungsbiom
Der Engelskamm (engl. Angelfish Ridge) ist eines der frühzugänglichen Biome direkt neben Camp Zero. Charakteristisch sind kammförmige Korallenstrukturen und die namensgebenden Engelsfische. Das Biom ist gut beleuchtet und eignet sich für erste Erkundungstouren ohne Druckschutz. Hier finden sich wichtige Basisressourcen und erste Kreaturenkontakte. Der Engelskamm ist die Verbindung zwischen dem Startbereich und den tieferen, gefährlicheren Zonen.
Qualkappenbucht — Mittelschweres Biom
Die Qualkappenbucht (engl. Jellyshroom Cove) liegt tiefer und ist durch leuchtende Quallenkappenstrukturen erkennbar — ein atmosphärisches, dichtes Unterwasserbiom mit erhöhtem Kreaturenaufkommen. Für den Besuch empfiehlt sich ein Druckschutzanzug. Die Qualkappenbucht birgt seltene Ressourcen und ist ein wichtiger Meilenstein auf dem Weg in die Tiefsee. Vorsicht: Hier beginnen auch gefährlichere Kreaturen wie die Nekroleizyste aufzutreten.
Kreaturen: Die Nekroleizyste
Die Nekroleizyste (engl. Necrocyst) ist eine der markanten Tiefsee-Kreaturen in Subnautica 2 — ein Organismus der in dunkleren Biomen wie der Qualkappenbucht und noch tieferen Zonen auftritt. Die Nekroleizyste ist kein aktiver Angreifer im klassischen Sinne, sondern ein Indikator: Wo Nekroleizysten auftreten, wird die Umgebung gefährlicher. Beim ersten Kontakt Abstand halten und die Umgebung kartieren bevor man tiefer vordringt.
| Kreatur | Vorkommen | Verhalten | Gefahr |
|---|---|---|---|
| Nekroleizyste | Qualkappenbucht, Tiefsee | Territorial, langsam | Mittel |
| Engelfisch | Engelskamm | Passiv | Keine |
| Quallenkappe | Qualkappenbucht | Passiv | Keine |
Koop-Modus: So funktioniert das Co-op
Der Koop-Modus für 1–2 Spieler ist Subnautica 2 zentrale Neuerung gegenüber dem ersten Teil. Unknown Worlds hat das Design bewusst auf private Sessions beschränkt — keine öffentlichen Multiplayer-Server, sondern gemeinsames Tauchen mit einem Freund. Beide Spieler teilen die Welterkundung, bauen gemeinsam Basen und sammeln Ressourcen. Camp Zero ist der gemeinsame Startpunkt.
Unknown Worlds hat Koop so designed dass die Isolation und der Tiefsee-Horror des Originals trotz Co-op erhalten bleiben — gemeinsames Tauchen soll die Erfahrung ergänzen, nicht verwässern. Unknown Worlds Entertainment, Development Blog
- Session starten: Hauptmenü → Koop → Freund einladen oder JoinCode teilen
- Camp Zero gemeinsam erkunden: Beide Spieler starten am selben Absturzpunkt
- Ressourcenteilung: Gemeinsames Inventar und Basis-Bausystem für effizientes Co-op
- Engelskamm als erstes Ziel: Das erste Erkundungsbiom eignet sich ideal für Koop-Einsteiger
- Vor Qualkappenbucht ausrüsten: Beide Spieler brauchen Druckschutz bevor man tiefer taucht
Preis, PS5 & Umfang im Early Access
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Preis (Steam EA) | ca. 34,99 € |
| PS5 & Xbox | Geplant — nach vollständigem Release (nicht im Early Access) |
| Aktueller Umfang | 8–15 Stunden (mehrere Biome bis Qualkappenbucht und tiefer) |
| Vollrelease-Umfang | Ziel 40–60 Stunden (wie Subnautica 1) |
| Updates | Regelmäßig — neue Biome, Kreaturen, Story-Abschnitte |
Early-Access-Tipps für Einsteiger
- Camp Zero ausgiebig erkunden: Alle Ressourcen in der Startzone sammeln bevor man in den Engelskamm taucht
- Engelskamm vor Qualkappenbucht: Die Biome sind nach Schwierigkeit gestaffelt — in der Reihenfolge erkunden
- Druckschutz vorbereiten: Vor dem Besuch der Qualkappenbucht unbedingt Druckschutz-Equipment craften
- Nekroleizysten meiden: Beim ersten Kontakt Abstand halten — erst beobachten, dann entscheiden
- Subnautica 1 zuerst: Wer Teil 1 noch nicht kennt — zuerst Subnautica 1 vollständig spielen
- Vollrelease abwarten für PS5: Konsolenversion kommt nach dem Early Access
Vergleich: Subnautica 1 vs. Subnautica 2
| Merkmal | Subnautica 1 | Subnautica 2 |
|---|---|---|
| Koop | Nein | Ja — 1–2 Spieler |
| Planet | 4546B | Neuer Ozeanplanet |
| Startbereich | Aurora-Wrack | Camp Zero |
| Biom-Highlight | Mushroom Forest | Engelskamm, Qualkappenbucht |
| Spielzeit | 40–60 Stunden | 8–15h (EA) / 40–60h (geplant) |
| Status | Vollständig | Early Access (PC) |









