Von Redaktion CannaSpiel.de ·

Like a Dragon: Infinite Wealth — Auf einen Blick

  • Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio
  • Plattformen PC, PS5, PS4, Xbox
  • Genre JRPG, Rundenbasiert
  • Release Januar 2024
  • Metascore 91
  • Preis ca. 69,99 €

Like a Dragon: Infinite Wealth ist das ambitionierteste Projekt des Ryu Ga Gotoku Studios — Yakuza-Protagonist Kasuga Ichiban und Serienlegende Kiryu Kazuma treffen auf Hawaii aufeinander für das bis dato größte Like-a-Dragon-Abenteuer. Metascore 91 macht es zum am besten bewerteten Spiel der gesamten Like-a-Dragon/Yakuza-Serie. Honolulu als neue Spielwelt, ein erweitertes Job-System, hundert Stunden Content und eine emotionale Geschichte über Väter, Söhne und zweite Chancen — Infinite Wealth ist mehr als ein JRPG, es ist ein Lebenswerk-Statement.

Gameplay & Mechaniken

Das rundenbasierte Kampfsystem aus Yakuza: Like a Dragon wurde in Infinite Wealth erheblich erweitert: Charaktere können sich jetzt frei auf dem Kampffeld bewegen um Positionen für Flankenangriffe, Gruppen-AOE-Fähigkeiten und Umgebungs-Interaktionen zu optimieren. Das System ist näher an Final Fantasy VII Remake's ATB als klassischem Rundenspiel — Action-Elemente und taktische Positionierung verschmelzen. Synergy-Angriffe zwischen Charakter-Paaren fügen cineastische Kombinations-Attacken hinzu.

Das Job-System ist die taktische Tiefe von Infinite Wealth: Ichiban kann als Held, Kurier, Musiker oder dutzende weitere Klassen spielen die jeweils eigene Fähigkeitsbäume haben. Kiryu hat seine eigenen Dragon-of-Dojima-Stile die an sein Yakuza-Erbe anknüpfen. Fähigkeiten können zwischen Jobs transferiert werden — eine Kombination aus zwei Jobs ermöglicht Hybrid-Builds die reine Job-Spielweisen übertreffen. Für Mechanik-Fans ist das System hunderte Stunden optimierbar.

Honolulu als Spielwelt ist der visuell beeindruckendste Schauplatz der Serie: Waikiki Beach, Chinatown, Vorstädte und Strand-Areale mit eigenem Wetter- und Tag-Nacht-System. Minispiele wie Sujimon-Sammelspiel (Pokémon-Parodie mit echten Substanz), Karaoke, Strandaktivitäten und Hono-Golf füllen hunderte Stunden ohne Grinding-Charakter. Das Spiel ist einer der dichtesten Content-Riesen der JRPG-Geschichte.

Die Story verbindet Ichibanis Suche nach seiner Mutter mit Kiryus Auseinandersetzung mit dem eigenen Erbe in einer emotionalen Narrative über Vater-Sohn-Beziehungen und zweite Chancen. Kiryu — canonisch an Krebs erkrankt — bekommt in Infinite Wealth seinen würdigsten Abschluss nach über 20 Jahren Yakuza-Seriengeschichte. Für Fans der Serie ist diese Begegnung das emotionale Zentrum des Spiels.

Highlights auf einen Blick

  • Metascore 91: Bestes Spiel der gesamten Like-a-Dragon/Yakuza-Serie nach Kritikerurteil.
  • Ichiban + Kiryu: Zwei Serie-Protagonisten treffen erstmals aufeinander — emotionaler Höhepunkt der Franchise.
  • Honolulu: Größte und visuell beeindruckendste Spielwelt der Serie mit dichten Minispiel-Angeboten.
  • Erweitertes Kampfsystem: Freie Bewegung, Positions-Taktik und Synergy-Angriffe für dynamische Kämpfe.
  • Job-System: Dutzende Klassen mit Cross-Job-Fähigkeiten für tausende Build-Kombinationen.
  • 100+ Stunden Content: Sujimon, Karaoke, Nebenmissionen — dichtest bespielter JRPG-Schauplatz.

Für wen geeignet?

Like a Dragon: Infinite Wealth richtet sich an JRPG-Fans die umfangreiche Spielwelten, emotionale Narrativen und taktische Kämpfe schätzen — und an Yakuza/Like-a-Dragon-Fans die den Serien-Höhepunkt erleben wollen. Als Einstieg in die Serie funktioniert es durch Zusammenfassungen und eigenständige Story-Einführung, aber Serienkenner erleben den vollen emotionalen Umfang. Für Spieler die 60-100 Stunden in ein einzelnes JRPG investieren wollen ist Infinite Wealth eine der besten Investitionen im Genre.

Nicht geeignet für Spieler die schnelle Action-Kämpfe bevorzugen — das rundenbasierte System erfordert taktisches Denken und ist mit tausenden Fähigkeiten für manche überwältigend. Der hohe Preis und die Spiellänge sind eine Commitment-Anforderung. Für kompaktere JRPG-Alternativen: Persona 5 Royal oder Final Fantasy XVI bieten ähnliche Qualität in kürzerer Spielzeit.

Fazit

Like a Dragon: Infinite Wealth ist mit Metascore 91 das Meisterwerk der Yakuza/Like-a-Dragon-Serie — Honolulu als Spielwelt, die Ichiban-Kiryu-Begegnung und hunderte Stunden JRPG-Content machen es zum ambitioniertesten japanischen Rollenspiel 2024. Bewertung: 9/10

Schnell-Info

  • Spielzeit 60–120+ Stunden
  • Metascore 91
  • Setting Honolulu, Hawaii
Top Games 2027

Offizieller Trailer

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Häufige Fragen

Muss ich die Vorgänger für Infinite Wealth kennen?

Für das Gameplay nicht — Infinite Wealth ist auch als Einstieg in die Serie spielbar. Für maximales emotionales Gewicht der Story jedoch ja: Ichibanis Geschichte begann in Yakuza: Like a Dragon (2020), und Kiryus emotionale Rückkehr hat viel mehr Gewicht wenn man seine Reise aus den Yakuza-Spielen kennt. Wer neu einsteigt kann mit dem Zusammenfassungs-Feature im Spiel die wichtigsten Story-Punkte nachholen.

Wie groß ist Honolulu als Spielwelt in Infinite Wealth?

Honolulu in Infinite Wealth ist eine der größten Spielwelten der Like-a-Dragon-Serie mit mehreren Stadtvierteln die jeweils eigenen Charakter haben — von Waikiki Beach über Chinatown bis zu Vorstadtgebieten. Jedes Viertel hat eigene Nebenmissionen, Restaurants, Minispiele und Geheimnisse. Die offene Welt ist dichter besetzt als Kiryus Kamurocho-Revier aus den Yakuza-Spielen.

Wie lang ist Like a Dragon: Infinite Wealth?

Die Hauptstory dauert ca. 60-80 Stunden — eines der längsten JRPGs der Like-a-Dragon-Serie. Mit allen Nebenmissionen, Minispielen (Sujimon-Sammlung, Karaoke, Strand-Aktivitäten), Charaktergeschichten und dem Palekana-Subplot sind 100-120 Stunden realistisch. Das Job-System mit vielen Klassen-Kombinationen erhöht den Wiederspielwert für Kompletionisten erheblich.

Was ist das Job-System in Infinite Wealth?

Das Job-System erlaubt Charakteren Klassen zu wechseln die ihre Angriffe, Fähigkeiten und Stats bestimmen: Ichiban als Held-Klasse, aber auch Musiker, Kurier, Freelancer und mehr. Kiryu hat seine eigenen einzigartigen Kampfstil-Optionen. Jobs werden durch Kampferfahrung gelevelt und Fähigkeiten können zwischen Jobs übernommen werden. Das System ermöglicht tausende Kampf-Kombinationen für verschiedene Spielstile.

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