Divinity: Original Sin 2 — Auf einen Blick
- Entwickler Larian Studios
- Plattformen PC, PS4, Xbox One, Switch
- Genre Taktik-RPG, cRPG
- Release September 2017
- Metascore 93
- Preis ca. 44,99 €
Divinity: Original Sin 2 ist das beste Taktik-RPG das vor Baldur's Gate 3 erschien — ein cRPG mit rundenbasiertem Kampfsystem, tiefem Elementar-Synergie-System und vollständigem Koop für vier Spieler. Larian Studios hat hier das Fundament gelegt auf dem BG3 aufgebaut wurde: Physikalische Spielwelt, Oberflächen-Interaktionen und Origin-Charaktere mit eigenen Geschichten. Metascore 93 spiegelt ein Spiel das Taktik-RPG-Fans über Jahre beschäftigt hat.
Gameplay & Mechaniken
Das Elementar-Synergie-System unterscheidet DOS2 von anderen Taktik-RPGs: Oberflächen in der Spielwelt reagieren auf Zauber und Aktionen. Blutpfützen von verwundeten Gegnern können elektrifiziert werden; Öl-Oberflächen entzünden sich durch Feuerzauber; Eis kann durch Feuer geschmolzen, durch Blitz beschleunigt werden. Diese Interaktionen sind nicht optional — sie sind der Schlüssel zu effizientem Kampf auf höheren Schwierigkeitsgraden. Eine Gruppe die Elementar-Synergien versteht, bewältigt Kämpfe die ohne dieses Wissen frustrierend wirken.
Sechs Origin-Charaktere geben dem Spiel seine narrativen Stärken: Fane, Lohse, The Red Prince, Sebille, Ifan ben-Mezd und Beast haben jeweils eigene Background-Stories die durch einzigartige Dialoge und persönliche Quests erzählt werden. Als Custom-Charakter verliert man diese Story-Layer, gewinnt aber Anpassungsfreiheit. Im Koop ist es empfehlenswert, dass verschiedene Spieler verschiedene Origin-Charaktere wählen — ihre Perspektiven auf Ereignisse weichen erheblich ab und erzeugen interessante Kontraste.
Das Klassen-System ist flexibel: Elf Basis-Klassen (Knight, Ranger, Wizard, Rogue, Enchanter etc.) definieren den Start-Skill-Set, aber jede Klasse kann durch Skill-Punkte in andere Richtungen weiterentwickelt werden. Ein Hybrid aus Melee und Magie ist möglich — mit Trade-offs bei der Attributsverteilung. Die Polymorph-Schule gibt jeder Klasse Zugang zu Verwandlungsfähigkeiten wie Tentakelarmen, Flügeln und Tiergestalt-Angriffe.
Kämpfe in DOS2 sind rundenbasiert mit Action Points: Jede Aktion kostet Points die durch Initiative und Attribute beeinflusst werden. Flankenangriffe, Höhenbonus und Cover-Mechaniken beeinflussen Trefferwahrscheinlichkeiten. Das Schachbrett-Denken — Positionierung, Synergie-Planung und Resource-Management — ist das Kernvergnügen der taktischen Kämpfe.
Highlights auf einen Blick
- Elementar-Synergie-System: Physikalische Oberflächen die auf Zauber und Aktionen reagieren — tiefste Taktik im cRPG-Genre.
- 4-Spieler-Koop: Vollständige Kampagne gemeinsam — eines der besten Koop-RPG-Erlebnisse.
- 6 Origin-Charaktere: Jeder mit eigener Geschichte und einzigartigen Dialogen.
- Metascore 93: Bestbewertetes Taktik-RPG 2017 — Larians Sprungbrett zu Baldur's Gate 3.
- Honor Mode: Permadeath-Modus für maximale Spannung.
- 80–100 Stunden Spielzeit: Einer der umfangreichsten Taktik-RPG-Erfahrungen.
Für wen geeignet?
DOS2 richtet sich an Taktik-RPG-Fans die ein tiefes rundenbasiertes Kampfsystem und starke Charaktergeschichten suchen. Die Lernkurve für das Elementar-System ist real — die ersten Stunden können frustrierend sein bis das System verstanden ist. Danach eröffnet sich ein taktisch reiches Spiel das mit jedem Kampf neue Synergie-Möglichkeiten bietet.
Für Koop-Gruppen ist DOS2 eine der stärksten Empfehlungen im Taktik-RPG-Genre. Vier Spieler die verschiedene Rollen übernehmen und gemeinsam Elementar-Synergien koordinieren — das ist ein Erlebnis das einzeln schwer replizierbar ist. Als Vorbereitung für oder Ergänzung zu Baldur's Gate 3 ist DOS2 zeitloser Pflichtinhalt.
Fazit
Divinity: Original Sin 2 ist das Taktik-RPG-Meisterwerk das den Weg für Baldur's Gate 3 geebnet hat — tiefes Elementar-System, exzellenter Koop und Origin-Charaktere mit echten Geschichten. Bewertung: 9/10









