Entwickler
Obsidian Entertainment
Release
Februar 2025
Game Pass
Ja (Day 1)
Gameplay & Mechaniken
Avowed ist ein First-Person-Action-RPG: Spieler erkunden die "Lebenden Länder" — eine Region im Eoras-Kontinent aus dem Pillars-of-Eternity-Universum — als Gesandter des Aedyrischen Kaiserreichs. Die Spielwelt ist in Zonen unterteilt, die offen erkundet werden können. Anders als Skyrim ist Avowed keine vollständige Open World, sondern ein strukturiertes Zonen-System — dichter gestaltet, mit mehr kuratiertem Inhalt pro Quadratmeter.
Das Kampfsystem kombiniert Nahkampf, Fernkampf und Magie in beliebiger Mischung. Zwei Waffenslots erlauben das Wechseln zwischen Spielstilen im Gefecht — Schwert und Schild für Verteidigung, zwei Zauberstäbe für Magie-Fokus, Bogen und Dolch für Distanz-Guerillataktik. Das Fähigkeitssystem ist klassenkonfiguierbar: Kämpfer-, Schurken- und Zauberer-Fähigkeiten können beliebig kombiniert werden, um individuelle Spielstile zu formen.
Das Dialogsystem ist das Herzstück von Avowed — hier zeigt Obsidians langjährige RPG-Expertise. Gespräche haben echte Konsequenzen: Fraktionsentscheidungen beeinflussen den Spielverlauf, Begleiter reagieren auf getroffene Entscheidungen und einige Missionen verlaufen unterschiedlich je nachdem welche Allianzen gebildet wurden. Dieser Reaktivitäts-Layer macht Avowed zu einem anderen Spiel als Skyrim, das Entscheidungen selten konsequent verfolgt.
Das Begleiter-System bringt bis zu zwei Begleiter mit in Gefechte und Gespräche. Jeder Begleiter hat eine eigene Geschichte, eigene Meinungen zu Spielerentscheidungen und Dialoge, die auf den Kontext reagieren. Gefällt einem Begleiter eine Entscheidung nicht, sagt er das — und das Verhältnis verändert sich entsprechend. Diese Charaktertiefe ist typisch für Obsidian und selten in Action-RPGs.
Highlights auf einen Blick
- Obsidians Dialogqualität: Konsequente Entscheidungen, reaktive Fraktionen, vielschichtige Charaktere — über dem Standard des Genres.
- Flexibles Kampfsystem: Freie Kombination von Nahkampf, Fernkampf und Magie — kein erzwungener Spielstil.
- Pillars-of-Eternity-Welt: Für Fans der Serie reiches Lore-Erlebnis, für Neulinge eigenständig zugänglich.
- Day-1 im Game Pass: Kein zusätzlicher Kauf für PC oder Xbox Game Pass-Abonnenten.
- Reaktive Begleiter: Tiefes Begleiter-System mit echten Meinungen zu Spielerentscheidungen.
- Kuratierte Zonen: Dichteres Weltdesign als offene Sandkasten-RPGs — mehr Qualität pro Stunde Spielzeit.
Für wen geeignet?
Avowed richtet sich an RPG-Spieler, die Dialogtiefe und Entscheidungskonsequenzen über offene Welterkundung stellen. Fans von Pillars of Eternity, The Outer Worlds oder Knights of the Old Republic finden hier Obsidians typische Stärken in einem Action-Format. Skyrim-Spieler, die mehr Story und weniger leere Welt suchen, sind hier gut aufgehoben.
Wer reine Open-World-Erkundung wie in Elden Ring oder Breath of the Wild sucht, findet Avoweds Zonenstruktur möglicherweise einschränkend. Das Spiel ist kein Sandbox-RPG — es hat eine klare Hauptgeschichte mit Anfang und Ende. Für Game-Pass-Abonnenten ist es trotzdem ein klarer Pflichttitel ohne finanzielles Risiko.
Fazit
Avowed zeigt, dass Obsidian Entertainment eine eigene RPG-Sprache hat, die weder Skyrim noch Pillars of Eternity kopiert. Das Dialogsystem und die Charaktertiefe heben das Spiel über viele Action-RPGs im Genre. Im Game Pass ohne Aufpreis ist es eine sofortige Empfehlung. Bewertung: 8/10