KCD-Alternativen 2026 — Highlights
- Direkte Fortsetzung Kingdom Come: Deliverance II (Score 91)
- Bestes Mittelalter-RPG mit Quests The Witcher 3 GOTY (Score 92)
- Historisches Mystery ohne Fantasy Pentiment (Score 84, Game Pass)
- Mittelalterliche Schlachten-Strategie Mount & Blade II: Bannerlord
Warhorse Studios, Böhmen 1403, Heinrich's Geschichte fortgesetzt — poliertes Combat, größere Welt, Metascore 91. PC, PS5, Xbox. Das direkteste KCD-Anschluss-Spiel für alle die KCD1 geliebt haben — technisch überlegen, inhaltlich direkt verbunden.
CD Projekt Red, mittelalterliche Fantasy, Geralt als Hexer, tiefstes Questdesign. Metascore 92. PC, PS5, Xbox, Switch. Für KCD-Fans die mittelalterliche Atmosphäre und tiefes Questdesign mögen — Witcher 3 hat Fantasielemente aber die glaubwürdigsten NPCs aller Open-World-RPGs.
TaleWorlds, mittelalterliche Strategie-Simulation, eigene Armee aufbauen, Schlachten leiten, Territorien erobern. Kein Metascore-Pendant zu KCD aber die einzige mittelalterliche Echtzeit-Schlachten-Simulation. Für KCD-Fans die das Kriegs- und Politik-Aspekt vertiefen wollen.
Obsidian Entertainment, Bayern 1518, Mordermysterium in einem mittelalterlichen Kloster — Graphik-Stil simuliert beleuchtete Manuskripte. Metascore 84. PC, Xbox. Day-1 Game Pass. Kein Combat, reine Narrative: für KCD-Fans die Geschichte ohne Kämpfe wollen — das historisch präziseste Spiel 2022.
Ubisoft, Ägypten 49 v.Chr., historische Open-World mit Discovery Tour-Modus (Bildungsmodus ohne Combat). Metascore 83. Für KCD-Fans die historische Open-World wollen ohne Realismus-Fokus — weniger Simulation, mehr Action-RPG.
Kingdom Come: Deliverance II — Die vollendete Vision
Kingdom Come: Deliverance II (2025, Warhorse Studios, Metascore 91) ist für KCD1-Fans das selbstverständlichste Anschluss-Spiel: Böhmen 1403, Heinrich ist kein Schmiedesohn mehr der alles lernt — er ist ein erfahrener Kämpfer mit etablierter Identität, aber neue Kapitel seiner Geschichte öffnen sich. Das Combat-System wurde über sieben Jahre seit KCD1 verfeinert: Schwertkampf als dreidimensionales Richtungssystem, Schild-Blocking, Präzisions-Parrying. Die Welt ist größer — zwei Regionen statt einer. Das Realismus-Design (Hunger, Schlaf, Rüstungspflege) bleibt erhalten aber die Lernkurve ist flacher für neue Spieler. KCD2 ist der seltene Fall eines Sequels der alles verbessert ohne die Identität zu verlieren.
Pentiment — Geschichte ohne Schwertkampf
Pentiment (2022, Obsidian Entertainment, Metascore 84) ist das ungewöhnlichste Spiel dieser Liste — keine Open World, kein Combat, keine Wahl-Konsequenz im RPG-Sinne: ein Adventure-Mystery in einem bayerischen Klosterdorf 1518 über 25 Jahre Erzählzeit. Der Protagonist Andreas Maler ist ein Künstler der einen Mordfall aufdeckt — und durch drei Kapitel des Spiels altert und stirbt. Der Grafikstil simuliert illuminierte Manuskripte des 15. Jahrhunderts. Für KCD-Fans die das Historische an Kingdom Come mehr schätzten als das Combat: Pentiment ist die literarischste Entsprechung — kein anderes Spiel nimmt mittelalterliche Geschichte so ernst ohne Fantasy-Kompromiss. Day-1 auf Xbox Game Pass, 19,99 € auf PC/Xbox.









