Von Redaktion CannaSpiel.de ·

KCD-Alternativen 2026 — Highlights

  • Direkte Fortsetzung Kingdom Come: Deliverance II (Score 91)
  • Bestes Mittelalter-RPG mit Quests The Witcher 3 GOTY (Score 92)
  • Historisches Mystery ohne Fantasy Pentiment (Score 84, Game Pass)
  • Mittelalterliche Schlachten-Strategie Mount & Blade II: Bannerlord
Kingdom Come: Deliverance II 59,99 €

Warhorse Studios, Böhmen 1403, Heinrich's Geschichte fortgesetzt — poliertes Combat, größere Welt, Metascore 91. PC, PS5, Xbox. Das direkteste KCD-Anschluss-Spiel für alle die KCD1 geliebt haben — technisch überlegen, inhaltlich direkt verbunden.

The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 29,99 €

CD Projekt Red, mittelalterliche Fantasy, Geralt als Hexer, tiefstes Questdesign. Metascore 92. PC, PS5, Xbox, Switch. Für KCD-Fans die mittelalterliche Atmosphäre und tiefes Questdesign mögen — Witcher 3 hat Fantasielemente aber die glaubwürdigsten NPCs aller Open-World-RPGs.

Mount & Blade II: Bannerlord 39,99 €

TaleWorlds, mittelalterliche Strategie-Simulation, eigene Armee aufbauen, Schlachten leiten, Territorien erobern. Kein Metascore-Pendant zu KCD aber die einzige mittelalterliche Echtzeit-Schlachten-Simulation. Für KCD-Fans die das Kriegs- und Politik-Aspekt vertiefen wollen.

Pentiment 19,99 € / Game Pass

Obsidian Entertainment, Bayern 1518, Mordermysterium in einem mittelalterlichen Kloster — Graphik-Stil simuliert beleuchtete Manuskripte. Metascore 84. PC, Xbox. Day-1 Game Pass. Kein Combat, reine Narrative: für KCD-Fans die Geschichte ohne Kämpfe wollen — das historisch präziseste Spiel 2022.

Assassin's Creed Origins 19,99 €

Ubisoft, Ägypten 49 v.Chr., historische Open-World mit Discovery Tour-Modus (Bildungsmodus ohne Combat). Metascore 83. Für KCD-Fans die historische Open-World wollen ohne Realismus-Fokus — weniger Simulation, mehr Action-RPG.

Kingdom Come: Deliverance II — Die vollendete Vision

Kingdom Come: Deliverance II (2025, Warhorse Studios, Metascore 91) ist für KCD1-Fans das selbstverständlichste Anschluss-Spiel: Böhmen 1403, Heinrich ist kein Schmiedesohn mehr der alles lernt — er ist ein erfahrener Kämpfer mit etablierter Identität, aber neue Kapitel seiner Geschichte öffnen sich. Das Combat-System wurde über sieben Jahre seit KCD1 verfeinert: Schwertkampf als dreidimensionales Richtungssystem, Schild-Blocking, Präzisions-Parrying. Die Welt ist größer — zwei Regionen statt einer. Das Realismus-Design (Hunger, Schlaf, Rüstungspflege) bleibt erhalten aber die Lernkurve ist flacher für neue Spieler. KCD2 ist der seltene Fall eines Sequels der alles verbessert ohne die Identität zu verlieren.

Pentiment — Geschichte ohne Schwertkampf

Pentiment (2022, Obsidian Entertainment, Metascore 84) ist das ungewöhnlichste Spiel dieser Liste — keine Open World, kein Combat, keine Wahl-Konsequenz im RPG-Sinne: ein Adventure-Mystery in einem bayerischen Klosterdorf 1518 über 25 Jahre Erzählzeit. Der Protagonist Andreas Maler ist ein Künstler der einen Mordfall aufdeckt — und durch drei Kapitel des Spiels altert und stirbt. Der Grafikstil simuliert illuminierte Manuskripte des 15. Jahrhunderts. Für KCD-Fans die das Historische an Kingdom Come mehr schätzten als das Combat: Pentiment ist die literarischste Entsprechung — kein anderes Spiel nimmt mittelalterliche Geschichte so ernst ohne Fantasy-Kompromiss. Day-1 auf Xbox Game Pass, 19,99 € auf PC/Xbox.

Häufige Fragen

Was sind die besten Spiele wie Kingdom Come: Deliverance?

Kingdom Come: Deliverance II (2025, Metascore 91) ist die direkte Fortsetzung — mehr Welt, poliertes Combat, Heinrichs Geschichte weitererzählt. The Witcher 3 GOTY (Score 92) für mittelalterliche Fantasy-RPG-Tiefe mit dem besten Questdesign. Mount & Blade II: Bannerlord für mittelalterliche Strategieschlachten. Pentiment (Score 84) für historisches Mystery in Bayern 1518 ohne Fantasy-Elemente. Assassin's Creed Origins/Odyssey für historische Open-World ohne Realismus-Fokus.

Was macht Kingdom Come: Deliverance so einzigartig?

Kingdom Come: Deliverance (2018, Warhorse Studios, Metascore 76) ist einzigartig als "kein Fantasieelement"-RPG: Böhmen 1403, Protagonist Henry ist kein Held — er ist der Sohn eines Schmieds der lesen lernen, kämpfen lernen und reiten lernen muss. Das Realismus-Design: Hunger-System, Schlaf-Notwendigkeit, Rüstung die sich beschmutzt und repariert werden muss, Schwertkampf als erlernbares Combo-System das Ausdauer kostet. Kein andere RPG hat diesen Simulationsgrad in einem Open-World-Setting erreicht. Der Nachfolger KCD2 (2025) poliert dieses System auf AAA-Standard.

Lohnt sich Kingdom Come: Deliverance II auch ohne den ersten Teil?

KCD2 ohne KCD1 spielbar? Bedingt: Das Spiel beginnt mit einer Zusammenfassung der KCD1-Events, und Heinrich's Geschichte ist inhaltlich verfolgbar. Aber: Der emotionale Impact vieler Momente (NPCs die man aus KCD1 kennt, Entscheidungen die nachhallen) ist ohne Vorkenntnisse geringer. Empfehlung: KCD1 im Sale (5-10 €) spielen — 40 Stunden, historisch außergewöhnlich, emotionaler Aufbau für KCD2. Wer keine Zeit hat: KCD2 eigenständig spielen und KCD1 danach im Rückblick erleben. Der Vorteil: KCD2 ist technisch und spielerisch weit überlegener.

Gibt es Kingdom-Come-ähnliche Spiele mit Fantasy-Elementen?

Kingdom-Come-ähnlich mit Fantasy: The Witcher 3 (Score 92) ist die nächste Entsprechung — mittelalterliche Welt, aufwendige Schwertkämpfe, kein Levitieren oder Feuerbälle. Dragon Age: Origins (2009) für Dark-Fantasy mit mehr Fantasy-Elementen aber ähnlicher Bodenhaftung. Pentiment (Score 84) für historisches Bayern ohne Fantasy — das literarischste Spiel der Reihe. Mount & Blade II für politisch-historische Strategie-Komponente. Für absolute Realismus-Puristen ohne Fantasy: KCD1, KCD2, und Pentiment sind die einzigen Optionen die keine Magie oder Drachen enthalten.

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