Nintendo Switch 2026 — Highlights
- Höchster Metacritic Switch Super Mario Odyssey (Score 97, 49,99 €)
- Bestes Handheld-Indie Hades (Score 93, perfekte Run-Länge)
- Beste Familien-Couch-Erfahrung Mario Kart 8 Deluxe (Score 92, bis 4 lokal)
- Bestes Switch-Exklusiv 2023 Zelda: Tears of the Kingdom (Score 96)
| # | Spiel | Typ | Score | Preis | Ideal für |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 | Zelda: Tears of the Kingdom | Open-World Exklusiv | 96 | 59,99 € | Alle Switch-Besitzer |
| #2 | Super Mario Odyssey | 3D-Platformer Exklusiv | 97 | 49,99 € | Alle Altersgruppen |
| #3 | Mario Kart 8 Deluxe | Racing Exklusiv | 92 | 59,99 € | Familien, Partys |
| #4 | Hades | Roguelite Third-Party | 93 | 24,99 € | Handheld-Pendler |
| #5 | Animal Crossing: NH | Cozy Exklusiv | 90 | 49,99 € | Casual, Kinder |
| #6 | Hollow Knight | Metroidvania Third-Party | 87 | 14,99 € | Indie-Fans |
| #7 | Smash Bros. Ultimate | Kampfspiel Exklusiv | 93 | 59,99 € | Lokales Multiplayer |
| #8 | Stardew Valley | Farming Third-Party | 89 | 13,99 € | Cozy Handheld |
Zelda: Tears of the Kingdom — Warum das Sequel besser als BotW ist
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 2023, Metacritic 96) hat das geschafft was für unmöglich gehalten wurde: einen würdigen Nachfolger zu Breath of the Wild (ebenfalls Score 97) zu bauen der nicht nur gleich gut ist, sondern die Mechaniken sinnvoll erweitert. Ultrahand (Objekte kombinieren), Fuse (Waffen modifizieren), Ascend (durch Decken aufsteigen), Recall (Objekte zeitlich zurückspulen) — diese vier neuen Mechaniken wurden von der Community in Monaten kreativer Nutzung ausgeschöpft. Die Hyrule-Himmelsinsel-Tiefen-Architektur bietet dreimal mehr Erkundungsfläche als BotW. Für Switch-Besitzer die noch kein Zelda haben: TotK ist die prioritäre Kaufempfehlung — das am besten überzeugendste Argument für die Plattform neben Mario Odyssey.
Hades — Das perfekte Handheld-Roguelite für Switch
Hades (Supergiant Games, 2020, Metacritic 93) ist auf Nintendo Switch das erste Spiel das Roguelite-Genre-Stärken mit Handheld-Portabilität perfekt verbindet: Ein Run dauert 20-45 Minuten — das ist die ideale Session-Länge für Pendeln, Pausen, kurze Gaming-Fenster. Das Greco-mythologische Setting (Zagreus kämpft aus der Unterwelt und trifft dabei Götter des Olymp) bietet Story-Progressions-Feedback zwischen Runs — wichtig für Handheld-Gaming das oft in Kurzintervalen gespielt wird. Jeder Run gibt Dialog-Fortschritt mit Charakteren auch wenn er scheitert. Die Romanze- und Beziehungs-Systeme mit den Göttern (Megaera, Thanatos, Achilles) geben langfristige Motivation über den Gameplay-Loop hinaus. Für Switch-Besitzer die noch kein Roguelite gespielt haben: Hades ist der beste Einstieg — niedrigere Frustrations-Kurve als Hollow Knight oder Dead Cells.









