2022 Gaming-Highlights
- Game of the Year 2022 Elden Ring (Score 96, The Game Awards)
- Emotionalstes Spiel 2022 God of War Ragnarök (Score 94, Vater-Sohn-Saga)
- Originellstes Konzept 2022 Stray (als Katze durch Cyberpunk-Stadt)
- Bestes Kampfsystem 2022 Sifu (Kung-Fu, Alters-Mechanik)
GOTY 2022. FromSoftware + George R.R. Martin. Open-World-Soulslike, 953k Steam-Peak, Shadow of the Erdtree DLC 2024 (Score 94). Das kompletteste FromSoft-Paket ever.
Score 96Episches Sequel — Kratos und Atreus in der Ragnarök-Prophezeiung. Emotionaler Höhepunkt der GoW-Saga. PS5 exklusiv (2022), PC-Port 2024.
Score 94Als Katze durch eine Cyberpunk-Roboter-Stadt — das originellste Konzept 2022. 5-6 Stunden. BlueTwelve Studio Debüt. Kulturelles Phänomen jenseits von Gaming.
Score 83Bestes JRPG 2022 auf Nintendo Switch. Monolith Soft, 100+ Stunden, emotionaler Abschluss der Saga. Exklusiv Switch.
Score 89Kung-Fu-Action mit einzigartiger Alters-Mechanik: Spieler altert nach jedem Tod, muss früher im Kampf überleben. Sloclap, 10-15 Stunden, oft für unter 15 € im Sale.
Score 80Elden Ring GOTY 2022 — Warum es gegen God of War Ragnarök gewann
Elden Ring (FromSoftware, 2022, Metacritic 96) gewann das GOTY 2022 gegen God of War Ragnarök (Metacritic 94) — einen Konkurrenten der in einem schwächeren Jahr ebenfalls gewonnen hätte. Der entscheidende Unterschied: Elden Ring war eine Innovation für das Medium. Open-World-Soulslike gab es noch nicht. Keine Quest-Marker, keine Hand-Holding, 80 Quadratkilometer die von Spielern eigenständig erkundet wurden. God of War Ragnarök war die perfekte Fortsetzung — emotional stärker als das Original, aber in einem bekannten Format. Bei GOTY-Entscheidungen gewinnt oft das Spiel das sein Genre neu definiert über das Spiel das ein bestehendes Genre perfektioniert. 2022: Elden Ring definierte ein neues Genre. Ragnarök perfektionierte ein bestehendes. Die GOTY-Jury wählte Innovation.
Sifu — Das unterschätzte Meisterwerk 2022
Sifu (Sloclap, 2022, Metacritic 80) ist das Spiel 2022 das am stärksten unterschätzt wurde relativ zu seinem Qualitätsniveau: Die Alters-Mechanik ist das originellste Spielsystem des Jahres — Spieler starten als 20-Jähriger, altern nach jedem Respawn, werden stärker aber anfälliger. Das Ziel: den kompletten Spielinhalt (5 Level) ohne altern zu sein. Das Kampfsystem ist präzisestes Kung-Fu-Action basierend auf authentischen Martial-Arts-Techniken (Pak Mei Kung Fu). Sloclap hat Bewegungsexperten für Motion-Capture engagiert. Sifu ist für Spieler die Sekiro mögen aber kein ganzes Soulslike investieren wollen — es bietet dasselbe Mastery-Feeling in einem kompakten 10-15-Stunden-Rahmen. 2026 oft für unter 15 € im Sale.









