PC-Soulslike 2026 — Highlights

  • Bestes Soulslike gesamt Elden Ring + SotE DLC (Score 96, Open World)
  • Härtestes FromSoftware-Spiel Sekiro: Shadows Die Twice (Score 90, kein Grind)
  • Bester Souls-Klon 2026 Lies of P (Score 80, Pinocchio-Soulslike)
  • Bestes Koop-Soulslike Elden Ring: Nightreign (Score 88, 3 Spieler)
#SpielSchwierigkeitScorePC-BesonderheitPreis
#1Elden Ring + Shadow of the Erdtree★★★★☆96Seamless-Coop-Mod39,99 €
#2Sekiro: Shadows Die Twice★★★★★9060fps+ flüssigste Parry39,99 €
#3Dark Souls III★★★★☆89Riesige Mod-Community19,99 €
#4Elden Ring: Nightreign★★★☆☆883-Spieler Koop-Roguelite39,99 €
#5Armored Core VI: Fires of Rubicon★★★★☆88PC beste Mech-Kontrolle39,99 €
#6Black Myth: Wukong★★★☆☆82Beste Grafik im Genre PC49,99 €
#7Lies of P★★★★☆80Steam Deck verifiziert39,99 €
#8Lords of the Fallen 2023★★★★☆74Dual-World-System39,99 €

Sekiro — Das härteste FromSoftware-Spiel und warum es sich lohnt

Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware, 2019, Metacritic 90, 39,99 €) ist das Spiel in dieser Liste das am wenigsten mit Elden Ring verglichen werden kann — obwohl beide von FromSoftware stammen: Sekiro hat keinen Level-Grind. Kein Item-Farming. Kein "anderes Gebiet zuerst" als Ausweg. Die einzige Antwort auf einen zu schweren Boss ist: Besser werden. Das Parry-System (Posture-System) ist das Herzstück — Spieler müssen den Rhythmus des Bosses lernen wie ein Musikstück. Das Shinobigami Wolf-Kampfsystem auf PC mit 60fps+ ist das flüssigste FromSoftware-Kampferlebnis. Der PC-Vorteil: Sekiro bei konstanten 60fps fühlt sich fundamental anders an als die Konsolen-Version bei schwankenden 30fps. Die Reinkarnations-Mechanik: Wolf kann nach dem Tod an Ort und Stelle auferstehen (begrenzt) — das ist Sekiros Design-Kompromiss für den höheren Schwierigkeitsgrad. Für Spieler die Elden Ring beendet haben und maximale Herausforderung suchen: Sekiro ist die nächste Eskalation. Für Spieler die Sekiro zu schwer finden: Die erste Stunde ist die härteste — nach dem Lernen des Parry-Rhythmus öffnet sich das Spiel.

Armored Core VI — Das unterschätzte FromSoftware-Meisterwerk 2023

Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware, 2023, Metacritic 88, 39,99 €) ist das FromSoftware-Spiel das regelmäßig von der Soulslike-Community übersehen wird weil es kein Soulslike ist — es ist ein Mech-Action-Spiel: Das Kampfsystem: 3D-Bewegung in allen Richtungen, vollständige Anpassung des Mechs (Waffen, Beine, Körper, Generator) die den Spielstil fundamental verändert. Aggressive Puls-Mechanik (Stagger-System) erzeugt Souls-ähnliche Boss-Spannung ohne Stamina-Management. Die Boss-Qualität ist FromSoftware-typisch herausragend: Jeder Boss erfordert angepassten Build und Taktikverständnis. Das Lore-System: Mission-Briefings und KI-Chatter bauen eine dystopische Sci-Fi-Welt auf — ohne direkte Erklärungen, durch Subtext. Der PC-Vorteil: Armored Core VI hat präziseste Maus/Tastatur-Unterstützung im FromSoftware-Katalog — für Controller-Verweigerer die beste Option. Für Spieler die Soulslike kennen und etwas anderes wollen: AC6 bietet FromSoftware-Qualität in einem anderen Genre-Framework.

Häufige Fragen

Was sind die besten Soulslike-Spiele für PC 2026?

Beste PC-Soulslike 2026 nach Einstiegsniveau: Für Soulslike-Einsteiger auf PC: Elden Ring (Score 96, 39,99 €) — hat Open World die Umgehung schwerer Gegner erlaubt. Lies of P (Score 80, 39,99 €) — zugänglichere Parry-Mechanik, klareres Tutorial. Für Erfahrene: Sekiro: Shadows Die Twice (Score 90, 39,99 €) — härtestes From-Software-Spiel, kein Level-Grind als Ausweg. Dark Souls III (Score 89, 19,99 €) — klassisches Stamina-Management, beste Boss-Reihenfolge. Neuestes Soulslike: Elden Ring: Nightreign (2025, Score 88, 39,99 €) — Souls-Roguelite für 3 Spieler. Atemberaubende PC-Grafik: Black Myth: Wukong (Score 82, 49,99 €) — technisch beeindruckendste Grafik unter Soulslike. Was Soulslike auf PC besser macht: Mods (Seamless Coop für Elden Ring, Quality-of-Life-Patches), höhere Framerate (60fps+), schnellere Ladezeiten. Dark Souls III mit Mod-Support ist 2026 anders als die Console-Version.

Wie schwer ist Elden Ring wirklich und gibt es Tricks für Einsteiger?

Elden Ring Schwierigkeit für Einsteiger 2026: Elden Ring (FromSoftware, 2022, Score 96) ist der zugänglichste FromSoftware-Titel — durch das Open-World-Design: Das Kernprinzip: Wenn ein Boss zu schwer ist, geht man woanders. Die Open World erlaubt Level-Grind, neue Waffen, alternative Gebiete. Einsteiger-Tipps die wirklich helfen: Klasse "Prophet" oder "Vagabond" für Einsteiger. Der erste Boss Margit kann umgangen werden — das Spiel zwingt nicht zur Reihenfolge. Talismane suchen die Stamina oder HP erhöhen — mehr Fehlertoleranz. Summons nutzen (Spirit Ashes) — komplett optional aber sehr hilfreich. Online-Elemente: Spieler können sich gegenseitig Nachrichten hinterlassen (als Kreide-Hinweise auf dem Boden) und Phantome beschwören. Das Community-Element macht Elden Ring sozialer als es aussieht. PC-Vorteil: Seamless Coop Mod ermöglicht vollständige Open-World-Kooperation zu zweit — eines der beliebtesten Mods. Das Shadow of the Erdtree DLC (Score 94) ist für Spieler die das Basisspiel beendet haben — nicht als Einstieg.

Was ist der Unterschied zwischen Soulslike und Souls-Klonen?

Soulslike vs. Souls-Klon 2026 — Erklärung: Der Begriff "Soulslike" bezeichnet Spiele mit spezifischen Mechaniken: Respawn bei Tod (mit Ressourcen-Verlust und Rückhol-Mechanik), knapper Ressourcenverwaltung (Estus/Heilitems), betontem Stamina-/Posture-System, punishenden Bossen. Echte Soulslike (FromSoftware-eigene Werke): Elden Ring, Sekiro, Dark Souls III, Armored Core VI, Bloodborne. Hochwertige Souls-Klone (von anderen Studios): Lies of P (Neowiz, Score 80) — am nächsten an From-Qualität. Nine Sols (RedCandleGames, Score 88) — 2D Soulslike/Metroidvania. Lords of the Fallen 2023 (CI Games, Score 74) — ambitioniert aber buggy. Salt and Sacrifice (Score 70) — kleines Indie-Soulslike. Action-Soulslike (weniger streng): Black Myth: Wukong (Score 82) — Souls-inspiriert aber zugänglicher. Star Wars Jedi: Survivor (Score 79) — Souls-inspiriertes Kampfsystem, weniger strafend. Wichtig: Score-Vergleich ist unfair — FromSoftware hat 20+ Jahre Soulslike-Erfahrung. Lies of P Score 80 bedeutet exzellentes Spiel, nicht schlechtes Soulslike.

Welches Soulslike eignet sich für Spieler die Elden Ring geliebt haben?

Nach Elden Ring — was als nächstes spielen: Wenn man Elden Ring durchgespielt hat und mehr will: Direktes FromSoftware: Shadow of the Erdtree DLC (Score 94) — 30+ Stunden zusätzlicher Inhalt, schwerer als das Basisspiel. Dann Sekiro (Score 90) — fundamental anders (kein Level-Grind, Parry-Fokus), unvergesslich nach Elden Ring. Dann Dark Souls III (Score 89) — the original großartige Elden Ring-Vorlage. Für Koop-Erfahrung: Elden Ring: Nightreign (Score 88) — 3-Spieler Koop-Roguelite im Elden-Ring-Universum. Nicht-FromSoftware Soulslike: Lies of P (Score 80) — Pinocchio-Soulslike, polierter als erwartet. Für härtere Herausforderung: Sekiro — kein Grind-Ausweg, Präzision oder nichts. Für entspanntere Soulslike-Erfahrung: Star Wars Jedi: Survivor (Score 79) — Souls-Kampfsystem ohne punishendes Tod-System. Was nach allen FromSoftware-Spielen: Hollow Knight (Score 90) hat ein Soulslike-Kampfsystem im 2D-Metroidvania-Format — für Spieler die das Genre noch nicht erkundet haben.